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件数: 3486 シリーズ

画づくりのための光の授業 CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方

画づくりのための光の授業 CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: ビー・エヌ・エヌ
発売日: 2019/11/25
ページ数: 不明
あらすじ
光の仕組みがわかる! クリエイターの必読書CG、アニメ、イラスト、映画、写真 etc...ビジュアルの創作には光の存在が不可欠です。本書は、クリエイターが光の仕組みとその扱い方を理解するための入門書として、数百点にも及ぶ写真やイラスト、CG、映画のスクリーンショットなどの図版と事例を参考に、光の性質と効果を丁寧に解説。天候や時間帯によって移り変わる情景を描くために必要な自然光の基礎的な知識を身に付けた後は、特定の目的のために空間を彩るようデザインされている人工光の性質を知り、それらが混じり合ったときの環境の見え方や光とあらゆる物質の相互作用、そしてもちろんかげの仕組みや描き方を理解します。さらにはストーリーを伝えるためのイメージ作りに光をどのように演出的に用いるかに迫ります。・自然光と人工照明の基本的な特性・人や環境を観察し、光を見る目を養って、真に迫ったイメージ作りをする方法・構図やデザイン、シーンやストーリーにおけるライティングのユニークなプラン3つのテーマを中心に、科学と芸術の双方向から光についての基礎知識と活用方法を記した教科書的な一冊です。創作の現場で培われた光の活用術がアーティストのみなさんのゆるぎない基盤となり、創作上の決定をより自由に行えるように役立ててもらいたい。ルールを知っていれば、ルールを利用するにしても破るにしても、よりよい判断を下すことができるのだ。─リチャード・ヨット
作れる!学べる!Unreal Engine 4 ゲーム開発入門 第2版

作れる!学べる!Unreal Engine 4 ゲーム開発入門 第2版

著者: 荒川巧也
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2019/07/03
ページ数: 403ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。一番わかりやすい入門書が、最新環境に完全対応!Unity関連の入門書で定評のある著者による、わかりやすく丁寧な解説が、Ver.4.21に対応して帰ってきました!◆ミニサンプルを作りながら、ゲーム作りの基礎を学ぼう!◆豊富なミニサンプルを実際に作りながら、エディタの使い方からモデルの取り込み、ブループリントやAI(人工知能)、物理演算やUI(ウィジェット)まで、高機能なUnreal Engineを使いこなしながらゲーム作りの基礎がしっかり覚えられます!◆万全のアフターケア!◆より高度な話題やバージョンアップによる差分など、著者が運営する書籍サポートサイトによるアフターケアも万全です!〈対象読者〉専門学校生をはじめ、これまでゲームを作ったことがない人まで、コードを書いたことがなくてもUnreal Engineでゲームが作れます!〈目次〉Chapter1 ゲーム作りの基本とUnreal Engineの基礎Chapter2 Unreal Engineの基本的な使い方Chapter3 ブループリントを覚えようChapter4 キャラクターの状態切り替えとアニメーションChapter5 ゲームにルールを実装してみようChapter6 AI(人工知能)機能を使ってみようChapter7 UI(ウィジェット)の実装を覚えようChapter8 ゲームのクオリティをアップしよう※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
UnrealEngine 4マテリアルデザイン入門 第2版

UnrealEngine 4マテリアルデザイン入門 第2版

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 秀和システム新社
発売日: 2017/09/22
ページ数: 674ページページ
あらすじ
本書は、Unreal Engine4での開発でグラフィックス制作に関わる人向けに、実際に開発に使われているマテリアルの作例をサンプルにして学ぶ入門書です。マテリアルの概念や基本的なマテリアルの組み方から、実際に岩や壁、水たまりといったマテリアルを作りながら実践的なテクニックを学べます。2015年に発刊された第1版の増補改訂版です。追加内容はバージョンアップへの対応、モバイル、VRに関する新規解説などです。
Unreal Engine 4 建築インテリアビジュアライゼーション

Unreal Engine 4 建築インテリアビジュアライゼーション

著者: 大橋ユキコ
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 秀和システム新社
発売日: 2016/12/01
ページ数: 514ページページ
あらすじ
高性能な建築パースを作れる「Unreal Engine 4」が無料化され、ゲーム業界のみならず、建築・映像業界からも注目を集めています。本書は、3dsMaxの基本的な知識があり、日常の業務で建築CGパースを描かれている方を対象に、Unreal Engine 4の操作を数日間で習得できるように解説した入門書です。Unreal Engine 4の機能のうち、建築パースに必要な情報を建築業界の人が学習しやすいように説明します。実務に役立つ情報が満載です!
Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド

Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド

著者: alwei
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2016/12/22
ページ数: 531ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】ブループリントを自在に操る!制作現場で役立つ技法が満載!本書は、ハイエンドなゲーム制作者(プログラマー)やその周辺にいるCGデザイナー、グラフィッカーといった制作者に向けた、Unreal Engine 4のブループリントの逆引きリファレンス集です。ゲーム制作や映像制作で使えるように逆引き形式で利用しやすいリファレンスにしています。ブループリント自体、膨大な設定方法があり、それをすべて掲載すると大変ですが、ニーズの高い基本機能、よく利用されるノード系、グラフィック系などを中心に現場で役立つ技法を丁寧に解説しています。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
Unreal Engine 4 ネットワークゲーム開発入門

