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件数: 3486 シリーズ

天鏡のアルデラミン

天鏡のアルデラミン

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 電撃コミックスNEXT
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2017/06/09
ページ数: 169ページページ
あらすじ
イクタは、遠征先の北域鎮台で、 山岳民族・シナーク族との内戦に巻き込まれるも、なんとかこれを鎮定する。 しかし、キオカ共和国と結託したアルデラ教本部国軍が、内戦時の戒律違反を口実に、 カトヴァーナ帝国へ進軍していることが判明。 絶望的な状況の中、敵との小競り合いの際に 無謀を冒したシナーク族のナナクを救うため、帝国軍は手痛い犠牲を払うことに。 戦場には、重苦しい空気が立ち込める。 「不眠の輝将」と称えられる敵の指揮官ジャンにイクタはどう立ち向かう――!?
ブラック・ジャック 手塚治虫文庫全集

ブラック・ジャック 手塚治虫文庫全集

著者: 手塚治虫
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: 手塚治虫文庫全集
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2015/05/29
ページ数: 407ページページ
あらすじ
数々の生命のドラマを生み出した奇跡の医師・ブラック・ジャック。「週刊少年チャンピオン」連載が終了した後、単発で新たに発表した13のエピソードが登場! 大ヒット作品手塚治虫文庫全集『ブラック・ジャック』最終巻!!
エロイカより愛をこめて

エロイカより愛をこめて

著者: 青池保子
カテゴリ: 少女マンガ
レーベル: プリンセスGOLD
パブリッシャー: 秋田書店
発売日: 2015/01/17
ページ数: 207ページページ
あらすじ
軍事機密の隠されたモザイク画をめぐる少佐、伯爵、ミーシャ、プネウマたちの四つ巴の追跡劇がついに完結!番外編「お茶会(ティーパーティー)攻防戦」「コッツウォルズの手稿本」も併録。(C)青池保子(プリンセスGOLD・秋田書店)
白人ナショナリズム アメリカを揺るがす「文化的反動」

白人ナショナリズム アメリカを揺るがす「文化的反動」

著者: 渡辺靖
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 中公新書
パブリッシャー: 中央公論新社
発売日: 2020/05/29
ページ数: 不明
あらすじ
白人至上主義と自国第一主義が結びついた「白人ナショナリズム」。トランプ政権の誕生以降、注目を集めるオルトライトをはじめ、さまざまな勢力が連なる反動思想だ。反共、反多文化主義、反ポリティカル・コレクトネスといった旧来の保守と共通する性格の一方、軍備拡張や対外関与、グローバル資本主義を否定する。社会の分断が深まるなか、自由主義の盟主アメリカはどこへ行くのか。草の根のリアルな動向を現地から報告。
最終戦争論

最終戦争論

著者: 石原莞爾
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: ゴマブックス株式会社
パブリッシャー: ゴマブックス
発売日: 2020/01/29
ページ数: 不明
あらすじ
帝国陸軍の異端児と呼ばれた不世出の天才軍人・石原莞爾。彼は、国防の危機から、次に起こる覇権を争う「決戦戦争」が「最終戦争」になり、戦争がなくなるであろうと予言。すなわち、戦術の変化や破壊兵器などの創造・発達により戦争発達の極限に達するので、もはや敗者は一瞬にして壊滅し、その惨状にどこまでも堪え得る者が最後の勝者となり、否応なく「世界が一つになるだろう」と述べる。さまざまな主義主張が入り乱れ、混迷する国際情勢を日々見聞すると、この「最終戦争」がいよいよ現実味を帯びてくるのではないか……。
新三河物語

新三河物語

著者: 宮城谷昌光
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 新潮文庫
パブリッシャー: 新潮社
発売日: 2017/04/13
ページ数: 不明
あらすじ
本能寺で信長が斃れ、天下は秀吉が簒奪した。大久保一族では彦左衛門が成長し、忠世・忠佐の奮戦を支え続けた。上田攻めでは真田昌幸、大坂の陣では幸村の深謀に苦戦しつつも彼らの忠義は一瞬たりとも揺るがなかった。やがて、家康は天下を掌握し、忠世・忠佐とも大名となるが……。大久保一族の衷心と、家康の絶望的な冷淡。主従の絆の彼方にある深い闇を描く歴史雄編堂々の完結。
手にとるように物理学がわかる本

