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件数: 3486 シリーズ

現役公認会計士が解説!GASで自動化する経営管理

現役公認会計士が解説!GASで自動化する経営管理

著者: 稲垣大輔
カテゴリ: ビジネス
レーベル: Next Publishing
パブリッシャー: インプレス NextPublishing
発売日: 2020/02/28
ページ数: 不明
あらすじ
本書は業務設計に必要な基本的な考え方と、ITツールの実装に関する解説書です。最新ツールを入れたのに経理業務が効率化されない、そもそも最適な業務フローがわからない。そんな悩みはありませんか?経営管理のプロである会計士がGoogle Apps ScriptやSaaSのAPIを組み合わせた活用方法をレクチャーします。また、Google Apps Scriptをモダンに書くためのTypeScript導入方法も掲載しており、プログラミング入門としても活用できます。
機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画

機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 角川コミックス・エース
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2016/06/24
ページ数: 229ページページ
あらすじ
サイド3激震!ギレン暗殺計画最後の日、歴史に埋もれた真実を直視しろ!!
実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで

実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで

著者: 太田垣沙也子
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2022/06/22
ページ数: 不明
あらすじ
現役ゲームクリエイターが教えるゲームUIデザインの実践ノウハウ【本書の背景】ゲームのUI(ユーザーインターフェース)デザインは、ターゲットやゲームジャンルによって開発の方向性が大きく異なります。また、ワークフローの体系化が難しい職種でもあり、手さぐりで開発を進めている方も多いのではないでしょうか。本書はそういった現場の「生の声」から生まれました。【本書の概要】ゲームUIのコンセプト策定からプロトタイプの作成、実際のデザイン手法、実装時のコツ、業務としてUIデザインを行う際のテクニックなど、著者がこれまで蓄積した現場のノウハウを、開発の工程ごとにまとめた書籍です。【読者ターゲット】・ゲームUIデザイナー・ゲームUIに関わるプランナーやエンジニア【目次】Chapter1 はじめにChapter2 コンセプトChapter3 プロトタイピングChapter4 デザインChapter5 実装Chapter6 スキルアップChapter7 おわりに【著者プロフィール】太田垣 沙也子(おおたがき・さやこ)株式会社バンダイナムコオンライン プロデューサーゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームのUIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。また、個人でもビジュアルデザイナーとしてクリエイター活動を展開している。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
実践Redis入門 技術の仕組みから現場の活用まで

実践Redis入門 技術の仕組みから現場の活用まで

著者: 林昌吾
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2022/12/07
ページ数: 不明
あらすじ
インメモリデータベース,Redisの解説書です。Redisは高速な応答性などからRDBMSでは対応しきれないデータの格納などに用いられます。高速さと柔軟さを併せ持ち,数多くのプログラミング言語から利用できます。RDBMSの前段に配置してキャッシュとして用いるときの圧倒的な応答性能,Redisの多様なモデルによるアプリケーションからの扱いやすさなどで人気を集めています。リアルタイムの処理や高速なサービスが求められるWebサービスで特に支持を得ています。本書では,このRedisを基礎から実践まで解説します。体系的な知識が身につき,アプリケーション開発や運用,トラブルシューティングがこなせるようになります。
地中の星

地中の星

著者: 門井慶喜
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 不明
パブリッシャー: 新潮社
発売日: 2021/08/26
ページ数: 不明
あらすじ
資金も経験もゼロ。夢だけを抱いてロンドンから帰国した早川徳次は、誰もが不可能だと嘲笑した地下鉄計画をスタートアップし、財界大物と技術者たちの協力を取り付けていく。だがそこに東急王国の五島慶太が立ちはだかる! 『家康、江戸を建てる』の著者がモダン都市東京の揺籃期を描く、昭和二年のプロジェクトX物語。
図解入門TCP/IP 仕組み・動作が見てわかる

図解入門TCP/IP 仕組み・動作が見てわかる

著者: みやたひろし
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: SBクリエイティブ
発売日: 2020/12/22
ページ数: 435ページページ
あらすじ
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。コンピューターネットワークにかかわるすべての人のための、TCP/IPがしっかり学べる入門書。ネットワークの基礎からプロトコルの詳細まで、400点以上の図を用いて徹底的にわかりやすく解説。オールカラーで読みやすく充実した、実務で役立つ決定版!<本書の特徴>●オールカラーで図解が満載!ネットワークの仕組み・動作は図を見て理解するのが一番です。本書では400点以上の図を用いてTCP/IPプロトコルを丁寧に解説します。●最新のネットワークに対応IPやTCP、UDPのみならず、光ファイバー、無線LAN、IPv6、IPsec、HTTP、SSLなど、今のネットワークに欠かせない各種のプロトコルについても詳しく解説しています。
作って学ぶコンピュータアーキテクチャ -- LLVMとRISC-Vによる低レイヤプログラミングの基礎

