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件数: 3486 シリーズ

無職転生〜エリスは本気で牙を砥ぐ〜 1巻

無職転生〜エリスは本気で牙を砥ぐ〜 1巻

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: ガンガンコミックスONLINE
パブリッシャー: スクウェア・エニックス
発売日: 2022/11/25
ページ数: 232ページページ
あらすじ
【力に飢えた狂犬は剣の頂きへと挑む!!】累計1000万部超の大人気シリーズ「無職転生」のスピンオフコミック第1巻!主人公はメインヒロインの一人であるエリス・ボレアス・グレイラット。赤竜の下顎にて龍神オルステッドとの衝撃的な遭遇の末、ルーデウスと別れたエリスは、己の未熟さを正すため剣の聖地で修行することを決意した。そして、剣神のもとただひたすらに剣の腕を磨き続け、狂犬の牙はより強く、より鋭く砥ぎ澄まされてゆく――!!(C)Rifujin na Magonote 2022 Licensed by KADOKAWA CORPORATION (C)2022 Yuu Okano (C)2022 Take Higake
モンスターハンター ヴィジュアルアートワークス

モンスターハンター ヴィジュアルアートワークス

著者: 株式会社カプコン
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: 双葉社
発売日: 2020/02/06
ページ数: 162ページページ
あらすじ
「モンスターハンター」シリーズ15周年を記念して、ヴィジュアルアーカイブからパッケージやイベント、広告などで使用されたCGを厳選してまとめた作品集。美麗かつゲームの魅力が詰まっており、見るだけでも楽しく、またプレイヤーにとっては過去の思い出を蘇らせるきっかけともなるもの。開発秘話など、スタッフのコメントも掲載。カバーにはCGも。※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
「帰ってきたウルトラマン」の復活

「帰ってきたウルトラマン」の復活

著者: 白石雅彦
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: 双葉社
発売日: 2021/09/03
ページ数: 不明
あらすじ
『怪奇大作戦』の終了から2年。栄光の’タケダアワー’からの脱落、金城哲夫の不在、円谷英二の死…逆風が吹きすさぶ中、円谷一以下のスタッフは、もがき苦しみながら新番組の制作に挑んだ。そして1971年4月2日、ついにウルトラマンが復活した。『帰ってきたウルトラマン』第1話「怪獣総進撃」は、巨匠・本多猪四郎を監督に迎え、充実したドラマと特撮で26.4%の高視聴率を獲得した。円谷プロが、夢の映像工房としての輝きを取り戻した瞬間だった。だが、それはさらなる苦闘の始まりに過ぎなかった…。
Reminiscence 金光鉉 フリージングイラストレーションズ

Reminiscence 金光鉉 フリージングイラストレーションズ

著者: 金光鉉
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ヴァルキリーコミックス
パブリッシャー: キルタイムコミュニケーション
発売日: 2015/03/27
ページ数: 134ページページ
あらすじ
収録イラストはなんと110点以上!!フリージング連載初期から金光鉉氏が描いてきた美麗イラストの数々を余すところなく収録した至極の一冊!!!コミックス表紙イラストはもちろん、雑誌・グッズイラスト、さらに未公開のイラストも掲載!金光鉉氏特別インタビューも!!
K(ケイ)

K(ケイ)

著者: 谷口ジロー
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: アクションコミックス
パブリッシャー: 双葉社
発売日: 2016/04/27
ページ数: 295ページページ
あらすじ
聳え立つ白き神に挑む男の物語。その男は自分の過去を精算するためだけに登り続ける。手塚治虫文化賞受賞作家・谷口ジローが描くアルペンロマン。
Blenderで作るメカモデリング実践ガイド