Unreal Engine 4 ネットワークゲーム開発入門

著者: 長谷川雄一
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 秀和システム新社
発売日: 2017/05/03
ページ数: 242ページページ
あらすじ
自作ゲームをネットワーク対応にして更に面白くしよう! 本書は、Unreal Engine 4の初心者からゲーム作成経験はあるがネットワーク対応を検討したい人までを対象にした、ネットワークゲームの制作ガイドです。独自サーバを立てずにシンプルな方式(リッスンサーバー)でネットワーク対応をする方法を解説します。Unreal Engineのフレームワークでの開発方法やネットワークにおけるキャラクターのAI処理もあわせて解説しています。
Unreal Engine 4 アクションゲーム ブループリント入門

Unreal Engine 4 アクションゲーム ブループリント入門

著者: Sig
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: 秀和システム新社
発売日: 2019/08/07
ページ数: 530ページページ
あらすじ
Unreal Engine 4が無料化したことで、個人でもハイエンドなゲームを作ることができるようになりました。特にビジュアルスクリプト機能「ブループリント」はコードでのプログラムが苦手という開発者を助けてくれる重要な機能です。本書は、Unreal Engine 4のなかでもブループリントに焦点をあてて解説するゲーム開発ガイドです。作業環境の準備から、エディタの使い方、ブループリントでの処理、各種パーツの作りかたまでわかります!
C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows & macOS (リフロー版)

C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows & macOS (リフロー版)

著者: 鈴木晃
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: ラトルズ
発売日: 2018/04/06
ページ数: 不明
あらすじ
この商品はリフローレイアウトで作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能をご利用いただけます。2015年3月にゲームエンジンUnreal Engineが無償化され、その後多くの開発者が利用するようになりゲーム以外への利用も増えてきました。Unreal Engineで標準的に使われるゲームロジック構築ツールは、Blueprintです。Blueprintはさまざまなゲームの開発に向いたビジュアルプログラミング言語で、とっつきやすく、同時に、高い機能、高い開発効率を持ちます。一方で、Unreal Engineの利用範囲が広がるにつれてBlueprintですべてのロジックを組むのが困難、あるいは、不可能な開発案件も増えてきています。このような場合でも対応できるよう、Unreal EngineはC++によって機能を拡張する仕組みを持っています。ただ、Unreal EngineのC++は標準のC++から独自に拡張されているため、前提知識のないC++プログラマにはハードルが高いのも事実です。Unreal Engine独自に拡張されたC++については、公式ドキュメント、Wiki、掲示板、あるいはソースコードなどから情報を得ることで習得できます。しかし、必要な情報があまりにも分散してしまっています。そのためUnreal Engine C++初心者にとってはどこから手を付けていいのかわからない。それが今の状況だと思います。本書はそのようなUnreal Engine C++初心者や挫折してしまった方に、Unreal Engine C++の最低限の知識を身につけてもらうことを目的に書かれています。
絵で見てわかる量子コンピュータの仕組み

絵で見てわかる量子コンピュータの仕組み

著者: 宇津木健
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2019/08/16
ページ数: 不明
あらすじ
量子コンピュータの仕組みがイラストでわかる量子コンピュータはこれまでのコンピュータでは解くことができなかった問題を解くことができる可能性を秘めており、実用化に向けて期待が高まっています。一方で、量子コンピュータが計算する仕組みは、これまでのコンピュータとは大きく異なり、その理解には量子力学の基本的な考え方が不可欠なため一般の人には敷居が高いと考えられていました。また、ニュースなどでは量子コンピュータの正しい姿が伝えられていない部分もあります。本書では、量子コンピュータが注目された経緯から説明し、量子コンピュータを理解する基礎となる量子ビット、量子ゲート、量子回路、量子アルゴリズムなどを、イラストを使用しながらわかりやすく解説をしていきます。また、各方式の量子コンピュータの仕組みを解説し、情報に流されないしっかりとした知識が身に付く構成になっています。量子コンピュータの仕組みがわからず開発のイメージがわかない方や、最先端の技術を一早く追いかけていきたい方、これから量子コンピュータの勉強をはじめようとしている方にオススメの1冊です。【本書のポイント】・量子コンピュータによる計算の仕組み、利点、扱う方法などがわかる・ニュースの情報に流されないための知識が身に付く・図解を多数交えているため、初心者にもわかりやすい「量子ビット」を使うと、なぜ「超並列計算」ができる? 莫大な計算結果の重ね合わせ状態から、答えを1つに確定できるのはなぜ? まったく新しいしくみによって、現在のスーパーコンピュータをはるかに凌ぐ力を発揮する量子コンピュータ。研究の最先端にいる著者が従来のコンピュータの仕組みと対比させながらその基礎と実現にむけた試みを平易に解説。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
作画汗まみれ 改訂最新版