作って学ぶコンピュータアーキテクチャ -- LLVMとRISC-Vによる低レイヤプログラミングの基礎

著者: 木村優之
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2022/07/05
ページ数: 不明
あらすじ
コンピュータアーキテクチャ,とくにCPUの命令セットアーキテクチャについて,RISC-Vを例に「上のレイヤからアプローチする」ことで理解を深めることを目的とした一冊。本書を一通り読み終えるころには,低レイヤに対する一段上の実力がついているはずです!
今度こそ読み通せる名著 マキャベリの「君主論」

今度こそ読み通せる名著 マキャベリの「君主論」

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: ウェッジ
発売日: 2021/03/12
ページ数: 不明
あらすじ
■自己啓発書としても読める名著の数々を、わかりやすい現代語訳で読むシリーズ。『マキャベリの「君主論」』。「マキャベリズム」と称され何かと誤解されがちな書ですが、実際述べられているのは、仕事をする上で必要不可欠なことばかり。主要な登場人物一覧や当時の地図、メディチ家の存在等、コラムとして掲載し、読みやすく工夫しました。本書は、16世紀初頭から世界中の人々に愛され、読まれ続けてきた名著。ぜひ、その面白さを堪能してください。[目次]1 王はいかにして君臨するべきか?2 王家の血があれば、並みの器量でも構わない3 他国を征服するときの心得とは?4 強大な王国ほど、支配するのは容易い5 民衆を真の「自由」から遠ざけよ6 王国を自らつくり出すときの原則7 力なき者が、君主としていかに国を治めるか8 君主はどこまで残虐であるべきか?9 貴族と民衆に対し、王はどう接すべきか?10 城塞と人心により、鉄壁の守りを築く11 落ちぶれていたローマ教皇が力を取り返せた理由12 王は傭兵を用いず、自ら戦場に立つべきだ13 「最強の軍隊」のつくり方14 君主は戦争の方法を学びなさい15 悪徳をすすんで受け入れよ など<著者略歴>ニッコロ・マキャベリイタリア、ルネッサンス期の政治思想家、フィレンツェ共和国の外交官。1469年フィレンツェ共和国生まれ。本書『君主論』(原題:IL PRINCIPE)は、のちに「マキャベリズム」と呼ばれるようになった考え方を世のリーダーに説いたもので、16世紀初頭から世界中の人々に読み継がれている。<訳者略歴>夏川賀央(なつかわ・がお)1968年東京都生まれ。早稲田大学第一文学部卒業。数社の出版社で編集者として活躍したのち独立。会社経営の傍ら、ビジネス書を中心に執筆活動を行う。古典の現代語訳に『武士道』『茶の本』『風姿花伝』『啓発録』(致知出版社)、著書に『すごい会社のすごい考え方』(講談社プラスα文庫)、『仕事ができる人の「日本史」入門』『仕事ができる人の「アジア史」入門』(きずな出版)等がある。※この電子書籍は株式会社ウェッジが刊行した『今度こそ読み通せる名著 マキャベリの「君主論」』(2020年6月30日 第2刷)に基づいて制作されました。※この電子書籍の全部または一部を無断で複製、転載、改竄、公衆送信すること、および有償無償にかかわらず、本データを第三者に譲渡することを禁じます。
ゲームシナリオ入門―基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで

ゲームシナリオ入門―基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで

著者: 北岡雄一朗
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2021/09/14
ページ数: 不明
あらすじ
ゲームシナリオ入門の決定版。ゲームの面白さを倍増させる「シナリオ」。プロのゲームシナリオライターが書いた,本当に役立つゲームシナリオの教科書です。ゲームシナリオの考え方といった基礎から,設定・キャラクター・プロット・テキスト制作の実践まで幅広くカバー。ゲームシナリオを書きたい人,シナリオライターになりたい人は必読です。
ゲームを動かす数学・物理 R

ゲームを動かす数学・物理 R

著者: 堂前嘉樹
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: ボーンデジタル
発売日: 2021/04/20
ページ数: 506ページページ
あらすじ
よりゲームを面白くする、数学・物理のノウハウをまとめた一冊!中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかをイラストや図と共に丁寧に解説しています。キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、キャラクターのステータスの定義といった、ゲームづくりを下支えする基礎知識を網羅しています。難しく感じてしまう数学・物理とゲーム開発の密接な関係を知ることで、ゲームへの理解がより深まります。
ゲームの歴史

ゲームの歴史

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2022/11/16
ページ数: 不明
あらすじ
本書は「ゲームの歴史」について書いた本です。ここでのゲームとは、いわゆるコンピューターゲームのこと。コンピューターを使って電子的な処理をおこない画面にグラフィックを表示させて、それをコントローラで操作して遊ぶもののことです。ゲームはいまや一大エンタテインメント産業となりましたが、その成り立ちを順を追って網羅的に書いたものが本書です。本書の内容は以下になります。第17章 任天堂の復活第18章 iモードとガラケー第19章 インディゲームと『Minecraft』第20章 eスポーツとゲーム実況第21章 制作者のグローバル化第22章 スマホとガチャ第23章 ナイアンティックのゲームチェンジ第24章 Nintendo Switchという’置き土産’あとがき一大エンタテインメント産業になったコンピューターゲームの歴史をわかりやすく、文化的背景なども含めて網羅的に徹底解説します。
インディーゲーム・サバイバルガイド