手にとるように物理学がわかる本

著者: 青山智樹
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: アドレナライズ
発売日: 2019/10/11
ページ数: 不明
あらすじ
高校で物理学を習った方は少なくないでしょう。ですが、実際に何を習ったか、なんのために勉強したかを覚えている方はごくわずかではないかと思います。 そこで本書ではまず第一に「高校物理で何をやったか」を説明することを第一に考えました。 また、物理理解のためには数式が欠かせないのですが、これもばっさりと減らしました。重箱の隅をつつくような作業よりも、物理学の本質がなにかを楽しんで頂くためです。そのため、大人達たけではなく現在、高校物理に接している高校生、あるいは将来、高校物理に接するであろう中学生でも理解できる内容になっています。はじめに 科学ってなに?プロローグ 物理とはなに?第1章 力と運動第2章 エネルギー第3章 波動第4章 電気第5章 原子結び●青山智樹(あおやま・ともき)1960年、東京都武蔵野市生まれ。学生の頃より同人誌『宇宙塵』に参加。東海大学理学部物理学科卒業後、高等学校に理科教師として勤務。1992年、長編SF『赤き戦火の惑星』(勁文社)で商業デビュー。『合体戦艦「富士山」出撃!』(有楽出版社)、『蒼穹の海鷲』(アスキー)等、シミュレーション戦記を中心に執筆する。その他にも『零戦の操縦』(アスペクト)、『自分でつくるうまい!海軍めし』(経済界)、『世界一わかりやすい放射能の本当の話』(宝島社)等、ミリタリー関連書籍など著書・共著多数。
呉漢(合本)

呉漢(合本)

著者: 宮城谷昌光
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 中公文庫
パブリッシャー: 中央公論新社
発売日: 2020/01/21
ページ数: 不明
あらすじ
貧家に生まれ、土を耕して一生を終えると思っていた呉漢は、思わぬ出来事から、生まれ故郷を逃亡することになる。王莽の圧政に叛旗をひるがえす武将が覇を競う群雄割拠の時代、漢王朝復活のため挙兵した劉秀との出会いが、呉漢の運命を大きく変転させてゆく……。『草原の風』で描かれた光武帝・劉秀が最も信頼した武将・呉漢の生涯を描く波瀾万丈の物語。
三国志

三国志

著者: 北方謙三
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 時代小説文庫
パブリッシャー: 角川春樹事務所
発売日: 2020/08/07
ページ数: 不明
あらすじ
三国志は、紀元二世紀末から三世紀にかけて、後漢の末期から晋王朝ができるまでの約百年間を舞台に、そこに群雄割拠した実在の英傑たちの歴史であり、同時に歴史物語である。幾多の男たちが、それぞれの夢を追い求め、やがて死んでいく滅びの物語にファンは多い。この本では、乱世を生きた英傑たちの姿や魅力を、ぼくなりの見方を加えながら語っていきたい――。北方謙三が語る『三国志』の醍醐味を纏めた待望の一冊。
リファクタリング 既存のコードを安全に改善する(第2版)

リファクタリング 既存のコードを安全に改善する(第2版)

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: オーム社
発売日: 2019/12/06
ページ数: 459ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。ソフトウェア開発の名著、第2版登場! リファクタリングは、ソフトウェアの外部的な振る舞いを保ったままで、内部の構造を改善する作業を指します。本書はリファクタリングのガイドブックであり、リファクタリングとは何か、なぜリファクタリングをすべきか、どこを改善すべきか、実際の事例で構成され、ソフトウェア開発者にとって非常に役立つものとなっています。 本第2版では、約20年前のオリジナル原稿の構成は変わらないものの、大幅に書き換えられているほか、サンプルコードがJavaからJava Scriptになるなど、現代的にアレンジされています。第2版翻訳にあたって初版の「本書に寄せて」はじめにChap.1 リファクタリング-最初の例Chap.2 リファクタリングの原則Chap.3 コードの不吉な臭いChap.4 テストの構築Chap.5 カタログの紹介Chap.6 リファクタリングはじめの一歩Chap.7 カプセル化Chap.8 特性の移動Chap.9 データの再編成Chap.10 条件記述の単純化Chap.11 APIのリファクタリングChap.12 継承の取り扱い文献リスト 訳者あとがき索引
キャロリング

キャロリング

著者: 有川浩
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 幻冬舎文庫
パブリッシャー: 幻冬舎
発売日: 2017/12/06
ページ数: 不明
あらすじ
クリスマスに倒産が決まった子供服メーカーの社員・大和俊介。同僚で元恋人の柊子に秘かな思いを残していた。そんな二人を頼ってきたのは、会社に併設された学童に通う小学生の航平。両親の離婚を止めたいという航平の願いを叶えるため、彼らは別居中の航平の父親を訪ねることに――。逆境でもたらされる、ささやかな奇跡の連鎖を描く感動の物語。
戦国大名の経済学