作画汗まみれ 改訂最新版

著者: 大塚康生
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 文春ジブリ文庫
パブリッシャー: 文藝春秋
発売日: 2016/10/17
ページ数: 不明
あらすじ
『ルパン三世』『未来少年コナン』など数々の傑作アニメを作り、高畑勲・宮崎駿が兄貴分として慕う職人的名アニメーターによる貴重な証言録。麻薬Gメンからアニメーターになった異色のキャリアから、『太陽の王子 ホルスの大冒険』等で高畑、宮崎らと過ごした熱き日々まで──日本アニメーションを黎明期から支えた氏が語る傑作アニメ誕生の舞台裏。
中世騎士物語

中世騎士物語

著者: 須田武郎
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 新紀元文庫
パブリッシャー: 新紀元社
発売日: 2018/08/10
ページ数: 不明
あらすじ
中世盛期のフランスに生まれたジェラールという架空の人物を案内役として、騎士の本当の姿を語っていく。騎士についてだけでなく、彼らが生きた中世ヨーロッパがどのような時代であったかについても紹介し、さらに武器や戦術といった要素も詳細に解説している。
ロウソクの科学

ロウソクの科学

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 講談社文庫
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2019/02/22
ページ数: 不明
あらすじ
たった一本のロウソクを駆使し、物質とその燃焼の不思議を興味深く説き明かす、物理学者・ファラデー。1860年におこわれたクリスマス講演筆記ながら、精妙な自然の営みを語って、今日なお新鮮である。京都大学科学史の博雅による、各種文献を参照した、最も忠実明快に訳出された決定版。
シナリオのためのファンタジー事典 知っておきたい歴史・文化・お約束121

シナリオのためのファンタジー事典 知っておきたい歴史・文化・お約束121

著者: 山北篤
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 不明
パブリッシャー: SBクリエイティブ
発売日: 2019/07/24
ページ数: 不明
あらすじ
ファンタジー要素を含む物語を創作するときに知っておきたい歴史・文化・お約束を事典形式でまとめたネタ帳。ファンタジー世界の背景とされる中世ヨーロッパ、古代ローマ帝国、近世ヨーロッパの知識を選りすぐって集めました。シナリオのリアリティを増すためのヒントが満載です。●ファンタジー世界の背景となった歴史・文化・お約束がわかる!・古代ローマ帝国、中世ヨーロッパ、近世ヨーロッパ、3つの時代・国家の成り立ちと制度・歴史上存在していた魔法・武器・防具の基本・神の形態や神話・異世界を考えるための地理知識・お約束の魔物たち・中世の社会と生活の実際・シナリオで活躍しやすい中世の職業※本書は2010年に刊行した『ゲームシナリオのためのファンタジー事典』をもとに、次の改編を加えた新版です。・中世の生活にまつわる項目を中心に11項目追加。日常描写に役立つ知識を増量。・後半の章構成を整理。「社会」「人々」の章を追加。・解説イラスト・カットイラストを増量。
ゲームシナリオのためのミステリ事典 知っておきたいトリック・セオリー・お約束110

ゲームシナリオのためのミステリ事典 知っておきたいトリック・セオリー・お約束110

著者: ミステリ事典編集委員会
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 不明
パブリッシャー: SBクリエイティブ
発売日: 2017/04/28
ページ数: 不明
あらすじ
ミステリ要素を含むストーリーを創作するときに知っておきたいをキーワードを事典形式でまとめたネタ帳。ミステリ小説で培われた定石や理論、リアリティを支える現実の知識などを分類して解説。謎をつくるためのヒントが満載。
インターネットを探して

インターネットを探して

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 不明
パブリッシャー: 早川書房
発売日: 2016/06/27
ページ数: 不明
あらすじ
インターネットの‘実体’とは何のことで、どこにあるのか?――本書はそれを見て確かめる旅の詳細を記した、いわば‘大人の社会科見学 インターネット篇’である! 私たちはふだん、ウェブサイトやメールが、どこを通って自分の目の前まで来たのかを意識することはまずない。それほどインターネットは日常生活にすっかり溶け込んでいる。しかしそのデータは、誰かが送信し、どこかを通ってきたからこそ届いたのだ。著者ブルームはあるきっかけでそうした‘モノとしてのインターネット’を強く意識するようになる。つまり、「人類史上もっとも強力な情報ネットワークが、リスの出っ歯でかじられただけで不調におちいった」のを目撃したのだ。 やがてブルームは、インターネット「そのもの」をこの目でしかと見ようと決意して、長い旅に出る。多くの人に話を聞き、世界をまたにかけて飛び回る彼が見つけたものとは……。驚きと感動が満載の冒険譚。
「城取り」の軍事学

「城取り」の軍事学

著者: 西股総生
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 学研
発売日: 2016/10/19
ページ数: 不明
あらすじ
大反響を呼んだ『戦国の軍隊』の著者の第二弾!日本の城の9割以上を占め、3〜4万か所もある戦国の城。なぜこれほど多数の城が造られたのか。なぜこれほど千差万別なのか。前著と同様、「軍事」の視点から徹底考察、その実像に迫る!通説を覆す渾身の一冊。
FACTFULNESS(ファクトフルネス)10の思い込みを乗り越え、データを基に世界を正しく見る習慣