インディーゲーム・サバイバルガイド

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2021/11/24
ページ数: 不明
あらすじ
本書はすでにゲームを作りはじめているインディーゲーム開発者を対象として,「ゲームを完成させる」「ゲームを知ってもらう」「ゲームを配信する」「ゲーム開発を継続する」という4つのテーマについて知見を集約した本です。ゲームの「完成」に必要な要件や,プレスリリースの配信,展示会への出展,パブリッシャーとの契約など,PC/スマートフォン/家庭用ゲーム機向けにゲームを作る個人や小規模チームが,収益を得て活動を維持していくためのノウハウをまとめています。さらに,8人の開発者と開発者コミュニティ運営から,インディーゲーム開発に取り組むうえで重要なことについてのインタビューも収録しました。インディーゲーム開発者みずからがが執筆し,インディーゲームパブリッシャーPLAYISMが全編を監修した,インディーゲームシーンを生き抜くための知恵が満載の一冊です。収録インタビュー『アンリアルライフ』×『果てのマキナ』『カニノケンカ』×『ジラフとアンニカ』『TapTripTown』×『くまのレストラン』『グノーシア』×『ALTER EGO』インディーコミュニティー「asobu」
わが闘争(上下・続 3冊合本版)

わが闘争(上下・続 3冊合本版)

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 角川文庫
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2016/05/20
ページ数: 不明
あらすじ
世の趨勢につれ、亡霊のように消えては現れるヒトラー・ブーム。この無気味な現象は、いったい何を意味し、何を志向しているのか。その謎を解く鍵を秘めた本書、『わが闘争』。それは、独裁者ヒトラーの出現を許した混迷の政治風土と酷似する現代において、予想外の意味をもってわれわれに迫ってくる。ヒトラーが本書で語るその恐るべき政治哲学、魔術に近い巧妙な政治技術は、現代政治の虚構を見抜く有力な手掛かりとして、今なお多くの示唆を放っている。戦争体験のない世代が増えている現代において、若者はもちろんのこと、全国民にとって、批判的必読の書といえよう。本書は『わが闘争』上・下巻と『続・わが闘争』の3冊をあわせた合本版です。
うつヌケ うつトンネルを抜けた人たち 【電子書籍限定 フルカラーバージョン】

うつヌケ うつトンネルを抜けた人たち 【電子書籍限定 フルカラーバージョン】

著者: 田中圭一
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: 角川書店単行本
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2017/01/19
ページ数: 181ページページ
あらすじ
著者自身のうつ病脱出体験をベースにうつ病からの脱出に成功した人たちをレポート。うつ病について実体験から知識を学べ、かつ悩みを分かち合い勇気付けられる、画期的なドキュメンタリーコミック!(フルカラーバージョン)
【この1冊でよくわかる】ソフトウェアテストの教科書 [増補改訂 第2版]

【この1冊でよくわかる】ソフトウェアテストの教科書 [増補改訂 第2版]

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: SBクリエイティブ
発売日: 2021/08/03
ページ数: 347ページページ
あらすじ
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。基礎からしっかり、体系的に学習できる世界一わかりやすい「テストの教科書」、遂に刊行!品質を決定づけるテスト工程の全体像と実施方法がよくわかります!●初学者を対象とした丁寧な解説、平易な文章●体系的に学ぶことで、実践力を培うことができる●ソフトウェアテストにおける基本的な考え方●4つのテスト技法を用いた欠陥の検出方法
RDBエンジニアでもできる!MongoDBの構築と運用入門

RDBエンジニアでもできる!MongoDBの構築と運用入門

著者: 目黒聖
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 技術の泉シリーズ(NextPublishing)
パブリッシャー: インプレス NextPublishing
発売日: 2021/12/10
ページ数: 不明
あらすじ
本書はドキュメント指向NoSQLの代表であるMongoDBの構築と運用の入門書です。特に、RDBを使った経験はあるが、MongoDBは使ったことがないという方向けです。NoSQLやMongoDBとは何かから、MongoDBのインストール、レプリカセットやシャーディングの構築手順、そして構築後の運用の基本まで、MongoDBを使用するのに必要と思われることを一通り網羅しています。本書を読めば、MongoDBがどういうDBMSなのか、どう使えばいいのかが一からわかることを目指しました。
Pythonで学ぶ衛星データ解析基礎――環境変化を定量的に把握しよう

Pythonで学ぶ衛星データ解析基礎――環境変化を定量的に把握しよう

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2022/12/15
ページ数: 不明
あらすじ
本書籍は,Pythonによる衛星データ解析に興味がある初学者に向けた入門書となっています。学校の情報の授業等で利用する際の副教材になることを意識し,衛星データだけでなくデータサイエンスの基礎的な内容も含めました。学校で地球環境やご自身が住んでいる地域がどのように変化しているか調べたい方はもちろんのこと,衛星データを使って何かビジネスを始めたい方にも読んでいただきたいと思っています。従来のデータサイエンスの教材の場合には身近なデータを利用することが難しかった中で,衛星データであれば身近な地域のデータを利用して解析することができます。少しのプログラミング変更で解析対象地域を変えることができるようになっているので,関心のある地域の変化についてぜひ調べてみてください。
Power AutomateとPythonでマスターするExcel高速化

