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件数: 3486 シリーズ

銀河戦国群雄伝ライ

銀河戦国群雄伝ライ

著者: 真鍋譲治
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ゴマブックス株式会社
パブリッシャー: ゴマブックス
発売日: 2018/06/01
ページ数: 257ページページ
あらすじ
全銀河を統一していた帝国が崩壊!その後、群雄割拠の時代を経て北天を制したのが元帝国左将軍の比紀弾正である。比紀弾正は自身の最も信頼する側近の四天王とともに五丈国を建国。さらには南天の制圧を掲げ、銀河統一へ向けて動き始める。そんな折、四天王の一人である狼刃は、その軍団の中で一兵卒であった竜我雷(りゅうがらい)に関心を示す。竜我雷の度胸と悪運の強さに注目し、一躍師団長に抜擢したのだった。この戦国時代の中で竜我雷は仲間に巡り合い、ライバルたちとの戦いで成長しながら全銀河を統一していく。真鍋譲治が描く、銀河を舞台にした壮大なサクセスストーリー!
英国貴族と江戸レシピ

英国貴族と江戸レシピ

著者: 牧田理恵
カテゴリ: 少女マンガ
レーベル: コミックcoral
パブリッシャー: コンパス
発売日: 2021/05/02
ページ数: 89ページページ
あらすじ
和食が館の人々との仲を取り持ち、落ち着いてきたところでさらなる災難がセツに降りかかる。第二次世界大戦後で敵国日本の偏見が色濃い街中での日本人への暴動、さらには戦後の政情不安がパーシヴァル家を襲う!セツは一体どうなってしまうのかーー?料理が紡ぐ異文化コミュニケーションハートフルレシピ☆最終巻。作って美味しい江戸料理レシピと、2人のその後を描いた描き下ろしオマケつき。《当コンテンツは『英国貴族と江戸レシピ(分冊版)4〜6』と同一内容に加え、描き下ろしのオマケを収録しています》
監視官 常守朱

監視官 常守朱

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: ジャンプSQ.
パブリッシャー: 集英社
発売日: 2015/01/05
ページ数: 252ページページ
あらすじ
単独で槙島を追い始めた狡噛は、槙島が画策する新たなテロを嗅ぎ当てる。一方、朱ら一係も狡噛の残した痕跡から二人を追跡し、ある場所へ。狡噛と対峙した朱が下した決断と、彼らを待つ壮絶な結末は!?
江戸の好奇心 花ひらく「科学」

江戸の好奇心 花ひらく「科学」

著者: 池内了
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 集英社新書
パブリッシャー: 集英社
発売日: 2023/07/14
ページ数: 不明
あらすじ
日本の科学研究のルーツは江戸時代に遡る。長期に及ぶ政治的安定の中、人々は好奇心の趣くままに蒐集や実験、そして探究に没頭した。その分野は数学、博物学、物理学、生物学(動物の飼育法や植物の品種改良)、花火や時計等の職人技術と、膨大な範囲に及ぶ。さらに江戸の人々が熱中した「科学」の中には、今日の我々が失いつつある大切なものが隠れている。本書ではそうした知の蓄積を丁寧に辿り直し、近代科学とは一線を画す「もう一つの科学」の姿を浮かび上がらせる。『司馬江漢』『江戸の宇宙論』に続く「江戸三部作」、ここに堂々の完結。【目次】はじめに第一章 和算日本の数学の簡単な歴史/数学の三分類/「算勘碁知恵阿呆の内」/遊歴和算家/「和算」のその後第二章 博物誌本草学から博物誌へ/さまざまな「博物誌」学者たち/博物大名/「紅毛博物学」/私の印象に残った人たち/江戸の博物誌の終焉第三章 園芸花卉・花木園芸の歴史/園芸文化の広がり/奇品ブーム/江戸の農業・野菜作り第四章 育種鼠/金魚/鳥/虫/蚕第五章 技術鉄砲・花火/望遠鏡・眼鏡/時計/からくりおわりに
江戸の女子旅