Blenderで作るメカモデリング実践ガイド

著者: chappy9
カテゴリ: 趣味
レーベル: Compass Booksシリーズ
パブリッシャー: マイナビ出版
発売日: 2022/09/27
ページ数: 644ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。Blenderでメカを作る!人気3Dソフト・BlenderでメカCGを作る!本書でテーマとして取り上げるのは、玩具発祥の有名キャラクター。頭部、首、胴体、尻尾といった各部位のモデリングからマテリアル、UV展開、アーマチュアの作成、アニメーションの作成まで、流れに沿って解説。Blenderで、その迫力あるキャラクターの雄姿を作りあげていく楽しさを、ぜひ味わってください。練習用のモデル素材は、本書サポートサイトから入手可能です。●ContentsChapter1 Blenderの基本情報と、基本的なモデリングChapter2 頭部のモデリングChapter3 首のモデリングChapter4 胴体のモデリングChapter5 尻尾のモデリングChapter6 腕のモデリングChapter7 脚のモデリングChapter8 武器のモデリングChapter9 マテリアル、UV展開Chapter10 アーマチュアの作成Chapter11 アニメーションの設定Chapter12 レンダリングの設定●構成Chapter1ではBlenderの基本情報を解説し、基本的なモデリングをしながら画面構成や操作方法をおさえます。Chapter2〜8ではメカを頭や腕などのパーツに分けてモデリングしていきます。最初にコレクションの作成と下絵の追加。頭部をモデリングしながらモディファイアー機能を学び、胴体のモデリングでサブディビジョンサーフェスなどの機能を。尻尾のモデリングでリンク複製の機能、腕のモデリングでベベルやサブディビジョンサーフェスを使ったエッジの処理、脚のモデリングでLoopToolsの使い方などを学びます。Chapter9でマテリアルの設定とUV展開を行い、モデルに質感をつけます。Chapter10でモデルを動かすための骨組み(アーマチュア)を作成。Chapter11でAnimationワークスペースの使い方を学習。アンカーや装甲が展開して、口から砲身が伸びてくるアニメーションを作っていきます。Chapter12でレンダリングを学びます。Blenderに標準搭載されているレンダラー、EeveeとCyclesについて解説。●著者の言葉Blenderは多くのユーザーがチュートリアルを出してくださっていますが、キャラクターや簡単な小物のチュートリアルは多く出ているのに、ロボットのチュートリアルが少ないのです。その時に感じた「ロボットやメカをモデリングしながらBlenderを学習できるチュートリアルがあればいいのに」という想いを形にしたのが本書になります。メカモデルのため、多くのパーツで構成されています。それらのパーツを順番にモデリングしていき、その後ポーズを付けられるようにアーマチュアという骨組みも作っていきます。最後は作った3DCGモデルから画像や動画を書き出します。作業量はかなり多いですが、その分Blenderの作業に慣れる練習になります。また時間をかけた分、最終的に完成した3DCGモデルや画像を見た時に大きな感動を味わえるはずです。本書がBlenderでロボットやメカの3DCGモデルを作りたいと思っている人達の助けになれば幸いです。Chapter1 Blenderの基本情報と、基本的なモデリングChapter2 頭部のモデリングChapter3 首のモデリングChapter4 胴体のモデリングChapter5 尻尾のモデリングChapter6 腕のモデリングChapter7 脚のモデリングChapter8 武器のモデリングChapter9 マテリアル、UV展開Chapter10 アーマチュアの作成Chapter11 アニメーションの設定Chapter12 レンダリングの設定chappy9 (チャッピーナイン)3DCGデザイナー。東京理科大学大学院 機械工学専攻 修了後、機械メーカーにて機械部品の開発を行う傍ら、プライベートでBlenderを勉強して3DCG制作にのめり込み、30歳で機械業界からCG業界へ転職。普段はTwitterで主に趣味で作ったメカモデルを発信している。
Pythonでインタプリタを作る コンピュータ言語を設計・実装してインタプリタの動作を理解しよう

Pythonでインタプリタを作る コンピュータ言語を設計・実装してインタプリタの動作を理解しよう

著者: 吉田節
カテゴリ: ビジネス
レーベル: OnDeck Books(NextPublishing)
パブリッシャー: インプレス NextPublishing
発売日: 2021/02/26
ページ数: 不明
あらすじ
本書は流行のPythonを用いてコンピュータをコントロールするインタプリタを作る方法についてやさしく、詳しく解説します。コンピュータ言語の設計者はいったいどうやって言語を作ったのでしょうか。それに対する答えがこの本です。本書ではコンパイラの世界では有名なlex(字句解析プログラムのソースを作るプログラム)など、他のライブラリには一切頼りません(使うのはPythonの標準的なライブラリのみ)。フルスクラッチで、つまり読者の力のみで、読者の書いたプログラム通りにコンピュータを動かすシステムを作ります。本書に沿って、説明を読み、実際にコードを入力しては実行して動作を確認、ということを繰り返してゆけば最後には小規模ですが確実に動く、自分で動作の理屈が分かっているインタプリタが完成します。特別のライブラリを使うわけでもなくPython で普通にコーディングしているだけなので、できあがったインタプリタ(新しい言語)は実行速度という点ではあまり期待できません。しかし、今や多くの人がPython を使いますし、そのPython で「インタプリタをどうやって作るのか」理解できるのだと考えれば本書の意義は大いにあるでしょう。またC++など高速なコンパイラを使える読者ならば、本書で得た知識があれば高速なインタプリタを作ることができるでしょう。
機動戦士ガンダム00I 2314