Power AutomateとPythonでマスターするExcel高速化

著者: 金宏和實
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 日経BP
発売日: 2022/12/23
ページ数: 353ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。■ この1冊で両方のツールを使いこなせるようになれる!パソコンで仕事を効率化――。といっても、実はたくさんの手作業があるのがパソコンでの作業です。これをまとめて自動化する手段として注目されているのがPower AutomateとPythonです。でも、どっちを使えばいいの?という疑問もごもっとも。それぞれ特徴があり、どちらが優れていると決められるものではありません。ケースバイケースなので、どちらを覚えるのがいいとは言い切れず……。それならどちらも使えるようになってしまえばいいのでは?本書では、さまざまな職場でありがちな、かつさまざまな業務に共通する6つのミッションを取り上げ、それを解決していきます。Webアプリケーションとの連携プログラムもカバーしました。それに加えて、より利便性を要求する4つの追加ミッションも用意しました。合計10のミッションを自動化するPower AutomateとPythonのプログラミングを通じて、仕事上の面倒な手作業をコンピューターにやらせるための処理の作り方、それをプログラムにする勘所を身につけることができます。その結果、Power AutomateとPython、どちらかではなく、両方を使いこなせるビジネスパーソンになれるのです。「Power Automateは使ってはみたけど、Pythonにも興味があって……」という人や、「Pythonは使えるようになったものの、Power Automateはどんなもんなんだろう」という人に本書はお薦め。そしてもちろん「Power AutomateとPython、どちらから始めたらいいんだろう」という人にもピッタリ! 両方いっぺんに始めてしまいましょう。
MQL4プログラミング入門 ゼロからはじめる自動取引システム

MQL4プログラミング入門 ゼロからはじめる自動取引システム

著者: 木村聡
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: エムディエヌコーポレーション(MdN)
発売日: 2022/12/09
ページ数: 274ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。〈電子書籍版に関する注意事項〉本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。【株式・FX・仮想通貨…知的ゲーム感覚で自動売買プログラムをつくる!】FX(外国為替)などの自動売買プラットフォームであるMetaTraderと専用プログラミング言語MQL4を用いて、自動取引システムを自作するノウハウを解説。自動取引システムの開発実績のある著者が、MetaTraderやMQL4で初めてプログラミングを行なう方にもわかりやすく丁寧に解説しています。自動売買プログラムの作成には主にテクニカル分析を利用しますが、本書ではMetaTraderとMQL4を用いたプログラミングそのものと、どのように考えて自動売買のソースコードを作成していくかの過程に重点を置きました。自動取引の基礎とMQL4の基本を学んだあと、「移動平均線」「ゴールデンクロスとデッドクロス」など、代表的な5つのテクニカル分析を用いたプログラムを作成し、過去データから利益/損失がどうなるのかを検証していく構成です。プログラマーの方であれば、どのようにして自動売買のロジックを組み立てるか。トレーダーの方であれば、ご自身のもつ取引ルールをどのようにしてコンピューターに実行させるか。知的ゲーム感覚で楽しみながら学習できる内容になっています!〈こんな方にオススメ〉○自動売買のプログラムを作成して利益を得たいプログラマーの方○FX、CFD、仮想通貨などの取引を行っているトレーダーの方○プログラミングや自動取引を通じて不労所得を増やしたい方〈本書の特長〉○MQL4を使ったプログラミングをやさしく解説している○自動売買プログラムの自作ノウハウを知的ゲーム感覚で学べる○お金と投資の初歩的な事柄についても解説している〈本書の章構成〉■Chapter1 お金と投資の基礎■Chapter2 自動取引をはじめよう■Chapter3 MQL4プログラミングの基本■Chapter4 テクニカル手法のプログラミング■Appendix1 MetaTraderについて■Appendix2 MQL4の関数リファレンス〈プロフィール〉木村 聡(きむら・さとし)1978年生まれ。宮城県出身。メンサ会員。2000年からおもにJavaでのシステム開発に携わり、現在はアーキテクトとして活動中。携わったシステムには、ひまわり証券株式会社の「インターネット証券デリバティブ取引システム」などがある。
FortiGateで始める 企業ネットワークセキュリティ