戦国大名の経済学

著者: 川戸貴史
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 講談社現代新書
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2020/06/17
ページ数: 不明
あらすじ
兵士の装備一式70万円、鉄炮1挺50万円、兵糧米代1000万…1回の合戦の費用はしめて1億!「銭がなくては戦はできぬ」戦国時代はその名の通り、日本全国が戦乱に明け暮れていた時代でした。しかし戦争は、単に個々人が武力に優れていさえすれば勝てるようなものではありません。なによりも必要とされたのはお金です。刀、甲冑、そして新兵器、鉄炮から馬にいたる武器・装備品に始まって、後方兵站への非戦闘力の動員にいたるまで、先立つものはまず「お金」。お金がなければ戦争など、できうるべくもなかったのです。そのため戦国大名は平時から、自領内での経済力の増大に、つねに意を注がなければなりませんでした。農作物を安定的に収穫するための治水事業や、流通を潤滑にするための道路整備などのインフラ整備、「楽市・楽座」令による経済の活性化、金・銀・銅などを獲得するための鉱山開発、さらにはこの時代に初めて我が国に登場した、ポルトガルなどの海外交易に至るまで、あらゆる手段を講じて「富国強兵」に励んでいました。資料に限界があるために、当時、個々の案件にどれほどの費用がかかったのかを算出することは難しく、専門家が書いたものとして1冊の新書全体でこの問題を扱ったものは、現在、ほぼ皆無に近い状態です。本書は、戦国時代の経済の専門家があえて蛮勇をふるい、この問題に挑むものです。
ライブ配信&収録の教科書

ライブ配信&収録の教科書

著者: ビデオSALON編集部
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 玄光社MOOK
パブリッシャー: 玄光社
発売日: 2015/12/25
ページ数: 133ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。Ustream、ニコニコ生放送、YouTube Liveなどのネットを利用したライブ配信が一般にも広まってきました。スマートフォンやノートPC一台でも配信することはできますが、本格的な番組を目指そうとすると複数台のカメラを用いたマルチカメラ配信に行き着きます。本書ではマルチカメラ配信に必要な機材やその使い方について初心者にもやさしく解説していきます。
Unityでわかる!ゲーム数学

Unityでわかる!ゲーム数学

著者: 加藤潔
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2018/07/20
ページ数: 不明
あらすじ
ゲームに必要な数学を動かしながら学ぼう!ゲームを開発する際に、数学的知識は欠かすことができません。しかし、今から高校以上の数学を学び直すのは、ハードルが高く、何よりも根気が必要です。本書では、「動かしながら学ぶ」をコンセプトに、ゲームエンジンUnityを使って、実際に画面内で物体を動作させながら座標変換、当たり判定、レンダリングなど、ゲームに必要な数学的知識を学ぶことができます。また、普段ゲームエンジンに任せているゲームの数学的背景を実装し、動作を体験することで、C#プログラムと数式とを具体的なイメージでつなげることが可能になります。第一線でゲーム数学の授業を担当する著者が、「数学は苦手」という人におくる、ゲーム数学が「わかる」ようになる一冊です。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
Elastic Stack実践ガイド[Elasticsearch/Kibana編]

Elastic Stack実践ガイド[Elasticsearch/Kibana編]

著者: 惣道哲也
カテゴリ: ビジネス
レーベル: impress top gearシリーズ
パブリッシャー: インプレス
発売日: 2020/08/14
ページ数: 336ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。Elastic Stackは、単なる全文検索システムではなく、Webシステム管理者、データサイエンティスト、インフラエンジニアなど、幅広い用途で利用できるデータ分析基盤です。本書は、Elastic Stack 7.6をベースに、分散型全文検索システムによるデータ分析基盤の構築、Elasticsearchのインデックスの作成やクエリの基本的な使い方、Analyzer/Aggregationによる高度な分析やElastic Stack(Logstash/Kibana)によるログ収集・解析・可視化など、全文検索の基礎から具体的なデータ分析の手法まで、豊富な事例と応用的な使い方をまとめた実践ガイドです。全文検索エンジンとしてのElasticsearchの特徴や導入・利用方法を紹介するだけでなく、ログ収集・解析などの用途で使う際に関連する製品と組み合わせて使う手順や、Elasticsearchを運用する際の注意点なども含めて、総合的に使える内容をまとめました。アプリケーション開発者からデータサイエンスにかかわるインフラエンジニアまで、多くの利用者に役立てていただける内容です。Elastic Stack 7.6対応
AI vs. 教科書が読めない子どもたち