FACTFULNESS(ファクトフルネス)10の思い込みを乗り越え、データを基に世界を正しく見る習慣

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 日経BP
発売日: 2019/01/01
ページ数: 不明
あらすじ
ファクトフルネスとは――データや事実にもとづき、世界を読み解く習慣。賢い人ほどとらわれる10の思い込みから解放されれば、癒され、世界を正しく見るスキルが身につく。世界を正しく見る、誰もが身につけておくべき習慣でありスキル、「ファクトフルネス」を解説しよう。世界で100万部の大ベストセラー! 40カ国で発行予定の話題作、待望の日本上陸ビル・ゲイツ、バラク・オバマ元アメリカ大統領も大絶賛!「名作中の名作。世界を正しく見るために欠かせない一冊だ」―ビル・ゲイツ「思い込みではなく、事実をもとに行動すれば、人類はもっと前に進める。そんな希望を抱かせてくれる本」―バラク・オバマ元アメリカ大統領特にビル・ゲイツは、2018年にアメリカの大学を卒業した学生のうち、希望者全員にこの本をプレゼントしたほど。本書では世界の基本的な事実にまつわる13問のクイズを紹介している。たとえば、こんな質問だ。質問 世界の1歳児で、なんらかの予防接種を受けている子供はどのくらいいる?・A 20%・B 50%・C 80%質問 いくらかでも電気が使える人は、世界にどのくらいいる?・A 20%・B 50%・C 80%答えは本書にある。どの質問も、大半の人は正解率が3分の1以下で、ランダムに答えるチンパンジーよりも正解できない。しかも、専門家、学歴が高い人、社会的な地位がある人ほど正解率が低い。その理由は、10の本能が引き起こす思い込みにとらわれてしまっているからだ。
Arduinoで楽しむ鉄道模型 〜簡単なプログラムで信号機や踏切遮断機を動かす!〜

Arduinoで楽しむ鉄道模型 〜簡単なプログラムで信号機や踏切遮断機を動かす!〜

著者: 内藤春雄
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2018/07/28
ページ数: 不明
あらすじ
Arduinoはシングルボードのコンピュータで,デジタル・アナログの入出力を行える端子を備え,LEDやスイッチ,センサなどを制御できます。しかもプログラミングが簡単で,マイコン初学者でも取りかかりやすいのが特長です。本書は,鉄道模型をもっと楽しみたいけど,マイコンの知識はゼロ。だけど,信号機や踏切を本物そっくりに動かしたい。そんなチャレンジ精神旺盛な人に読んでもらいたい,入門以前の鉄道模型プログラム本です。
父が娘に語る 美しく、深く、壮大で、とんでもなくわかりやすい経済の話。―――1万年前から現代まですべてを紐解く「資本主義」全からくり

父が娘に語る 美しく、深く、壮大で、とんでもなくわかりやすい経済の話。―――1万年前から現代まですべてを紐解く「資本主義」全からくり

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: ダイヤモンド社
発売日: 2019/03/12
ページ数: 不明
あらすじ
十代の娘の「なぜ、世の中にはこんなに格差があるの?」というシンプルな質問をきっかけに、元ギリシャ財務大臣の父が経済の仕組みを語る。「宗教」や「文学」「SF映画」など多彩な切り口で、1万年以上の歴史を一気に見通し、「農業の発明」や「産業革命」から「仮想通貨」「AI革命」までその本質を鮮やかに説く。
働きマン

働きマン

著者: 安野モヨコ
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: モーニング
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2009/04/12
ページ数: 197ページページ
あらすじ
「あたし達って仕事しすぎかな?」――友人の結婚式に出席するついでにゆっくり休もうと、ドカンと休暇を取ってハワイへ飛んだ松方だったが、ホテルに着くや否や任せてきたはずの仕事についてのFAXが届く。休みを取っても完全には仕事から解放されない現状と、さらには、すでに主婦になっている友人たちの「独身は気楽」という一言に松方は怒りを抑えられず……!?
ペルソナ 5 ザ・ロイヤル 公式コンプリートガイド

ペルソナ 5 ザ・ロイヤル 公式コンプリートガイド

著者: 電撃ゲーム書籍編集部
カテゴリ: 趣味
レーベル: 電撃の攻略本
パブリッシャー: KADOKAWA Game Linkage
発売日: 2019/12/21
ページ数: 715ページページ
あらすじ
『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』のすべてを解き明かすための公式完全攻略本。「新生」した学生&怪盗ライフの詳細を解説するほか、ダンジョン、コープ、ペルソナなど、数々の攻略情報を網羅した決定版!◆システム解説「新生」したシステムの詳細&データをすみずみまで解説! マイパレスやメメントスのジョゼなどの新要素もバッチリ!◆スケジュール新規追加された三学期のほか、多くのイベントが待つ1年間をカレンダーに整理。各イベントの発生と仕組みが一目瞭然!◆施設ガイド主人公のホームとなる「純喫茶ルブラン」がある四軒茶屋の街をはじめ、生まれ変わった各施設の情報を徹底レポート!◆コープ怪盗団の仲間や街の協力者との絆を深めるための情報を網羅! 効果的な選択肢やプレゼントなど、新コープ対策も万全!◆ダンジョン攻略出現シャドウや手ごわさを増したボス攻略をはじめ、「イシ」のありかやサーチオブジェクト入手アイテムなど、パレス&メメントス攻略のためのマップデータを完全公開!◆データペルソナのステータス&解説テキストやスキルの詳細、武器防具などの装備品、全アイテム関連データを掲載!◆エクストラ全コープMAX、マイパレス全要素、トロフィー制覇を導くEX攻略チャートのほか、『P5R』を遊びつくす情報が満載! 開発スタッフへのインタビューも収録!
ノンデザイナーズ・デザインブック [第4版]