FortiGateで始める 企業ネットワークセキュリティ

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 日経BP
発売日: 2019/01/19
ページ数: 不明
あらすじ
企業ネットワークの構築/管理を徹底解説!●ファイアウォールやアンチウイルス、URLフィルタリングなどを使った多層防御●拠点間をIPsecやSSLで安全につなぐインターネットVPNの導入●Office 365などのクラウド利用に役立つSD-WANこれらの設定方法を、国内シェアNo.1のUTM「FortiGate」を使って、実際の画面を見ながら一つひとつていねいに解説しています。サイバー攻撃対策を導入する企業などの担当者必携の1冊です。どうしてUTMを使うのかサイバー攻撃に対して、企業などの組織ではどのようなセキュリティ対策を講じればいいのでしょうか。「アンチウイルスソフトを入れておけば十分」と考えている人はいませんか。サイバー攻撃の被害を受けた多くの組織は、ユーザのパソコンにアンチウイルスソフトを入れていました。それでも、被害を受けてしまったのです。サイバー攻撃に対抗するには、多層防御が必要です。アンチウイルスソフトだけでなく、不正なサイトのURLが記載されたメールをブロックしたり、内部から不正なサイトへの通信を禁止したり、脆弱性を突く攻撃を遮断したりといった機能も併用します。こういった複数の機能を組み合わせたセキュリティ対策が多層防御です。ただこれらの機能を一つひとつ導入し管理するのは、費用面と人的リソース面の両方で負担が大きくなります。これらの機能をたった1台で実現できるネットワーク機器が、「UTM」(Unified Threat Management:統合脅威管理)です。導入するのが1台なら、負担は小さくなります。(「第1章 UTM/次世代ファイアウォールを導入しよう」より)
BLEACH OFFICIAL BOOTLEG カラブリ+

BLEACH OFFICIAL BOOTLEG カラブリ+

著者: 久保帯人
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: Vジャンプ
パブリッシャー: 集英社
発売日: 2018/07/01
ページ数: 197ページページ
あらすじ
本編では描かれなかった護廷十三隊の活躍やドタバタを短編で描いたカラブリを全てカラーそのままで大収録! さらに死神たちの様々なデータを満載した瀞霊廷通信もガッツリ収録! BLEACHファンなら必携の一冊がついにデジタル版で登場!! ※デジタル版には同梱カードは付属しておりません。ご了承ください。
All You Need Is Kill

All You Need Is Kill

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 週刊ヤングジャンプ
パブリッシャー: 集英社
発売日: 2014/06/19
ページ数: 218ページページ
あらすじ
コトイウシ島で繰り返される「ギタイ」との戦闘。ふたりの兵士、キリヤ・ケイジとリタ・ヴラタスキ、その距離は徐々に近づいていく――。明日への希望が見えたその時、ふたりが辿り着く運命とは…。完結巻。
飛行士たちの話〔新訳版〕

飛行士たちの話〔新訳版〕

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 不明
パブリッシャー: 早川書房
発売日: 2016/08/20
ページ数: 不明
あらすじ
偵察飛行に向かってから二日後に帰投したパイロットは、その間の記憶を失っていた。だがある戦闘中、仲間が撃墜されたのを見た彼は不可解なことをつぶやき、何もかも思い出したと叫び出す。彼が見たこの世のものとは思えない光景とは? 後世の作品に多大な影響を与えた幻想譚「彼らに歳は取らせまい」をはじめ、従軍経験をもとにしたデビュー作など、著者のストーリーテラーぶりを存分に味わえる10篇収録の処女短篇集!
進撃の巨人

進撃の巨人

著者: 諫山創
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 別冊少年マガジン
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2021/06/09
ページ数: 252ページページ
あらすじ
巨人がすべてを支配する世界。巨人の餌と化した人類は、巨大な壁を築き、壁外への自由と引き換えに侵略を防いでいた。だが、名ばかりの平和は壁を越える大巨人の出現により崩れ、絶望の闘いが始まってしまう。パラディ島以外の土地を踏み潰し、次々と命を奪っていく「地鳴らし」。一方、エレンの攻撃目標地点を見定めたアルミンやミカサ達。敵、味方、かつての仲間、数多の命を失いながらもついにエレンに追いつくが……。
豪商列伝 なぜ彼らは一代で成り上がれたのか

豪商列伝 なぜ彼らは一代で成り上がれたのか

著者: 河合敦
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: PHP研究所
発売日: 2017/01/27
ページ数: 不明
あらすじ
江戸・明治の日本で、巨万の富を築いた驚くべき商人がいた! 「現銀安値掛け値なし」で大繁盛を生み出した三井高利、酒造業・両替商で大坂一の豪商となった鴻池善右衛門、大文字屋を創業した下村彦右衛門、みかん船や材木商で大成功した紀伊国屋文左衛門、真珠の養殖で富を成した御木本幸吉など。彼らはなぜ一代で成り上がれたのか。いかにして商売を大きくしたのか。どのようにヒット商品を編み出したのか。大商人の苦闘の生涯から現代ビジネスにも通ずる商売の秘訣、商魂、生き方を学ぶ。他に、島井宗室、河村瑞賢、高田屋嘉兵衛、住友家、大村彦太郎、三野村利左衛門、広瀬宰平、伊藤忠兵衛、西川家、淀屋常安・言当、伊藤次郎左衛門、高津伊兵衛、升屋小右衛門、長谷川次郎兵衛、中井源左衛門良祐、本間光丘、本間宗久、白石正一郎、古河市兵衛、大倉喜八郎、藤田伝三郎、浅野総一郎、相馬愛蔵・黒光夫妻。28通りの成功譚。
禁断の進化史 人類は本当に「賢い」のか