AI vs. 教科書が読めない子どもたち

著者: 新井紀子
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 東洋経済新報社
発売日: 2018/02/02
ページ数: 不明
あらすじ
東ロボくんは東大には入れなかった。AIの限界ーー。しかし、’彼’はMARCHクラスには楽勝で合格していた! これが意味することとはなにか? AIは何を得意とし、何を苦手とするのか? AI楽観論者は、人間とAIが補完し合い共存するシナリオを描く。しかし、東ロボくんの実験と同時に行なわれた全国2万5000人を対象にした読解力調査では恐るべき実態が判明する。AIの限界が示される一方で、これからの危機はむしろ人間側の教育にあることが示され、その行く着く先は最悪の恐慌だという。では、最悪のシナリオを避けるのはどうしたらいいのか? 最終章では教育に関する専門家でもある新井先生の提言が語られる。
甘々と稲妻

甘々と稲妻

著者: 雨隠ギド
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: good!アフタヌーン
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2019/02/07
ページ数: 223ページページ
あらすじ
妻を亡くした高校教師・犬塚は、単身で娘・つむぎの子育て中。料理が苦手な彼だが、教え子の小鳥と一緒にご飯を作って、娘と3人で食べることに!小学2年生になったつむぎ。すくすく育つつむぎとは対照的に、犬塚は体調を崩し気味。病院に検査へ通う父親に、不安を隠せないつむぎだが…。累計290万部超の大人気食卓ドラマ、いよいよ完結巻!つむぎ誕生秘話や、中学&高校時代を描く番外編もたっぷり収録。
中国侠客列伝

中国侠客列伝

著者: 井波律子
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 講談社学術文庫
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2017/02/17
ページ数: 不明
あらすじ
「弱きを助け、強きを挫く」侠者たちの壮挙。替天行道、一諾千金……。信義を重んじ、自らの命を賭して果断に行動する侠者たち。血湧き肉躍る痛快事を次々と実現するアウトロー達の強さと優しさを読み解く。
オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理

オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2020/06/10
ページ数: 不明
あらすじ
オブジェクト指向ユーザーインターフェース(OOUI)とは、オブジェクト(もの、名詞)を起点としてUIを設計すること。タスク(やること、動詞)を起点としたUIに比べて、画面数が減って作業効率が高まり、また開発効率や拡張性も向上する、いわば「銀の弾丸」的な効果を持つ。ブログや雑誌記事などで大きな反響を得たこの設計手法について、前半部では理論やプロセスを詳説。そして後半部の「ワークアウト(実践演習)」では18の課題に読者がチャレンジ。実際に考え、手を動かし、試行錯誤をすることにより、OOUIの設計手法を体得できる。
ヒナまつり

ヒナまつり

著者: 大武政夫
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: HARTA COMIX
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2020/08/12
ページ数: 281ページページ
あらすじ
さぁ、舞台は整った。ロックージョンをぶっぱなして未来を変えろ!三嶋瞳CEO主催の音楽フェス「SUPER SUGEE FESTIVAL」でサイキックガールズたちが渾身の演奏を見せる!10年に渡り連載してきた新田とヒナの物語もこれで完結。別れはつらいけど、最後はド派手な祭りでサヨナラだ。2話連続でのエピローグ、そして描きおろしによるキャラクター紹介、単行本未収録イラストなどを収録。大ボリュームの最終第19巻!
オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件

オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件

著者: 中山淳雄
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 日経BP
発売日: 2019/11/15
ページ数: 不明
あらすじ
日本のオタク文化商品は、いかにして世界的なブルーオーシャンとなり、成長を続けているのか。 「オタク経済圏」のキープレイヤーの戦略を解き明かし、5G時代のビジネスのヒントを提示する一冊。 <以下、序章より> 事件は2019年4月6日におきた。おそらくは歴史上はじめて、純日本のコンテンツ、それもプロレス団体がマディソン・スクエア・ガーデン(MSG)の会場を満員にしたのである。 (中略)これをプロレスのようなマイナー競技の、一興行の事件として片づけてはいけない。なぜなら、このプロレスの北米展開を仕掛けている新日本プロレスは、親会社としてカードゲーム・モバイルゲーム・アニメ・音楽のキャラクターコンテンツを展開するブシロードを持ち、その展開は明確な戦略をもって行われたものであるからだ。キャラクターメーカーによるプロレス展開――一見無関係にもみえるこの組み合わせには、れっきとした物語があり、その物語こそは日本企業の海外展開を成功に導くカギを握っている。 (中略) 「ポケモン」も、「ドラゴンボール」も、「新日本プロレス」も、本書が事例として挙げ、米国で市場を築いた超日本的なオタク文化商品は、デジタルの力を借りてコンテンツをライブコンテンツ化し、「オタク経済圏」を構築することに成功した。2次元のアニメやゲーム、3次元のタレント・イベントなどの複数のメディアミックスチャネルを同時多発的に巻き込むことで、2.5次元の価値体験を創造する。コンテンツが静的なパッケージではなく、動的なサービスに、供給の仕方も消費のされ方も変化しているのが今という時代なのである。
鋼の錬金術師