機動戦士ガンダム00I 2314

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 角川コミックス・エース
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2016/06/24
ページ数: 183ページページ
あらすじ
劇場版『機動戦士ガンダム00』の公式外伝コミック登場!「来るべき対話」をめぐるもう一つの物語がここに――。外伝シリーズ最終章!
機動戦士ガンダム00F

機動戦士ガンダム00F

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 角川コミックス・エース
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2016/06/24
ページ数: 183ページページ
あらすじ
統一へと向かう世界の中で、フォンが発動する「計画」とは!? ソレスタルビーイング、フェレシュテ、国連軍の運命は!? 公式外伝コミック、クライマックスへ!
世界標準MIT教科書 Python言語によるプログラミングイントロダクション 第2版:データサイエンスとアプリケーション

世界標準MIT教科書 Python言語によるプログラミングイントロダクション 第2版:データサイエンスとアプリケーション

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 近代科学社
発売日: 2018/04/21
ページ数: 419ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。最新にして最強!! MIT人気講義の教科書、第2版!大変好評を得ている,MITのトップクラスの人気を誇る講義内容をまとめた計算科学の教科書の第2版。今回の改訂では,後半の内容が大幅に増え,新たに5章が追加されている。特に「機械学習」を意識して,統計学の話題が豊富になっている。Python言語を活用して,計算科学を学ぶ読者必携の書! Python Ver3.5に対応。
モンスターハンターライズ 超服飾学 お気に入りの1着がもっと好きになる!

モンスターハンターライズ 超服飾学 お気に入りの1着がもっと好きになる!

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: インプレス
発売日: 2022/03/04
ページ数: 161ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。70点以上の防具(西洋防具、和防具、民族衣装など)を各分野の専門家・朝日誠(文化服装学院 西洋服飾史 教授)、奥主博之(西洋甲冑武器研究科)、鈴木裕介(日本甲冑武具研究保存会)、松浦李恵(宝塚大学助教授)が、ゲーム中では見ることのできない防具製作の裏側を、素材、加工、縫製、デザインなどの面から考察。男性用・女性用の各防具ビジュアルに加え、甲冑や皮革といった解説を細くする資料写真も盛り込んでいます。日本の甲冑、西洋の甲冑、コスプレ関連など、防具考察を読むうえでも理解を深められるコラムも掲載。『モンスターハンター 超生物学〜モンスターvs生物のスペシャリスト〜』に続く、専門家が考察するモンスターハンター第2弾!
スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング

スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: インプレス
発売日: 2019/02/15
ページ数: 216ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。「スクリプトの読み方をすべて載せる(ふりがなをふる)」という手法で究極のやさしさを目指した、まったく新しいUnityで使われるC#(シーシャープ)の入門書です。本書内に登場するスクリプトの読み方をすべて載せ、さらに、漢文訓読の手法を取り入れ、読み下し文を用意。スクリプトの1行1行が何を意味していて、どう動くのかが理解できます。この新しいアプローチで「自分がいま何をしているのかわからない」といったプログラミング入門者が途中で挫折してしまう原因を解決しました。また、実際に手を動かしながら進むだけでなく、スクリプトを考える応用問題も用意しているため、しっかりUnityで使われるC#の基礎文法を身につけることができます。■本書はこんな人におすすめ・Unityで使われるC#の基本を身につけたい人・過去にUnityやC#の入門書で挫折してしまった人・意味不明のままスクリプトをコピーして使っていた人・プログラマーやエンジニアを目指す人・仕事でUnityのC#を活用してみたい人
ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集

ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集

著者: 多田憲孝
カテゴリ: ビジネス
レーベル: OnDeck Books(NextPublishing)
パブリッシャー: インプレス NextPublishing
発売日: 2020/11/06
ページ数: 不明
あらすじ
本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別サンプルスクリプトからなるCookbookです。主にUnityの機能をスクリプトで操作する方法を解説しています。 本書の主な特色を次に示します。(1) 命令に関する汎化した書式と具体的事例の提示: すべての命令の解説において、汎化した書式を示し、それに対して具体的で要点が理解しやすいスクリプトの例示を対応させ、詳細に解説しています。リファレンスとしても利用可能です。(2) 最新でやや高度な機能に関する解説: 自作ゲームには導入したい機能でありながら、入門書ではあまり扱っていない、最新でやや高度な機能を精選し、詳細に解説しています。 例)布地(クロス)のシミュレーション、アニメーションのブレンドツリー、コルーチン、モバイル端末のセンサー、Cinemachineによるカメラ操作、ゲームデータJSON形式の扱いなど(3) ベクトルの知識とゲームへの適用例に関する解説: ゲームオブジェクトを操作するスクリプトを記述するには、ベクトルの理解が不可欠です。本書では、Unityの座標系、ベクトルの基礎、クォータニオン、ベクトル演算について、ゲームでの適用例と共に解説しています。また、サンプルスクリプト内においても、ベクトルを適切に使用しています。(4) プログラミング作法に従ったスクリプト: マジックナンバーの回避、ガード節の適切な利用など、プログラミング作法に留意して作成したサンプルスクリプトを提示しています。
アニメーション用語事典

アニメーション用語事典

著者: 一般社団法人日本動画協会人材育成委員会
カテゴリ: 趣味
レーベル: 立東舎
パブリッシャー: リットーミュージック
発売日: 2019/03/01
ページ数: 不明
あらすじ
日本動画協会人材育成委員会の監修・著作による「使える」アニメ用語事典が誕生!アニメーションの制作工程は企画・プリプロ→プロダクション→ポスプロと多岐に渡り、さまざまな会社が分業をすることで、作品を完成に導いています。そして一般に、30分のTVアニメを制作するのにかかわるスタッフは200人とも300人とも言われています。そういった状況でありながら、仕事で使われる用語にはローカルルールも多く、またデジタル領域での新語も頻出したことで、スタッフ同士での円滑なコミュニケーションが取りづらくなっています。そこで本書は、日本動画協会人材育成委員会が8ジャンルに分けて用語解説および監修を行なうことで、これからアニメ業界で働こうという人にはもちろん、現在現場で活躍しているスタッフにも「使える」1冊となっています。【コンテンツ】アニメーションの制作工程用語集:制作/作画・演出/色彩・美術/撮影/CG/技術/ソフトウェア/その他
Pythonで学ぶ音声認識 機械学習実践シリーズ

Pythonで学ぶ音声認識 機械学習実践シリーズ

著者: 高島遼一
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 機械学習実践
パブリッシャー: インプレス
発売日: 2021/05/21
ページ数: 352ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。「音声認識」とは、音声信号から発話内容を認識することで、AIスピーカなどに利用されている技術です。本書は、現在までの音声認識技術の発展経緯を学びながら、深層学習を用いた最新の音声認識システムを実装できるようになることを目的としています。まず手法の目的やアルゴリズムの概要を解説し、続いて数式レベルでの詳説、最後にソースコード付きで実装という流れで解説しています。特に手法の概要については「そもそもその手法は何を目的として生み出されたのか」という経緯と、「なぜその手法は前述の目的を達成できるのか」について直感的に理解できるよう工夫しています。本書は中級者以上に向けた、特定の技術分野のアルゴリズムの紹介と、それを実装したコードを解説する、より技術的・実践的な「機械学習実践シリーズ」です。
神曲【全三篇 合本版】

神曲【全三篇 合本版】

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 角川ソフィア文庫
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2016/08/25
ページ数: 不明
あらすじ
千三百年の春、復活祭の木曜日。闇黒の森に迷い込んだ若き詩人ダンテは、尊師ヴェルギリウスに導かれ、生き身のまま地獄の門をくぐり九つの圏谷を降りてゆく。肉欲、欺瞞、異教、裏切り――地上での罪により呵責を受ける魂の叫び。ダンテは怖れ慄きながらも言葉を交わし、神が造りたもうた人間とは何か、その罪とは何かを探る。ボッティチェリの素描とともに堪能する、西洋古典文学の神髄。各巻に豪華な執筆陣による解説付き!〔地獄篇〕島田雅彦/〔煉獄篇〕三浦朱門/〔天国篇〕中沢新一※本電子書籍は『神曲 地獄篇』『神曲 煉獄篇』『神曲 天国篇』を1冊にまとめた合本版です。
現代語訳 魏志倭人伝

現代語訳 魏志倭人伝

著者: 松尾光
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 新人物文庫
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2016/05/20
ページ数: 不明
あらすじ
邪馬台国と卑弥呼について記録された中国の「正史」『魏志倭人伝』の原文・書き下し文・口語訳・用語註解を完備した初の企画。さらに、その後の倭国を描いた『宋書』『隋書』『唐書』も同じ構成で併載した完全保存版。
武士の人事