禁断の進化史 人類は本当に「賢い」のか

著者: 更科功
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: NHK出版新書
パブリッシャー: NHK出版
発売日: 2022/12/12
ページ数: 不明
あらすじ
私たちは、「バカ」だったから繁栄した!?人類は他の生物より、知能が高く、そのために文明を築き成功することができた、と思われている。果たしてそうだろうか。知能の高さと生物の繁栄は直結しているのか? なぜ知能だけでなく、意識が進化したのか? 脳の大きいネアンデルタール人が滅んだのはなぜか? 生物進化についてのわかりやすい解説が人気の著者が、人類史の大きな謎に迫る!
独裁者たちの人を動かす技術

独裁者たちの人を動かす技術

著者: 真山知幸
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: すばる舎
発売日: 2018/09/01
ページ数: 不明
あらすじ
臣下や民衆を下僕のように扱って好き放題に振る舞い、気に食わないものがいれば切り捨てる……。古今東西の「独裁者」と呼ばれる人物たちには、そんな悪印象がつきまとう。しかし、なぜそんな彼らが、しばしば周囲から熱狂的な支持を集め、世界史を変えてしまうほどの力を持ったのか? 本書では、独裁者たちが人の心を動かすために駆使していた、驚きのテクニックを彼らの事績とともに紹介する。くれぐれも悪用は厳禁である――。
海の地政学 覇権をめぐる400年史

海の地政学 覇権をめぐる400年史

著者: 竹田いさみ
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 中公新書
パブリッシャー: 中央公論新社
発売日: 2020/03/13
ページ数: 不明
あらすじ
地球の面積の7割以上を占める海。大航海時代以来、その覇権をめぐって、多くの国々が鎬を削ってきた。スペイン、オランダ、イギリス、二度の大戦を経て頂点に君臨するアメリカ。そして国際ルールへ挑戦する中国……。本書は、航路や資源、国際的な法制度など多様な論点から、400年に及ぶ海をめぐる激動の歴史を描き出す。各国の思惑が交錯し、形作られてきた海洋秩序を前にして、海に囲まれた日本はどう向き合うべきか。
日本の暦 旧暦と新暦がわかる本

日本の暦 旧暦と新暦がわかる本

著者: 岡田芳朗
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 中経出版
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2016/05/20
ページ数: 不明
あらすじ
暦の歴史、世界と日本の暦、年号についての基礎知識など歴史を知るうえで欠かせない「暦」の知識が満載。難解な暦の疑問をわかりやすく解き、日本暦学の初心者を広げる基本文献。この1冊で暦のすべてがわかります。
新版 図説歴史散歩事典

新版 図説歴史散歩事典

著者: 佐藤信
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 山川出版社
発売日: 2020/01/31
ページ数: 451ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。1979年の刊行以来、30万部発行のロングセラー『図説歴史散歩事典』を全面的に見直し、内容を一新した改訂新版。史跡、寺社、庭園、美術工芸品などを見学する際に便利な、文化財の見方をやさしく解説したハンディーな1冊。※電子書籍化にあたり、許諾等の理由から、紙本に含まれていた写真の一部を掲載しておりません。
戦国武将、虚像と実像

戦国武将、虚像と実像

著者: 呉座勇一
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 角川新書
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2022/05/09
ページ数: 不明
あらすじ
妄説、打破!信長は戦前まで人気がなかった。秀吉は人たらしでなく邪悪だった!?時代ごとに人物像は変化していた。最新研究による実像に加え、虚像の変遷から日本人の歴史認識の特徴まで解析した画期的論考!画期的に見える人物像も、100年前の焼き直しにすぎないものが多い。織田信長は革命児、豊臣秀吉は人たらしで徳川家康は狸親父。明智光秀は常識人で、斎藤道三は革新者、石田三成は君側の奸で、真田信繁は名軍師。このようなイメージは、わずか数十年前にできたものが実は多い。彼らの虚像と実像を通して、江戸、明治、大正、昭和と、時代ごとの価値観まで浮き彫りにする!■光秀=「温厚な常識人」は一つのベストセラーがつくった。■油売りでも革新者でもなかった道三■信長は将軍も天皇も尊重していた ■秀吉の評価ポイントは勤王と海外進出 ■江戸時代にも三成肯定論はあった■幸村は「軍師」ではなく「現場指揮官」だった■司馬遼太郎の家康論は徳富蘇峰の受け売り!?■歴史小説・ドラマの源流は’蘇峰史観’にあり! ■「野心家・光秀」はなぜ定着しなかったのか?■信長の「勤王」は「革命」だった? ■徳川政権への不満が生んだ秀吉人気 ■三成忠臣/奸臣論が見落としてきたもの ■超人化していった真田幸村■賞賛されていた家康の謀略【目次】はじめに第一章 明智光秀――常識人だったのか?第二章 斎藤道三――「美濃のマムシ」は本当か?第三章 織田信長――革命児だったのか?第四章 豊臣秀吉――人たらしだったのか?第五章 石田三成――君側の奸だったのか?第六章 真田信繁――名軍師だったのか?第七章 徳川家康――狸親父だったのか?終 章 大衆的歴史観の変遷あとがき参考文献
戦国の忍び