鋼の錬金術師

著者: 荒川弘
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: ガンガンコミックス
パブリッシャー: スクウェア・エニックス
発売日: 2016/03/01
ページ数: 223ページページ
あらすじ
最強の敵を前に、追い詰められるエド。兄の危機を助けるため、アルは扉を開くことを決意する…!! 戦いの行方は!? そして、兄弟が辿り着いた答えとは…!? No.1ダークファンタジー堂々完結!!! 外伝「もうひとつの旅路の果て」も収録。(C)2010 Hiromu Arakawa
中国人の機智 『世説新語』の世界

中国人の機智 『世説新語』の世界

著者: 井波律子
カテゴリ: 趣味
レーベル: 講談社学術文庫
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2015/08/12
ページ数: 不明
あらすじ
諧謔性に富んだ反射神経、自負心の誇示、侮蔑への鮮やかな反撃……。一筋縄ではいかぬ誇り高き人々の不退転の反俗・反逆の精神を切れ味鋭い機智に乗せて演じきった舞台、それが『世説新語』の世界である。内乱、戦争、めまぐるしい王朝交替。暗く険悪な乱世を生き抜く魂は、悲哀、憂鬱を乗り越え、豪放洒脱な生き様は究極の言語表現を生み出した。(講談社学術文庫)
ジョブ理論 イノベーションを予測可能にする消費のメカニズム

ジョブ理論 イノベーションを予測可能にする消費のメカニズム

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: ハーパーコリンズ・ノンフィクション
パブリッシャー: ハーパーコリンズ・ジャパン
発売日: 2020/02/07
ページ数: 不明
あらすじ
なぜあの商品は売れなかったのか?世界の経営思想家トップ50(Thinkers50)連続1位。「破壊的イノベーション論」の提唱者、クリステンセン教授による、待望の最新刊!顧客が「商品Aを選択して購入する」ということは、「片づけるべき仕事(ジョブ)のためにAを雇用(ハイア)する」ことである。『イノベーションのジレンマ』の著者による、21世紀のベスト・オブ・ビジネス書!イノベーションの成否を分けるのは、顧客データ(この層はあの層と類似性が高い。顧客の68%が商品Bより商品Aを好むetc)や、市場分析、スプレッドシートに表れる数字ではない。鍵は「顧客の片づけたいジョブ(用事・仕事)」にある。世界で最も影響力のある経営学者クレイトン・クリステンセンが、人がモノを買う行為そのもののメカニズムを解き明かす、予測可能で優れたイノベーションの創り方。・顧客が商品を買うこととは、片づいていない「ジョブ(用事・仕事)」を解決するために何かを「雇用」することである。・ビッグデータは顧客が「誰か」を教えてくれても、「なぜ」買うのかは教えてくれない。・数値化できない「因果関係」にこそ、成功するイノベーションの鍵がある。・自社製品も他社製品も買っていない「無消費者」を取り込め。[本書で取り上げる事例]イケア、ゼネラルモーターズ(GM)、サザンニューハンプシャー大学、プロクター&ギャンブル(P&G)、エアビーアンドビー、アマゾン他
Substance Designer入門

Substance Designer入門

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 秀和システム新社
発売日: 2020/04/10
ページ数: 642ページページ
あらすじ
Substance Designerは、国内や海外のゲーム、映像、様々なCGなどで広く使われている有名なソフトです。本書は、Substance Designerで作ったキャラクターや背景アセット、ゲームエフェクトを組み合わせ、1つのジオラマセットを作りながら使い方や機能を学ぶ実践的で楽しい入門書です。「ノードベース」「パラメータ設定」「プロシージャル」などが全くわからない初心者にもおすすめします。サンプルデータのDLサービス付き。
辺境の老騎士

辺境の老騎士

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: 不明
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2019/11/05
ページ数: 不明
あらすじ
フューザリオンの繁栄ぶりをながめ、その豊かな未来に安心を覚えたバルドは、ついに魔獣と精霊の謎を解く旅に出る。折しもパルザム王宮は、思いもよらない勢力の襲撃にさらされていた。劣勢の防衛戦に臨むバルド。そして竜人たちとの出会いから新たな手掛かりを得たバルドは、世界の秘密に迫ってゆく。ついに姿を現す強大な敵。あまりに圧倒的な相手に、バルドはどう対峙するのか。グルメ・ エピック・ ファンタジー、ついに完結!
漫画 君たちはどう生きるか