ノンデザイナーズ・デザインブック [第4版]

著者: RobinWilliams
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: マイナビ出版
発売日: 2016/11/22
ページ数: 262ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。デザイナーでない人のための、デザインの定番基本書。待望の第4版!デザインの「4つの基本原則」。これを知るだけで、あなたのデザインはずっとぐっと、良くなります。プロではなくても、読みやすいデザイン、伝わるプレゼン資料、わかりやすいレイアウトを作りたい。そんなあなたのための、デザインの基本書です。●本書の対象読者仕事で、学習で、「デザイン」や「レイアウト」をしなければならない場面は、多々あります。本書は、プロではないし、デザインの学習に割ける時間はあまりないものの、自分の作るページや制作物を見栄え良くする方法を知りたい、という人のための本です。●本書の特徴1.デザインの「4つの基本原則」がわかる近接、整列、反復、コントラスト……デザインの4つの基本原則として知られるこれらを最初に提示したのは本書です。良い例、悪い例を挙げて、具体的に原則を解説していきます。2.作例を多数解説基本原則を適用して、名刺、チラシ、パンフレット、広告などをデザインする際のテクニックを解説しています。考え方だけでなく、どのように原則を使っていけば良いかが、よくわかるでしょう。3.活字を用いたデザインを解説文字および活字は、デザインにおいて大きな役割を担っています。コミュニケーションを強化するための、タイポグラフィの基本からアレンジまで、解説します。4.日本語版での追加項目日本語版での追加項目として、日本語を使ったデザインでの「4つの基本原則」の適用方法を、名刺、フライヤー、ウェブなどの作例を用いて解説しています。『この本がデザイン学校の4年間の代わりになる、と言うつもりはありません。また、この小さな本を読めば、自動的に優れたデザイナーになれる、と言うつもりもありません。しかし、あなたがページを見る目は確実に変わるでしょう。この本の基本原則に従えば、あなたの作品が、もっとプロらしく、組織化され、一体化され、おもしろくなることを保証します。』(著者「まえがき」より)第1版発売から18年ずっと売れ続けているロングセラー、待望の【第4版】の登場です。
サピエンス全史 上下合本版

サピエンス全史 上下合本版

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 河出書房新社
発売日: 2018/08/20
ページ数: 不明
あらすじ
ビル・ゲイツ、ザッカーバーグ、サンデル教授も絶賛!ホモ・サピエンスの歴史を俯瞰することで現代世界を鋭く抉る世界的ベストセラー!世界48カ国で翻訳。※本電子書籍は、「サピエンス全史 上・下」の合本版です。
サザンと彗星の少女

サザンと彗星の少女

著者: 赤瀬由里子
カテゴリ: 少女マンガ
レーベル: トーチコミックス
パブリッシャー: リイド社
発売日: 2018/05/19
ページ数: 266ページページ
あらすじ
その男は言った…「私は人間だよ」人工知能の「完成」は滅びの予兆か希望の光か。愛と冒険のSF巨編!!宇宙の最奥部へ到達したサザンたちを待っていたのは、脱出不可能な巨大船と絶え間なく襲いくる無数のロボット兵だった。それらを統率し圧倒的な力を誇る「アグルダ」の陰謀と秘密は、人類が築いてきた文明の矛盾をサザンに激しく突きつけるもので―オールカラー&フルアナログ作画!80’sの世界観で描く話題作、感動のクライマックス!!
キミのお金はどこに消えるのか

キミのお金はどこに消えるのか

著者: 井上純一
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 角川書店単行本
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2019/08/28
ページ数: 174ページページ
あらすじ
ついにきた消費税増税? 老後に必要な預金は2000万円? 将来不安になる前に、お金の基本がわかります!不動産投資、保険、給料、バーゲンセール、貯金……などなど、身近なところから経済に迫る! 消費税10%時代をどう生き延びるのか? 日本の経済政策は失敗の象徴? 豊かで幸福な生活を送るために、お金のことをもっと知る! ――『中国嫁日記』の著者が贈る、かなり本気の経済マンガ。電子書籍特典版として、アベノミクスに関する漫画(noteに掲載)と、イラストを収録。
ORIGIN

ORIGIN

著者: Boichi
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ヤングマガジン
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2019/06/06
ページ数: 195ページページ
あらすじ
西暦2048年、東京。北半球はユーラシア鉄道で接続され、あらゆる犯罪がこの極東の巨大都市へと流れ込んでいた。闇の中で毎夜のように発見される、人間業とは思えない惨殺死体。この世の暗がりの中に、理由なく人を殺す正体不明の存在がいることを、そしてそれを狩る男がいることを、まだ人間たちは知らない――。超絶技巧の絵師Boichiが描く、限りなく美しく、どこまでも残酷な衝撃のSFハードボイルド超大作、感動の第10巻発売!正宗、このアリアは現実を超越した存在だ――。敵のアジトの最下層へと到達したオリジン。その前に立ち塞がったのは、かつて何度も戦った因縁の相手「巽」だった。そしてオリジンと正宗は、この女性ロボットがいつの間にか物理学の常識を超える’超越的な力’を手にしていたことを知る。宿敵・正宗を目の前にして、想像を絶する戦闘力を手にした最強の敵にオリジンは勝てるのか!
DISRUPTORS 反逆の戦略者―――「真のイノベーション」に共通していた16の行動