戦国の忍び

著者: 平山優
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 角川新書
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2020/09/10
ページ数: 不明
あらすじ
戦国時代の合戦の裏では、本当に「忍者」が活躍していた!これまでフィクションの中でしか考えられなかった戦国時代の忍者。実像は闇に包まれ、江戸時代に書かれた軍記物や、忍術伝書から想像するしかなかった。しかし、史料に断片的に残されていた、忍びにまつわる記述を丹念に読み解くことで、その驚きの実態が明らかとなった。これまでの戦国合戦研究を覆す、気鋭の歴史学者による最新研究!●カギ梯子で、300人もの忍者が城へ忍び込む!●商人に化けて敵城へ潜入!●侵入してきた敵の忍びを見つけ出す!●捕らえられた忍び、荷物から火打ち道具が見つかり「敵の忍者です」と白状【目次】はじめに第1章 江戸時代における忍びの認識 1 忍びとはどのような人々であったか――『武家名目抄』 2 忍びのマニュアルと心構え――『軍法侍用集』 3 武田の軍記物に描かれた忍び――『甲陽軍鑑』 4 忍びの別称第2章 戦国の忍びの登場 1 伊賀と甲賀 2 武田の透波、北条の風魔、伊達の黒脛巾 3 悪党と忍び第3章 草、野臥、かまり 1 草、草調義 2 伏兵、伏勢、伏調儀 3 野臥、かまり第4章 城の乗っ取り、放火、決死の諜報活動 1 城乗っ取りと忍び 2 忍びによる潜入と放火 3 目付の活動第5章 戦国大名と忍び 1 中世の夜と忍びの世界 2 忍びの運命 3 足軽と忍びおわりに――戦国の忍びとはどのような人々だったのかあとがき参考文献一覧
戦争は女の顔をしていない

戦争は女の顔をしていない

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 岩波科学ライブラリー
パブリッシャー: 岩波書店
発売日: 2020/02/27
ページ数: 不明
あらすじ
ソ連では第二次世界大戦で100万人をこえる女性が従軍し、看護婦や軍医としてのみならず兵士として武器を手にして戦った。しかし戦後は世間から白い目で見られ、みずからの戦争体験をひた隠しにしなければならなかった――。500人以上の従軍女性から聞き取りをおこない戦争の真実を明らかにした、ノーベル文学賞作家の主著。(解説=澤地久枝)
富の王国 ロスチャイルド

富の王国 ロスチャイルド

著者: 池内紀
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 不明
パブリッシャー: 東洋経済新報社
発売日: 2017/06/13
ページ数: 不明
あらすじ
ヨーロッパの片隅、フランクフルトのゲットーに始まって500年。世界を制したロスチャイルド閥の手の内と素顔が明らかに! 世界金融、経済、文化、芸術に絶大な影響力を持ちながら、その素顔はほとんど知られていない「ロスチャイルド家」の面々。だからこそ憶測や噂話にもとづいたユダヤ陰謀史観に彩られ、根拠なき金満家一族のレッテルで語られることが多いのだが……。 本当のお金持ちとは、なんと愉快な面々なのか。本書は、構想から足掛け十余年をかけ、池内紀がその一族の素顔に迫ったものであり、ドイツはじめ現地取材を重ねてきた成果のひとつである。世界の歴史を動かし歴史に翻弄されてきたロスチャイルド家は、なぜ500年もの間、絶えることのない繁栄を続けてきたのか。従来のイメージと異なり、富の稼ぎ方ではなく、社会資本や文化芸術への影の大スポンサーとしての貢献やネットワークによる‘富の使い方’こそが、一族を繁栄させ王国を築いてきた秘訣だということが徐々に明らかにされていく。
完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣

完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣

著者: 江原徹
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: ボーンデジタル
発売日: 2022/08/25
ページ数: 211ページページ
あらすじ
大作ゲームのメインキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラー 江原 徹 氏 が CGキャラクター制作の秘訣を、その完成データを付けて公開!多くキャラクターモデルのベースにできる素体。そして、髪の毛、衣装、アクセサリ制作のポイントを紹介。完成データを参照して、ハイクオリティな CGキャラクター制作の秘訣を学びましょう。【ポイント】・ 「完成モデルデータ」を含む 貴重なダウンロードデータ・ CGキャラクター制作のポイントやワークフローを現役モデラーが解説※「完成モデルデータ」は Maya 用データです(2020 以降対応)※ 書籍内での使用ツールは、ZBrush、Maya、XGen、Substance 3D Painter、Photoshop 等ですが、他のツールを使用する場合にも参考になります【対象読者】CGデザイナー、CGアーティスト、ゲーム/映像 制作関係者
大戦略論 戦争と外交のコモンセンス