漫画 君たちはどう生きるか

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: 不明
パブリッシャー: マガジンハウス
発売日: 2017/09/25
ページ数: 346ページページ
あらすじ
人間としてあるべき姿を求め続けるコペル君とおじさんの物語。出版後80年経った今も輝き続ける歴史的名著が、初のマンガ化!1937年に出版されて以来、数多くの人に読み継がれてきた、吉野源三郎さんの名作「君たちはどう生きるか」。人間としてどう生きればいいのか、楽しく読んでいるうちに自然と考えるように書かれた本書は、子供はもちろん多くの大人たちにも共感をもって迎えられてきました。勇気、いじめ、貧困、格差、教養、、、昔も今も変わらない人生のテーマに真摯に向き合う主人公のコペル君と叔父さん。二人の姿勢には、生き方の指針となる言葉が数多く示されています。そんな時代を超えた名著が、原作の良さをそのままに、マンガの形で、今に蘇りました。初めて読む人はもちろん、何度か読んだことのある人も、一度手にとって、人生を見つめ直すきっかけにしてほしい一冊です。
教養としての現代漫画

教養としての現代漫画

著者: 瀬木比呂志
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 不明
パブリッシャー: 日本文芸社
発売日: 2019/01/30
ページ数: 不明
あらすじ
楽しみながら、考え、感じる力を養う──。漫画は日本が世界に誇る教養(リベラルアーツ)だ!世界に大きな影響を与えている日本の現代漫画。つげ義春、諸星大二郎、大友克洋、高橋留美子、高野文子をはじめ、60年代以降の代表的作家40人、そして手塚治虫ら先駆者3人を取り上げ、作品に込められた思想、哲学、現代的意義を深く考察する。悪、暴力、疎外、孤独、家族、オタク、幸福……。私たちは、なぜ生きていて、世界とどう関わればいいのか──。みずからの生と世界の意味を考えつつ、現代漫画をより深く楽しむための見取り図。各漫画家の代表作を点数評価。ベストセラー『絶望の裁判所』、『リベラルアーツの学び方』で話題の元裁判官作家、瀬木比呂志の渾身作!
妖怪ハンター

妖怪ハンター

著者: 諸星大二郎
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: 週刊少年ジャンプ
パブリッシャー: 集英社
発売日: 2017/01/01
ページ数: 321ページページ
あらすじ
【ページ数が多いビッグボリューム版!】わたつみの神の国より流れ着く妖しき舟。底なしの冥き淵より、濃霧をまといて古の邪念と妄執が、おぞましき姿で甦る。稗田礼二郎が禁断の書を紐解く時、神話は民話と交響し、魔の物語が溢れ出す。妖怪ハンター第三弾は水と雪と官能の物語。水泡とともに禍々しき神々…浮かぶ。
7つの習慣最優先事項

7つの習慣最優先事項

著者: スティーブン・R・コヴィー
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: キングベアー出版
発売日: 2017/04/11
ページ数: 不明
あらすじ
時間管理の手法やテクニック、ツール、ノウハウは、もう十分と言っていいほどあるはずなのに、最優先事項を優先できないことはありませんか? コヴィー博士は「私たちがこれまでに出会った人のほとんどは、フラストレーションが増しただけで、何をやっても長続きせず、自己嫌悪にまで陥っていた。多くの人たちが次のような思いを抱えているのだ」と語っています。もっと時間が欲しい!もっと人生を楽しみたいのに、走り回っているだけの毎日。自分の時間なんか少しも持てない。家族や友人と一緒に過ごす時間をもっと持ちたいと思っています。どうしたらそんな時間がとれるのでしょうか?いつも切羽詰まっている。原因はわかっています。何でも先送りしてしまうから。でもいつも切羽詰まっているから、そのときやるべきことがまた先送りになる。悪循環なんですよね。仕事とプライベートのバランスがとれていない。仕事に時間をかけたらプライベートを犠牲にしているような気がするし、プライベートに時間をかけたらかけたで、仕事に悪影響が出そうな気がする。「この本を読めば、時計という暴君から離れて、コンパスを再発見できるだろう。そのコンパスこそが、生きる、愛する、学ぶ、貢献するという人間の4つのニーズを満たす力を与える。そして喜びを持って、その力を発揮できるようになる」と、コヴィー博士はコンパスに基づいた最優先事項を実現する方法を具体的に提案します。
銃・病原菌・鉄

銃・病原菌・鉄

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 草思社
発売日: 2017/12/22
ページ数: 不明
あらすじ
新大陸のインカ帝国の大軍勢が、旧大陸から来た少数のスペイン人に征服されたのはなぜか。強力な武器と強力な病原菌の有無によると言われているが、ではなぜその逆は起こらなかったのか? インカ人が欧州に遠征、あるいはアフリカ人が北半球に攻めいらなかったのはなぜなのか? この問いへの回答を、大陸のかたちや気候、植物と動物の分布と農耕牧畜の発展との関連など、科学的実証データに基づいて圧倒的な説得力で提示する。歴史の見え方が変わる話題の書。
ノベライズ ReLIFE