DISRUPTORS 反逆の戦略者―――「真のイノベーション」に共通していた16の行動

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: ダイヤモンド社
発売日: 2019/12/25
ページ数: 不明
あらすじ
世界中の最先端企業を知り尽くす男が、「ニセのイノベーション」にブチ切れた! 『Wired UK』創刊編集長が、6大陸、10か国、世界中の「真のイノベーション」を総力取材。「シリコンバレー後」の16の新戦略を全網羅!
夏へのトンネル、さよならの出口

夏へのトンネル、さよならの出口

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: ガガガ文庫
パブリッシャー: 小学館
発売日: 2019/07/18
ページ数: 不明
あらすじ
時空を超えるトンネルに挑む少年と少女の夏。「ウラシマトンネルって、知ってる? そのトンネルに入ったら、欲しいものがなんでも手に入るの」「なんでも?」「なんでも。でもね、ウラシマトンネルはただでは帰してくれなくて――」海に面する田舎町・香崎。夏の日のある朝、高二の塔野カオルは、『ウラシマトンネル』という都市伝説を耳にした。それは、中に入れば年を取る代わりに欲しいものがなんでも手に入るというお伽噺のようなトンネルだった。その日の夜、カオルは偶然にも『ウラシマトンネル』らしきトンネルを発見する。最愛の妹・カレンを五年前に事故で亡くした彼は、トンネルを前に、あることを思いつく。――『ウラシマトンネル』に入れば、カレンを取り戻せるかもしれない。放課後に一人でトンネルの検証を開始したカオルだったが、そんな彼の後をこっそりとつける人物がいた。転校生の花城あんず。クラスでは浮いた存在になっている彼女は、カオルに興味を持つ。二人は互いの欲しいものを手に入れるために協力関係を結ぶのだが……。優しさと切なさに満ちたひと夏の青春を繊細な筆致で描き、第13回小学館ライトノベル大賞のガガガ賞と審査員特別賞のW受賞を果たした話題作。※「ガ報」付き!※この作品は底本と同じクオリティのカラーイラスト、モノクロの挿絵イラストが収録されています。
危機と人類(上下合本版)

危機と人類(上下合本版)

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 日経BP
発売日: 2019/10/28
ページ数: 不明
あらすじ
『サピエンス全史』のユヴァル・ノア・ハラリ大絶賛!「国家がいかに危機を乗り越えたか? 明快な筆致に引き込まれる。本書は、地球規模の危機に直面する全人類を救うかもしれない」遠くない過去の人類史から何を学び、どう将来の危機に備えるか?ペリー来航で開国を迫られた日本、ソ連に侵攻されたフィンランド、軍事クーデターとピノチェトの独裁政権に苦しんだチリ、クーデター失敗と大量虐殺を経験したインドネシア、東西分断とナチスの負の遺産に向き合ったドイツ、白豪主義の放棄とナショナル・アイデンティティの危機に直面したオーストラリア、そして現在進行中の危機に直面するアメリカと日本…。国家的危機に直面した各国国民は、いかにして変革を選び取り、繁栄への道を進むことができたのか『銃・病原菌・鉄』『文明崩壊』『昨日までの世界』で知られるジャレド・ダイアモンド博士が、世界7カ国の事例から、次の劇的変化を乗り越えるための叡智を解き明かす!
ハルシオン・ランチ

ハルシオン・ランチ

著者: 沙村広明
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: good!アフタヌーン
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2017/04/28
ページ数: 214ページページ
あらすじ
イートとオートと愛のSFコメディ、作者さえも予定していなかった大ボリュームで大団円!! 元(げん)を息子が訪ねてきたことによって明かされる家族への愛。モトカレによって明かされたメタ子のダメ男への愛。囚われのトリアゾを助けた進次(しんじ)の男らしい愛。愛は愛を呼び、SF的な奇跡へ――。宇宙スケールのリバースをご覧あれ!!
狙撃手のゲーム

狙撃手のゲーム

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 扶桑社BOOKSミステリー
パブリッシャー: 扶桑社
発売日: 2019/09/01
ページ数: 不明
あらすじ
『極大射程』をしのぐ衝撃のスナイプ・アクション! 最凶の聖戦の戦士[ジューバ]、アメリカ本土上陸。伝説のスナイパー、ボブ・リー・スワガー、決死の追撃戦!●あらすじボブの分析をもとに割り出されたジューバの拠点にイスラエル軍が急襲をかけるも、軍はすんでのところで彼を取り逃がしてしまう。その後、消息を断ったジューバが向かったのは、まさかのアメリカだったとの情報が。イスラム最強の天才シューターが狙う標的とはいったい誰なのか。射撃決行の場所と時間は? マンハントの最前線に復帰したボブが体験する壮絶な追跡劇。そして、やがて訪れる「狩りのとき」、二人の放つ必殺の銃弾がうなりを上げる! 巨匠の新たなる代表作がここに誕生!【解説・野崎六助】
ロードス島戦記 誓約の宝冠 1