大戦略論 戦争と外交のコモンセンス

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 早川書房
発売日: 2022/05/10
ページ数: 不明
あらすじ
ピュリッツァー賞に輝いた現代史家による名講義録 名門イェール大学の人気講座「グランド・ストラテジー(大戦略)・プログラム」の精髄を一冊に凝縮。ペルシャ戦争、ナポレオン戦争など歴史の転換点における指導者の決断を通じ戦略思考とは何かを浮き彫りにする。孫子、マキアヴェリ、リンカーンなど古今東西のビジョナリーたちが共有する、戦争と外交の「常識(コモンセンス)」がここにある。予測不能な現代の羅針盤となる、全リーダー必読の書。解説/野中郁次郎
城郭考古学の冒険

城郭考古学の冒険

著者: 千田嘉博
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 幻冬舎新書
パブリッシャー: 幻冬舎
発売日: 2021/01/26
ページ数: 不明
あらすじ
城跡の発掘調査、絵図・地図、文字史料など分野横断的に「城」を資料として歴史を研究する「城郭考古学」。城を築いた豪族・武士の統治の仕方や当時の社会のあり方等々、近年、城を考古学的に研究することで、文字史料ではわからなかったことが次々に明らかになってきた。信長・秀吉・家康・光秀・久秀らの城づくりからわかる天下統一と戦国大名の実像、石垣・堀・門の見方、アイヌのチャシ・琉球のグスクなど日本の城の多様性、世界の城との意外な共通点等々、城郭考古学の成果とその可能性を第一人者が存分に語りつくす。
占領神話の崩壊

占領神話の崩壊

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 中央公論新社
発売日: 2021/12/03
ページ数: 不明
あらすじ
日本の敗戦前後、あまたの公文書が焼却されたと言われている。しかし、決裁文書などを除く多くが「私文書」として個人の手許に残されていた。これらの資料を、占領期に積極的に収集したのが、フーヴァー研究所東京オフィスであった。 フーヴァー研究所は、スタンフォード大学の第一期卒業生であった第31代米国大統領ハーバート・フーヴァーが1919年に設立した研究機関。戦後、フーヴァー自身、占領下の日本、ドイツに赴き、占領政策にコミットした。その一環として、資料収集計画があった。 駿河台の東京オフィスを拠点に、1945年11月から1951年3月まで、書籍・専門書・新聞などを含む1468箱が海路米国に持ち出された。これらの資料には、「GHQ直筆・日本国憲法の原文」「東京裁判の宣誓供述書」「関東軍特務機関の阿片政策」「日本共産党員の獄中手記」「特高警察の極秘史料」などの一次史料が多数含まれ、「フーヴァー・トレジャーズ」(Hoover Treasures)と呼ばれることになった。 本書は、こうして形成された「フーヴァー・トレジャーズ」から占領秘史を炙り出したものである。そこで浮かび上がるのは、日本国憲法制定をめぐるGHQと吉田茂の取り引き、東京裁判における天皇免訴をめぐる暗闘、満洲国の財政を支えた阿片取り引きとそれを担った三菱・三井、日本国内での阿片栽培……などの新事実である。 戦後に改竄された「歴史の欺瞞」を炙り出す試みであり、『國破れてマッカーサー』の続編、発展版とも言える著作である。
北人伝説

北人伝説

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 不明
パブリッシャー: 早川書房
発売日: 2016/01/30
ページ数: 不明
あらすじ
バグダッドの使節イブン・ファドランは、旅の途上で屈強の一団と遭遇した。彼らこそ勇猛で知られる北人――バイキングであった。彼らの客となったイブン・ファドランは、北方のロスガール王国の救援に馳せ参じる北人の勇士十二人に同行することになる。王国は邪悪な死者常食族ウェンドルによって危機に瀕していた。かくして北人とウェンドルの激烈な闘いが幕を開ける! 十世紀の北欧に展開する血湧き肉踊る伝奇ロマン。
作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書

作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: ボーンデジタル
発売日: 2022/03/04
ページ数: 576ページページ
あらすじ
プロシージャル・ワークフローを極めよう!近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を素早く用意することが求められています。その制作をサポートするツールとして、さまざまな現場で高い評価を受けているのが「Substance 3D Designer」です。昨年よりAdobeの製品ラインナップに加わったことで、さらに幅広い分野での活用も期待されています。本書では、「Substance 3D Designer」にこれからチャレンジしたい方やさらに使いこなしたい方に向けて、その機能や制作ノウハウをサンプルを使いながら、ていねいに解説しました。サンプルデータはダウンロードできるので、実際に手を動かしながら学んでいくことが可能です。また、Substance製品のラインナップであり、組み合わせることでさらに効率がアップできる「Substance 3D Painter」および「Substance 3D Sampler」との連携についても詳しく解説しました。2021年2月に刊行した「作りながら覚える Substance Painterの教科書」から、ステップアップしたい読者にも最適な1冊となっています。