ノベライズ ReLIFE

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: 双葉文庫
パブリッシャー: 双葉社
発売日: 2020/03/11
ページ数: 不明
あらすじ
大人の中身のまま高校生活を送る海崎新太と日代千鶴。ともに相手への恋心を募らせるが、リライフの極秘実験中のため、叶わぬ恋だと思って打ち明けることはできない。そんな中、クリスマスが近づき、日代が一大決心をする……。マンガ・ノベルサービス『comico』発、シリーズ累計200万部突破の大人気コミック、ノベライズ版最終巻。
宗像教授異考録

宗像教授異考録

著者: 星野之宣
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ビッグコミックススペシャル
パブリッシャー: 小学館
発売日: 2015/02/16
ページ数: 228ページページ
あらすじ
イギリスに滞在中の宗像が、博物館の収蔵品を奪おうとする謎の敵と対決する「大英博物館の大冒険」後編を収録。実在の名所旧跡を舞台に、あのナポレオンまでが関わる事件に発展!!セント・ポール大聖堂が破壊される!?宗像の対抗策は……!?大人のための知的エンターテインメント、ここに完結!!世界最古の日刊新聞「THETIMES」が驚嘆し、イギリスの経済専門誌「THEECONOMIST」が大絶賛した本作。その記事と翻訳文も掲載。さらに雑誌連載時にモノクロだった原稿を、新たに16ページ分もフルカラーに。最終巻にふさわしいおもしろさと豪華さを備えています!!
宗像教授伝奇考 完全版

宗像教授伝奇考 完全版

著者: 星野之宣
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ビッグコミックススペシャル
パブリッシャー: 小学館
発売日: 2017/11/17
ページ数: 293ページページ
あらすじ
東亜文化大学の民俗学の教授・宗像伝奇(むなかたただくす)は、日本各地に伝わる神話や伝説を取材し、はるかな古代そこで実際に何が起きたのか、を奔放な想像力と行動力を武器に解き明かしていく。古代史ミステリーの巨編が、多くのカラーページ、おまけ漫画、創作ノート、さらに宗像教授シリーズとしてNHK出版より刊行された「クビライ」丸ごと一冊をも加えた完全版で登場! さらに電子版には宗像教授シリーズ単行本には初収録となる読み切り「スサノオ最後の戦い」も第8集に追加しました。●第8集の特長/文藝春秋臨時増刊号に発表された第37話「イソラの女」を収録。冒頭部分はカラーで収録。/電子版にはビッグコミックに発表された「スサノオ最後の戦い」を初収録。冒頭部分はカラーで収録。/描き下ろしおまけ漫画「宗像教授箪笥考」収録。●あらすじ/かつて、内陸にクニが生まれる前、北九州周辺に繁栄した海人族。彼らは独自の「海の文化」を持っていた。日本神話に登場する、海底に住んだという神「安曇磯良(あずみのいそら)」について調べる宗像。その周辺には、日本では稀な、星や星座にかかわる伝説があった。その伝説とギリシア神話の間の奇妙な関係性に気づいた宗像は…!?(第37話)
歴史人口学事始め ──記録と記憶の九〇年

歴史人口学事始め ──記録と記憶の九〇年

著者: 速水融
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: ちくま新書
パブリッシャー: 筑摩書房
発売日: 2020/02/21
ページ数: 不明
あらすじ
若き日のヨーロッパ留学で歴史人口学と不意に出会い、やがて宗門改帳を使った人口動態調査や「勤勉革命」の提唱で世界的に評価されるまでに至った著者が、幼少期からの体験と日本の歴史人口学成立事情を振り返る。戦中の勤労動員、敗戦後の混乱、中東旅行での歴史観の転換、ヨーロッパの先端研究の導入、網野善彦や梅原猛との出会い、時刻表をヒントにしたデータシートの考案など、九〇年間の学問人生を回顧し、人口減少社会の未来を考察する。急逝した碩学の最後のメッセージ。
会計の世界史 イタリア、イギリス、アメリカ――500年の物語