ロードス島戦記 誓約の宝冠 1

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: 角川スニーカー文庫
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2019/09/01
ページ数: 不明
あらすじ
’呪われた島’ロードス。戦乱に包まれたこの地も英雄達の活躍でようやく平和が訪れようとしていた。不戦を誓い合う王達であったが、時の大賢者より’誓約の宝冠’が差し出される。「この王冠を戴いた物は他国を侵略出来なくなるであろう……」 ――かくして、真の平和へと至ったロードスであったがその100年後、フレイムの王位継承者に禁忌を犯すものが現れる! マーモ公王の末裔ライルは、この不戦の誓いに仇なす帝国に対抗すべく’永遠の乙女’の力を借りようとするのだが!? 戦乱の世を駆ける王子と伝説のハイエルフ。時を超え新たな「ロードスの騎士」を巡る冒険の旅が今、はじまる!
女騎士、経理になる。

女騎士、経理になる。

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: バーズコミックス
パブリッシャー: 幻冬舎コミックス
発売日: 2019/11/22
ページ数: 179ページページ
あらすじ
120年前。新大陸を発見した「人間国」の人々は、大船団を率いて植民を開始した。新天地は豊かな実りをもたらし、飢餓と貧困は過去のものとなった。しかし、入植地の向こうでは魔族たちが暮らし、独自の文化、社会を発展させていた。人間たちは魔族の居住地を「魔国」と名付け、討伐軍を派遣した。こうして人間国と魔族の100年を超える戦争が始まった。腕っぷしが強く、義理人情に厚い女騎士「シルヴィア」、クールで高飛車なお金にがめついダークエルフ「ルカ」、癒し系ほんわか姉さん「司祭補」が世界を変える異世界会計英雄譚、いよいよ完結!!電子限定おまけ付き!!
宇宙旅行はエレベーターで

宇宙旅行はエレベーターで

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: オーム社
発売日: 2017/05/20
ページ数: 不明
あらすじ
2029年、宇宙エレベーターが実現する!? SF小説やアニメに登場する宇宙エレベーター(軌道エレベーター)は、SFの中だけの夢物語だと思われてきました。しかし、カーボンナノチューブなどの新素材の開発により、技術的には実現の可能性が見え始めてきました。 宇宙エレベーターの技術だけに留まらず、社会や政治的な側面まで広く扱っているこの本は、宇宙エレベーターの定番書として、広く受け入れられてきました。今回、オーム社からの再発行にあたって、発行後の状況の変化に合わせた内容の一部見直し・追加などを行っています。※本書は、武田ランダムハウスジャパンから発行されていた『宇宙旅行はエレベーターで』(ISBN978-4-270-00335-0、2008年4月発行)の内容に、加筆・修正を加えて再発行するものです。
学び効率が最大化するインプット大全

学び効率が最大化するインプット大全

著者: 樺沢紫苑
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: サンクチュアリ出版
発売日: 2019/07/31
ページ数: 不明
あらすじ
読書・勉強、記憶、情報収集など……限られた時間で、良質な学びを手に入れる。情報過多の現在、日本一アウトプットする精神科医は、短い時間で何をどのように学ぶのか?多くの読者から寄せられたこの問いに対し、読書法・学習法・記憶術・会話術・情報収集など、脳科学に裏付けられた80のインプット術を紹介。【こんな人にオススメです】時間がない中で効率の良い学び方を知りたい人学んだことが記憶に定着せずに悩む人学びを行動に移せずにいる人アウトプットの質を上げたい人<CHAPTER1 インプットの基本法則>■インプットは「量」より「質」を重視■インプットの精度を高めるには■記憶にとどめて、初めてインプットが成立■必要な情報だけを集める方法 他<CHAPTER2 読む>月に3冊読/深く読む/本を選ぶ/効率よく読む/問題解決のために読む/小説を読む 他<CHAPTER3 聞く>効率的に聞く/オーディオブックを聴く/異性の話を聞く/傾聴する/英語を聴く/音楽を聴く/自然音を聴く 他<CHAPTER4 見る>観察する/観察力を磨く/見直す/テレビを見る/映画を見る/ライブを見る/美術鑑賞する 他<CHAPTER5 インターネット情報活用術>情報を見極める/キュレーターをフォローする/情報を宅配便化する/高度に検索する/情報をストックする 他<CHAPTER6 学ぶ>人と会う/コミュニティに参加する/自分を知る/歴史から学ぶ/資格を取る/語学を学ぶ/上手に遊ぶ/旅に出る 他<CHAPTER7 インプット力を飛躍させる6つの方法 〜応用編>■精緻化して覚える■インプット直後にアウトプットする■脳内情報図書館を構築する 他
学びを結果に変えるアウトプット大全