江戸の女子旅

著者: 谷釜尋徳
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 晃洋書房
発売日: 2023/02/10
ページ数: 199ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。『歩く江戸の旅人たち』『歩く江戸の旅人たち2』の女子旅編!近世は ’女子旅の時代’?!関所を越え、難所を歩き、大河を渡る情熱とバイタリティ溢れる女性たちを惹きつけた近世女性旅の魅力とは?旅を楽しむためにかなり頑張ってしまう女性たちの気持ちや姿は、現代でも同じなのかもしれませんが、近世後期に大流行した旅は歩くことがメインであったため、旅する女性たちが辛い目に遭うこともありました。その女子旅を安全で快適にしたものは何だったのでしょうか。また、旅費をかけて楽しんだお買い物、名所めぐり、グルメなどを通じて、活発な江戸の女性像を描いてみましょう。
江戸でバイトやってみた。─古地図で歩く大江戸八百八町萬職業図鑑

江戸でバイトやってみた。─古地図で歩く大江戸八百八町萬職業図鑑

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2023/12/15
ページ数: 225ページページ
あらすじ
【ラノベと図鑑が融合した新感覚時代劇!】令和の少女・七緒が、ひょんなことから江戸の街にタイムスリップ。身を寄せるのは、江戸のハローワーク・口入れ屋。日本橋からはじまる女子高生のバイト生活。170年を超えるタイムラグに戸惑いながらも、七緒とお江戸の人々が繰り広げる「大江戸タイムスリップバイト物語」。さまざまなバイトに駆り出されるも、人情味あふれる人々にかこまれて、お江戸の生活にすっかり馴染んでしまう七緒。しかし、元いた令和の生活も気になるところ。お江戸と令和が交わるなかで、七緒の心にも変化が見え始める。◆◆◆◆◆◆物語に登場するさまざまな職業・名所は、画像を交えながらわかりやすく解説しました。なので、「この職業って、こんなコトやっていたんだ」「この仕事には、このような意味合いがあったのか!?」「この場所って、これのことだったのか!」といった具合に、七緒の活躍を楽しみながら、お江戸の職業や日常生活の理解も深まります。ラノベと図鑑が融合する新感覚時代劇『江戸でバイトやってみた。』ぜひ一度手にとってみてください■こんな方におすすめ・お江戸の庶民生活に興味ある方・古地図好きな方・まち歩きがお好きな方■目次発端 令和の女子高生・七緒 嘉永年間の江戸へタイムスリップ第1章 日本橋北・内神田──口入屋──地本問屋──地傘屋──日本橋北・内神田界隈の職業案内──日本橋北・内神田界隈を歩く。第2章 浅草・下谷──箱屋・箱丁──小間物屋──舟宿・船頭──浅草・下谷界隈の職業案内──浅草・下谷界隈を歩く。第3章 本所深川──左官──茶漬け屋──噺家・講釈師──本所深川界隈の職業案内──本所深川界隈を歩く。第4章 内藤新宿・四谷・赤坂──腰元──茶屋娘──内藤新宿・四谷・赤坂界隈の職業案内──内藤新宿・四谷・赤坂界隈を歩く。第5章 芝・三田・高輪・芝口──医者──道具屋・骨董屋──芝・三田・芝口・高輪界隈を歩く。第6章 巣鴨・板橋──旅籠屋──芝・三田・高輪・芝口界隈および巣鴨・板橋界隈の職業案内──巣鴨・板橋界隈を歩く。第7章 京橋・築地・霊岸島──錺職──問屋──京橋・築地・霊岸島界隈の職業案内──京橋・築地・霊岸島界隈を歩く。終局 嘉永から令和へ 信房と直之■著者プロフィール櫻庭由紀子:書籍や記事執筆、創作を行う戯作者。伝統芸能、歴史、日本文化の記事執筆の他、ドキュメンタリーライター、インタビューライターとして活動。噺家・三遊亭楽松の女房として、同氏のサポート全般や公式サイトのエディター兼広報などとしても活躍している。くろしまあきら:日常や非日常の風景を描くイラストレーター。不透明水彩を使用した、どこか懐かしい雰囲気のイラストを制作している。X(旧Twitter)やInstagramにてイラストを発表する傍ら、書籍の表紙制作なども行っている。
武器としての漫画思考