武士の人事

著者: 山本博文
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 角川新書
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2018/11/10
ページ数: 不明
あらすじ
長谷川平蔵は「人物は宜しからず」――。天明七年、八代将軍吉宗の孫・松平定信が老中首座に任じられた。賄賂の田沼時代からの脱却を目指した寛政の権力者・定信が集めさせた、江戸役人たちの発言や噂話。出世欲、保身、家庭の悩み――当時の役人の生態が赤裸々に書き留められた希有な記録『よしの冊子』を読む。[もくじ]第一章 政権交代─松平定信と田沼意次第二章 老中たちの評判第三章 幕閣大名の生態第四章 町奉行の勤務ぶり第五章 勘定奉行と勘定所役人第六章 江戸の機動隊、火付盗賊改終 章 松平定信の退場付表・諸役職就任者 [紹介している人物]吉宗の血をひく貴公子──松平定信 地に落ちた権力者──田沼意次 賄賂で老中になった名門大名──阿部正倫温厚、何の害もこれ無く──松平康福 心得違いを反省──水野忠友 真っ先に登用された若手の俊秀──松平信明側用人から老中格へ──本多忠籌 次代を担う若年寄──堀田正敦 刀を忘れて自ら謹慎──京極高久将来を嘱望された寺社奉行──脇坂安董 出世を厭う坊ちゃん育ちの大名──井上正国 失言で左遷──曲淵景漸町方から馬鹿にされた町奉行──柳生久通 天国から地獄へ──初鹿野信興 萎縮した金太郎侍──池田長惠御三卿・清水家を改革──柘植正寔 型破りの豪傑──根岸鎮衛 御城が家より好き──柳生久通人々が感服する能吏──久世広民 上をだます勘定吟味役──佐久間茂之 母のために昇進を厭う──堀帯刀江戸町人に大人気──長谷川平蔵 定信との関係を自慢する自信家──松平左金吾 平蔵の毒気に当てられる──太田資同
政界版 悪魔の辞典

政界版 悪魔の辞典

著者: 池上彰
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 角川新書
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2019/07/12
ページ数: 不明
あらすじ
●かいさん【解散】 全員を一瞬で無職にさせる総理の伝家の宝刀。乱用にご注意。●たすき【タスキ】 誰が候補者かわからないからこれをかける。●けんとうをいのります【「健闘を祈ります」】 対立候補の車とすれ違うときにかける言葉。『お前は落ちろ』の意味。等々、辞典の体裁をとり、政治や選挙ででてくる用語を池上流の皮肉やブラックユーモアで解説した一冊。今から100年以上前に出版されたアンブローズ・ビアスの『悪魔の辞典』をモチーフにした風刺ジャーナリズムの原点というべき現代版悪魔の辞典の登場。
学研まんが NEW世界の伝記

学研まんが NEW世界の伝記

著者: 田中顕
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 不明
パブリッシャー: 学研
発売日: 2019/02/19
ページ数: 131ページページ
あらすじ
[書籍版巻末資料は電子版では未掲載です]パソコンから携帯電話までIT革命をなしとげたスティーブ・ジョブズの一生を描いたオールカラーの学習まんが。
君を愛したひとりの僕へ

君を愛したひとりの僕へ

著者: 乙野四方字
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 不明
パブリッシャー: 早川書房
発売日: 2016/07/20
ページ数: 不明
あらすじ
あの日、君は交差点の幽霊になった。過ちの始まりは、俺が君と出会ってしまったこと。
僕が愛したすべての君へ

僕が愛したすべての君へ

著者: 乙野四方字
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 不明
パブリッシャー: 早川書房
発売日: 2016/07/20
ページ数: 不明
あらすじ
もし並行世界の自分と入れ替わったら――人生の節目で僕はどんな選択をするだろうか?
世界一わかりやすいローマ人の歴史

世界一わかりやすいローマ人の歴史

著者: 森実与子
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 新人物文庫
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2016/05/20
ページ数: 不明
あらすじ
英雄・皇帝・政治家たちがめまぐるしく登場しては消えていったローマの歴史は、まさに野心家達の治乱興亡のドラマでもあった。あの『ローマ人の物語』の世界を駆け足で読んでみよう!※本作品は紙書籍から口絵または挿絵の一部が未収録となっています。あらかじめご了承ください。
まんがで読む 万葉集・古今和歌集・新古今和歌集