学びを結果に変えるアウトプット大全

著者: 樺沢紫苑
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: サンクチュアリ出版
発売日: 2018/08/03
ページ数: 不明
あらすじ
説明・アイデア・雑談・交渉など、、、全ての能力が最大化する。日本一情報を発信する精神科医が贈る、脳科学に裏付けられた、書き方、伝え方、動き方「メルマガ、毎日発行13年」「Facebook、毎日更新8年」「YouTube、毎日更新5年」「毎日3時間以上の執筆11年」「年2〜3冊の出版、10年連続」「新作セミナー、毎月2回以上9年連続」…日本一情報発信している医師である、ベストセラー作家・樺沢紫苑が圧倒的に結果が変わる「アウトプット術」を大公開。<第1章 アウトプットの基本法則>■アウトプットとは? アウトプットの定義■アウトプットの基本法則 ■アウトプットの6つのメリット 他<第2章 科学に裏付けられた、伝わる話し方 【話す】>伝える/挨拶する/雑談する/質問する依頼する/断る/プレゼンする議論する/相談する/ほめる/しかる説明する/自己紹介する 他<第3章 能力を最大限に引き出す書き方 【書く】>上手な文章を書く/速く文章を書く/文章を構成する速く入力する/気付きをメモするひらめく/ノートをとる/構想をまとめる/メールを書くプレゼンスライドをつくる/引用する/要約する 他<第4章 圧倒的に結果を出す人の行動力 【行動】>続ける/教える/集中する/チャレンジする始める/トライする/楽しむ/決断する/率いる笑う/泣く/「怒り」をコントロールする眠る/危機管理する/時間管理する 他<第5章 アウトプット力を高める7つのトレーニング法>その1■日記を書くその2■健康について記録するその3■読書感想を書く 他
人生が変わるすごい「地理」 【学問】の力で働き方と生き方の【答え】が出る!

人生が変わるすごい「地理」 【学問】の力で働き方と生き方の【答え】が出る!

著者: 角田陽一郎
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2019/08/02
ページ数: 不明
あらすじ
【オリエンタルラジオ 中田敦彦氏 激賞!!】この本のおかげで、僕の思考力は次のステージへ上がった。人生で起こることのほとんどは、自分の思い通りにはなりません。若いときには「若い」という理由で。年をとると「年をとった」という理由で。偉くなると「偉いんだから」という理由で…。ここに、そんな思い通りにならない環境の最たるものがあります。それが、地理。人類は誕生以来、つねに環境との因果応報(=地理)から学び、進化・発展してきました。つまり、人類と地理の関係を学べば、そしてその地理から授かった環境への知見を人生にフィードバックすれば、あなたの人生の成功のカギを手に入れることになります。「農業革命」「産業革命」の来歴をたどると ↓【地理思考】AI時代を生き抜く「仕事の答え」が見える交流人口が豊かな都市を観察すると ↓【地理思考】自分を伸ばす「個性」や「尖り」が見つかるなどなど。本書は、学問を通じて、これからの働き方生き方の答えが出る、まさに現代版【孫氏の兵法】です!
ディメンション W

ディメンション W

著者: 岩原裕二
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ヤングガンガンコミックスSUPER
パブリッシャー: スクウェア・エニックス
発売日: 2019/08/24
ページ数: 289ページページ
あらすじ
【プログレッシヴSF堂々完結!!】地球深部に広がった『虚無』による氷河期が到来し、『7体の姉妹』と融合したミラは『箱舟(アーク)』による地球脱出計画を実行しようとしていた。取り残される大多数の人類に死が迫る中、全ての命運はマブチ・キョーマに託された!(C)2019 YUJI IWAHARA【特典画像付き】
できるUiPath 実践RPA

できるUiPath 実践RPA

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: できるシリーズ
パブリッシャー: インプレス
発売日: 2019/03/15
ページ数: 192ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。RPA(ロボティック・プロセス・オートメーション)をより具体的に理解するならこの一冊! ビジネス業務を大幅に効率できる「RPA」、本書ではその概念だけでなく、実際にUiPathのRPAサービスを使用し、RPAアプリのダウンロードから丁寧に解説。RPAのワークフローを作るための基本操作から、操作をレコーディングして実際に業務をRPA化するまでの流れを解説します。ステップバイステップで操作を試しながら学ぶことができるため理解がしやすく、より実践的な内容に仕上がっています。Excelやメール、Webアプリを使った連携はもちろん、日時や日付の処理、エラーが発生したときの対処、マクロの組み込みなど、RPA化の際に役立つテクニックを満載。また、REST APIやJSONの活用、リトライスコープ、ダウンロードの詳細処理など、さらなる上級テクニックも掲載しています。請求書の作成や受注管理、経費精算など、各種業務をRPA化する際に最適な解説書です。
すごいErlangゆかいに学ぼう!

すごいErlangゆかいに学ぼう!

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: オーム社
発売日: 2017/05/20
ページ数: 不明
あらすじ
すごいErlangを徹底解説!絶対に落ちてはいけないサーバアプリの開発にも数多く利用されているプログラミング言語Erlang(アーラン)。その独特の構文から並行プログラミングの基礎、OTPと呼ばれる強力なツール群の使い方、分散処理、テスト、アプリケーションのリリース方法、型を用いた静的解析ツールDialyzerにいたるまで、Erlangのすべてをクセのあるイラストと親しみやすい例題を使って徹底的に解説した‘Learn You Some Erlang for Great Good!’の翻訳です。