会計の世界史 イタリア、イギリス、アメリカ――500年の物語

著者: 田中靖浩
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 日経BP
発売日: 2018/10/03
ページ数: 不明
あらすじ
数字のウラに隠された、驚くべき人間ドラマ。誰にも書けなかった「会計エンタテインメント」爆誕! 【本書の特徴】その1 ダ・ヴィンチ、レンブラント、スティーブンソン、フォード、ケネディ、エジソン、マッキンゼー、プレスリー、ビートルズ……意外な「有名人」たちが続々登場! その2 冒険、成功、対立、陰謀、裏切り、愛情、喜びと悲しみ、栄光と挫折、芸術、発明、起業と買収……波乱万丈、たくさんの「知られざる物語」が展開しますその3 簿記、決算書、財務会計、管理会計、ファイナンス、IFRS……物語を楽しく読み進めるだけで、これらの仕組みが驚くほどよくわかりますその4 イラストと写真、ひと目でわかるイメージ図が満載。会計の本なのに、細かい数字はいっさい出てきません! 「私はこれまで数々のビジネススクールや企業研修で会計分野の講師を務めてきました。会計を『大局的に・楽しく』学んでもらうのはとても難しい作業ですが、講義で『歴史』をもちいる手法はかなり効果的でした。会計ルールの誕生エピソードや人物秘話を少々大げさな講談調で語ると、受講者たちが身を乗り出してきます。本書はそんな経験をもとにしています。皆さんにも『好奇心とともに会計を理解する』経験をしてもらえれば嬉しいです。」──「旅のはじめに」より【「9つの革命」で全体像がわかる】第1部 簿記と会社の誕生「3枚の絵画」15世紀イタリアから17世紀オランダへ銀行革命/簿記革命/会社革命第2部 財務会計の歴史「3つの発明」19世紀イギリスから20世紀アメリカ、21世紀グローバルへ利益革命/投資家革命/国際革命第3部 管理会計とファイナンス「3つの名曲」19世紀から21世紀・アメリカ標準革命/管理革命/価値革命
マネー・ボール〔完全版〕

マネー・ボール〔完全版〕

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 早川書房
発売日: 2016/01/30
ページ数: 不明
あらすじ
1990年代末、オークランド・アスレチックスは資金不足から戦力が低下し、成績も沈滞していた。新任ゼネラルマネジャーのビリー・ビーンは、かつて将来を嘱望されながら夢破れてグラウンドを去った元選手。彼は統計データを用いた野球界の常識を覆す手法で球団改革を実行。チームを強豪へと変えていく――
3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

著者: 大野功二
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: SBクリエイティブ
発売日: 2017/04/28
ページ数: 不明
あらすじ
なぜ爽快感を感じるのか? なぜ繰り返しプレイしてしまうのか? なぜ映画のような迫力のある画面がつくれるのか? ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わった著者が、実際の3Dゲームの動きを例に取りあげて解き明かす。
動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理

動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理

著者: 加藤潔
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2016/12/22
ページ数: 419ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】ゲームエンジンを使う今だからこそ、数学・物理学の基礎を学ぼう!近年は端末の高性能化に伴い、家庭用ゲーム機のみならず、スマートフォンやタブレット向けのゲームでも3Dグラフィックスが多用されるようになってきています。いまや、ゲーム開発においては「3DCGプログラミングができて当たり前」とされる傾向にありますが、3Dグラフィックスは2Dのグラフィックスの処理以上に複雑な概念が多く、初学者にとっては入り口に立つことすらハードルが高いと言わざるを得ません。また、これらグラフィックス処理に必要となるのが数学や物理学の知識ですが、最近では「数学離れ」などの言葉に象徴されるように、数学・数式を苦手とする方も多くなってきました。その反動か、ゲーム開発者たちの間でも数学や物理学に関する入門者向け勉強会が開催されるようになってきました。本書では、著者が培った長年の講師経験をもとに、初学者でも挫折せずに学べるレベルから始めることで、無理なく学習に入れることを第一目標としています。まずは動くコードを試して処理のイメージを頭の中に作ってから解説に入る構成にしているので、数学や数式に苦手意識を持っている方でも、スムーズに学習に取り組むことができるでしょう。ゲームエンジンによって手軽に3Dゲームが作れる今だからこそ、その場しのぎではない、ゲーム開発の幅を広げる3DCGプログラミングスキルを身に着けることが求められています。本書は、そのようなスキルを身に着け、本気でゲーム開発に臨もうと考えている読者にオススメの一冊です。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
データ分析基盤構築入門[Fluentd,Elasticsearch,Kibanaによるログ収集と可視化]

データ分析基盤構築入門[Fluentd,Elasticsearch,Kibanaによるログ収集と可視化]

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2017/09/26
ページ数: 不明
あらすじ
「サービスのデザインはログのデザインから。」良いサービスを作り上げるには,ログデータを収集し,改善を続けるシステムの構築が必要です。本書は,ログデータを効率的に収集するFluentdをはじめ,データストアとして注目を集めているElasticsearch,可視化ツールのKibanaを解説します。本書を通して,ログ収集,データストア,可視化の役割を理解しながらデータ分析基盤を構築できます。2014年に刊行した「サーバ/インフラエンジニア養成読本ログ収集 可視化編」の記事をもとに最新の内容に加筆しています。