まんがで読む 万葉集・古今和歌集・新古今和歌集

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 不明
パブリッシャー: 学研
発売日: 2019/06/07
ページ数: 179ページページ
あらすじ
「万葉集」「古今和歌集」「新古今和歌集」から厳選した歌をまんが化。1冊でそれぞれの歌集の成り立ちや和歌の意味、詠まれた背景、技法、作者がよくわかる。まんがで楽しく読むうちに、時代背景や当時の文化が理解でき、古典の基礎知識が身につく。
なぜこの国ではおかしな議論がまかり通るのか メディアのウソに騙されるな、これが日本の真の実力だ

なぜこの国ではおかしな議論がまかり通るのか メディアのウソに騙されるな、これが日本の真の実力だ

著者: 高橋洋一
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2018/03/16
ページ数: 不明
あらすじ
経済問題から国際・国内政治まで、この国の議論はその多くが間違っていて、しかも、いつの間にかそれが「常識」になっている、と著者はいう。そうした議論をいくら戦わせても、不毛な結論が出るだけだ。なぜ、この国では間違ったニュースがあたかも正論のように報じられるのか? その構造的な問題を明らかにしながら、正しく未来を予測するための理論と数字の使い方を、本書では明らかにする。そして、その理論を使って未来を予測したとき、日本の将来はどうなるのか? いま最も予測が当たるといわれる著者が明らかにする、2020年の日本と世界の読み解き方。
神社のススメ

神社のススメ

著者: 田中ユキ
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: アフタヌーン
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2014/04/01
ページ数: 202ページページ
あらすじ
神社の青春、ここに完結!! 新米神職と女子高生巫女のラブラブ道に決着! マイニチが楽しくなる神社ラブコメの最終章です! 神社を出ていく女子高生巫女・千穂ちゃん。主人公・里見は自らの進む道に苦悩する。ドタバタと楽しき日々にも転機が――。
神主さんの日常

神主さんの日常

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 女性マンガ
レーベル: EDEN
パブリッシャー: マッグガーデン
発売日: 2016/04/01
ページ数: 132ページページ
あらすじ
神主さんの知られざる驚きのエピソード満載!! 知っているようで知らない神社の常識から神主さんの知られざる日常(&非日常!?)を描くコミックエッセイ第2弾!監修・協力:埼玉県神社庁、三峯神社
図解 巫女

図解 巫女

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: 新紀元社
発売日: 2017/11/10
ページ数: 不明
あらすじ
巫女の仕事や歴史から、神社で行われる代表的な儀式まで、日本人なら知っておきたい、巫女・神道・神社の基本を図解で解説。
さんすくみ

さんすくみ

著者: 絹田村子
カテゴリ: 女性マンガ
レーベル: フラワーコミックスα
パブリッシャー: 小学館
発売日: 2015/07/03
ページ数: 195ページページ
あらすじ
神社の息子・恭太郎(きょうたろう)、寺の息子・孝仁(たかひと)、教会の息子・工(たくみ)はいつも一緒だった仲良しトリオ。だが、工、孝仁はそれぞれ海外に行くことになり、ひとりぼっちになった恭太郎にも試練が…!さらに3人の恋愛模様にも実りの時が来て…!?人生の岐路に立つ3人の成長と未来を描く、感動&感涙の最終巻!
ぎんぎつね

ぎんぎつね

著者: 落合さより
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ウルトラジャンプ
パブリッシャー: 集英社
発売日: 2022/10/19
ページ数: 233ページページ
あらすじ
’目に見えないもの’があるかもしれない――悟は叔母・紗也加とのわだかまりを解くために、まこと、銀太郎、ハルと実家の神尾神社を訪れます。将来のことや、代々受け継がれてきた神社への思いを語り合う悟と紗也加ですが…? 一方、まことは神尾神社の神使・乙松の言葉で、改めて’視える’ことの意味に思いを馳せます。銀太郎と共に幾多の’ご縁’を繋いできたまこと。はるか昔から続く、人と神さまの使いの物語はきっとこれからも――。
ゴールデンカムイ

ゴールデンカムイ

著者: 野田サトル
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: 週刊ヤングジャンプ
パブリッシャー: 集英社
発売日: 2022/07/19
ページ数: 265ページページ
あらすじ
【ページ数が多いビッグボリューム版!】相棒、未来、誇り、同胞、家族、祝福、弔い、武士道。冒険・歴史・文化・狩猟グルメ・ホラー・GAG&LOVE! 全て生かした感情闇鍋ウエスタン大団円の最終巻!!!!!!!
錆喰いビスコ