武器としての漫画思考

著者: 保手濱彰人
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: PHP研究所
発売日: 2023/12/08
ページ数: 不明
あらすじ
養老孟司氏、けんすう氏推薦! 思考力と発想力が抜群に高まる、漫画の読み方「漫画思考」とは、今抱えている課題を右脳(ビジュアル)と左脳(ロジカル)をフル活用して解決していくこと、そして「実感を伴った学び」を得ることで成長のきっかけをつかむことである。毎月100冊以上漫画を読み続けている著者は、この思考を駆使して、嫌いだった勉強を克服して東大現役合格。起業した会社が3億円の借金を抱えるも、漫画からイノベーションの種を見つけてビジネススキームを開発。5年で年商30億円の企業へと成長させた。まず、本書の目的は、まずこの「漫画思考」を身に付けること。そして本書は、著者が独自に開発した「漫画思考」を用いて、誰もが知っている有名作品を中心に20作品以上の漫画を構造的に分析。『進撃の巨人』から戦略思考とメタ思考、『正直不動産』から複利的な生き方、『鬼滅の刃』からZ世代を戦力化するリーダーシップなど、漫画を読むだけで混沌とした現代のビジネスシーンにおいて必要なスキル(「武器」)が身につく画期的な一冊。
旅のラゴス(新潮文庫)

旅のラゴス(新潮文庫)

著者: 筒井康隆
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 新潮文庫
パブリッシャー: 新潮社
発売日: 2018/08/10
ページ数: 不明
あらすじ
北から南へ、そして南から北へ。突然高度な文明を失った代償として、人びとが超能力を獲得しだした「この世界」で、ひたすら旅を続ける男ラゴス。集団転移、壁抜けなどの体験を繰り返し、二度も奴隷の身に落とされながら、生涯をかけて旅をするラゴスの目的は何か? 異空間と異時間がクロスする不思議な物語世界に人間の一生と文明の消長をかっちりと構築した爽快な連作長編。
性別「モナリザ」の君へ。

性別「モナリザ」の君へ。

著者: 吉村旋
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: ガンガンコミックスONLINE
パブリッシャー: スクウェア・エニックス
発売日: 2022/12/12
ページ数: 167ページページ
あらすじ
【「男」となって迎える、初めての春。】これは君が選んだ道の先に広がる数多の可能性のうちのわずかひとつかみを綴った物語 君の選んだ道の全ての行く先に幸多からんことを。√Yの3編に加え、サイドストーリーを収録。(C)2022 Tsumuji Yoshimura
家康の海

家康の海

著者: 植松三十里
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 不明
パブリッシャー: PHP研究所
発売日: 2022/12/16
ページ数: 不明
あらすじ
戦国を勝ち抜いた男の卓越した外交戦略が、この国を平和に導いた――。今川家での苦難の人質時代、太原雪斎から天下国家のあり方、外交論を教わった竹千代。長じてのち、天下分け目の決戦を制した徳川家康が、雪斎の教えを胸に目指したものこそが、諸外国との対等な外交であった。豊臣秀吉によって途絶えた朝鮮との国交回復、さまざまな思惑をもって来日する西欧諸国との交渉、そしてメキシコへの野心……。知られざる家康の後半生を、その外交戦略を支えたイギリス人航海士のウィリアム・アダムス、家康の庇護を受けながらもキリスト教徒としての信仰を貫いた朝鮮貴族の娘・おたあの視点を交えて描き切った、感動の歴史ロマン。
大江戸坂道探訪