錆喰いビスコ

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: 電撃文庫
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2022/01/08
ページ数: 不明
あらすじ
★2022年1月10日よりTVアニメ放送開始!!★ 懐妊したパウーのために、北海道で「霊雹」のキノコを探すビスコ&ミロ。しかし、謎の飛翔体・箱舟が来襲し、北の大地ごとアブダクションされてしまう。新たに現れた敵は『箱舟大統領・メア』を名乗り、地球生命の保存と地球環境のリライトを標榜! 窮地に立たされる二人だが……「まんま! ぱっぱ!」「えっ僕が!?」「待て身に覚えがないぞ」 土壇場でミロが出産した第一子・赤星シュガーの圧倒的な力により、彼らは辛くも脱出に成功する。だが、箱舟に保存された生命を取り戻すためには、菌神たるシュガーを覚醒させなくてはならない! 最強キノコ守りコンビ、今度は育児に挑戦!? 二人の愛の結晶が奇跡を起こす!
衛府の七忍

衛府の七忍

著者: 山口貴由
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: チャンピオンRED
パブリッシャー: 秋田書店
発売日: 2021/02/19
ページ数: 232ページページ
あらすじ
七人の怨身忍者、ついに集結す! 敵は海底移動城塞・竜宮城を支配する、浦島太郎と乙姫。さらわれた伊織を救出するため、カクゴたちが駆ける! 七忍の戦鬼たちよ、超常の忍法を駆使して、鬼を滅しようとする刃と戦い、まつろわぬ民の牙となれ! 各界の話題を独占した山口時代活劇、ここに堂々完結す!
竜と魔法の空戦記 〜はぐれ魔導技師と穴あき紫電改〜

竜と魔法の空戦記 〜はぐれ魔導技師と穴あき紫電改〜

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: GCノベルズ
パブリッシャー: マイクロマガジン社
発売日: 2017/05/30
ページ数: 不明
あらすじ
パイロットに憧れながら飛行場で働く整備工の青年バーンは、ある日、銀色の竜に追われる戦闘機〈紫電改〉とその魔導技師ナハティを助ける。感謝の言葉を述べるナハティにバーンは頭上を飛び去った銀竜の美しさに興奮し、自分もあんな風に飛びたいと熱弁するが、そこでナハティより思いもしない提案を受ける――。※本作品は電子書籍配信用に再編集しております。
百万畳ラビリンス

百万畳ラビリンス

著者: たかみち
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ヤングキングコミックス
パブリッシャー: 少年画報社
発売日: 2016/02/02
ページ数: 232ページページ
あらすじ
人と関わるのが苦手な礼香はゲーム会社でバグ探しのアルバイトをしていたが、ルームメイトの庸子と共に木造迷路に迷い込んでしまい!?ミステリーファンタジー完結!(C)たかみち/少年画報社
死神坊ちゃんと黒メイド

死神坊ちゃんと黒メイド

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: サンデーうぇぶりコミックス
パブリッシャー: 小学館
発売日: 2022/07/12
ページ数: 218ページページ
あらすじ
愛と呪いの純愛コメディー 堂々完結!!触れたものの命をうばってしまう呪いをかけられた坊ちゃん。そんな彼に、メイドとして一人仕えるアリス。二人の純粋で切ない恋物語の、その結末は__坊ちゃんとアリスの二人の決断を、どうぞ見届けてください。サンデーうぇぶり圧倒的人気NO.1作品、堂々の大団円!!
東独にいた

東独にいた

著者: 宮下暁
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ヤングマガジン サード
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2021/08/19
ページ数: 195ページページ
あらすじ
MSGによる拠点の襲撃で多数の戦死者を出した反政府組織は、この状況を打破すべく、標的をフォン・マイザー1人に定めた。彼女の存在さえ消せば、残ったMSGの指揮を執るものはいない。裏の世界で名の通った暗殺者’違う顔’による緻密な計画の下、その襲撃の時が迫る──。
千歳くんはラムネ瓶のなか

千歳くんはラムネ瓶のなか

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: ガガガ文庫
パブリッシャー: 小学館
発売日: 2022/08/18
ページ数: 不明
あらすじ
色のない九月。色めく私たちの望み。「1年5組の望紅葉です。よろしくお願いします」 夏休みが明けて、九月。藤志高祭に向けた準備が始まった。学外祭、体育祭、文化祭が連なる、高校生活でもとびきり華やかなイベントだ。俺たちは青組の応援団に立候補し、グループパフォーマンスを披露する。縦割りチームで3年代表として明日姉が、そして1年からは陸上部の紅葉が参加することになった。夏でも秋でもない、あわいの季節。俺たちは時間と追いかけっこしながら、おだやかな青に染まっていく――。※「ガ報」付き!※この作品は底本と同じクオリティのカラーイラスト、モノクロの挿絵イラストが収録されています。
仕事につながる背景の描き方 ゲームデザイナーが教える 基礎から学んで仕事を取れるようになる方法

仕事につながる背景の描き方 ゲームデザイナーが教える 基礎から学んで仕事を取れるようになる方法

著者: R.E.C
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2022/07/22
ページ数: 163ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】大人気ゲームを手掛けてきた著者だからわかる背景の基礎と練習×ゲームデザインの全仕事×描く仕事の取り方 大公開!背景イラストをうまく描ける人が数えきれないほどいるのに、それを仕事にして生活している人はほんの一握り。同じようなイラストを描いている人たちと一握りの「プロ」は何が違うのでしょうか?そこで、ゲーム会社のデザイナーとフリーランスの両方で活躍してきた著者が、背景を描いて食べていく方法を教えます。実務レベルの背景を描けるようになるための基礎を抑えたうえで背景がビジュアルの要となるゲーム制作のワークフローを誌面で再現しました。さらに、・レイヤー付きPSDファイル・メイキング動画・オリジナルテクスチャ45種・オリジナルブラシ29種4つの特典をダウンロード配布!読んで分かる、知れるのはもちろん現役ゲームデザイナーと同じ制作環境が、今すぐ手に入る1冊です。〈著者紹介〉R.E.C(れっく)デザイナー、コンセプトアーティスト、イラストレーター。1992年7月22日生まれ株式会社スクウェア・エニックスにて「FINAL FANTASYシリーズ」、「聖剣伝説シリーズ」などのデザイナー、リードアーティストを経て、現在は株式会社クリーク・アンド・リバーでアートディレクションを担当。フリーランスとしても、書籍の挿絵、ゲームアート、玩具デザイン、飲食店のイメージビジュアルのほか、CLASS101で2つのオンラインクラスを開講している。さらにCGWORLD MASTER CLASS ONLINE内イベントにて講師を務めるなど、幅広く活動中。SNSでは「幻想風景画シリーズ」として個人創作の発表を続けている。〈目次〉◆ビジュアル◆Part1 背景を描けるようになる・背景を描くのに便利なツール・空気遠近法の使い方・表紙イラストメイキング など◆Part2 背景を描く仕事のルール・ゲーム開発ワークフロー・ピッチコンセプトアート・シーンコンセプトアート など◆Part3 背景を描く仕事をもらう方法・絵のうまさより早さが大事・仕事は同時進行で複数抱える・定期的な発信で活動頻度の高さをアピール など◆資料・使用色一覧※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
プロだけが知っている 小説の書き方

プロだけが知っている 小説の書き方

著者: 森沢明夫
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 飛鳥新社
発売日: 2022/07/21
ページ数: 259ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。書店員さんから絶賛の声が届いています!------------------------------------------基礎、コツ、テクニック、に加えて、より人生が輝く生き方についての指南書にもなっている点が森沢さんならでは。今後、小説の書き方についての書籍を訊ねられた際は、まず本書を読むべし! とオススメしたいと思います。――ときわ書房本店 宇田川拓也さん------------------------------------------ベストセラー作家が教える、’絶対うまくなる’小説の書き方!※※著者の講義を受けて、実際にデビューしちゃった人もいます! ※※『虹の岬の喫茶店』『おいしくて泣くとき』など数々のベストセラーを世に送り出してきた小説家・森沢明夫の初の実用書!本書は、小説投稿サイト「ノベルアップ+」に寄せられた「書き方」に関する質問に一問一答形式で回答した「小説を書くための本」です。書き手のお悩みが元になっているからとにかくリアルで、超実用的。「小説家としての心得」なんて曖昧な情報は一切出てきません!本当に役立つ「具体的」「実用的」な情報だけをまとめました。・最後まで読ませるストーリー構成とは?・魅力的なキャラクターの共通点とは?・読者の脳内に映像が浮かぶ、文章表現のコツとは?などなど「こんなに教えちゃっていいんですか......?」と思わず確認してしまうほど、初公開にしてNGナシの超解説。小説を書くための技術、全部教えます!