大江戸坂道探訪

著者: 山野勝
カテゴリ: 旅行
レーベル: 朝日新聞出版
パブリッシャー: 朝日新聞出版
発売日: 2016/12/03
ページ数: 不明
あらすじ
東京の坂の成り立ちといわれ、周辺の名所や旧跡などを紹介した坂道ガイドブック。有名な坂から知られざる坂まで、100本を紹介。詳細なイラストマップつきで見ながら歩ける。タモリによる推薦コメントと解説文も収録。
大江戸コボルト -幻想冒険奇譚 江戸に降り立った犬獣人-

大江戸コボルト -幻想冒険奇譚 江戸に降り立った犬獣人-

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: アース・スターノベル
パブリッシャー: アース・スター エンターテイメント
発売日: 2021/12/15
ページ数: 不明
あらすじ
時は享保。異界と現世が混ざりあった江戸の町にて――徳川綱吉が治める貞享の世にて、突然現れた‘異界の門’より、子犬人――コボルトが江戸に降り立った。その愛らしい姿を見た綱吉公は彼らを深く愛し、保護をするよう命じる。その後、時を置いてやって来たえるふやどわあふとも幕府は友好関係を築き、異界の知識を得ることになった江戸の世は一足早い文明開化を迎えていた。さらに時が流れ――徳川吉宗が治める享保の時代では、コボルトをはじめとした異界の住人が江戸っ子としてすっかり町に馴染んでいた。江戸城内に秘匿された異界の門の残滓、異界迷宮(ル:ダンジョン)によって得られる資源を求めた吉宗公は、御庭番の青年、犬界狼月とコボルトのポチに異界迷宮攻略を命じる。その日から、狼月とポチの、花のお江戸と迷宮を行き来する奇妙な生活が始まる――!!第2回アース・スターノベル大賞 奨励賞受賞作品
図解即戦力 ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書

図解即戦力 ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書

著者: 岡安学
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2022/09/15
ページ数: 193ページページ
あらすじ
幼い頃から気がつけばゲームばかりしていた。どうせ仕事をするのなら,ゲームに関連した仕事をしてみたい。そんなことを考える人は意外と多いと思います。しかし,一概にゲーム関連の仕事といっても,細分化が進んでいて,多種多様な仕事が存在しています。本書では,ゲーム業界で働いてみたいという人を対象に,ゲーム業界の現状から,仕事の種類,お金を稼ぐ方法など,ゲームに関わる仕事の基本を一通り理解できるようにします。
侯爵令嬢の借金執事シリーズ

侯爵令嬢の借金執事シリーズ

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: マッグガーデンコミックスBeat’sシリーズ
パブリッシャー: マッグガーデン
発売日: 2023/03/14
ページ数: 200ページページ
あらすじ
だから私の手を絶対に離さないでね? アークライト男爵家の三男・ジャックは父の借金を返すため、侯爵令嬢エミリア・ロードランドの執事兼許嫁となる。 拐われたエミリアを連れ戻し、無事に平穏が戻ってくると思われたが姉・セフィのいきなりの襲来に動揺するジャックたち。 ジャックを過剰に溺愛するセフィは、ジャックとエミリアの婚約に思うところがあるらしく何やら企んでいるようで…? ツンデレお嬢様×借金執事の甘々すれ違いお屋敷同居生活、堂々完結!
世界を変えた実験と研究 歴史と失敗から学ぶ大発見のヒント

世界を変えた実験と研究 歴史と失敗から学ぶ大発見のヒント

著者: 齋藤勝裕
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2022/09/03
ページ数: 不明
あらすじ
感染症,戦争,エネルギー問題など,人類を幾度となく悩ませてきた課題は,現代でも私たちを脅かしています。科学者たちはそのたびに解決の糸口を探してきました。本書では課題に立ち向かい歴史に残るような大発見をした科学者たちを取り上げます。数えきれないほどの失敗もまた成功への糧となってきました。実験と研究の歴史を紐解くことで,発見のヒントがきっと見えてきます。
世界をつくった6つの革命の物語 新・人類進化史

世界をつくった6つの革命の物語 新・人類進化史

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 朝日新聞出版
発売日: 2016/12/03
ページ数: 不明
あらすじ
「ガラス」「冷たさ」「音」「清潔」「時間」「光」。この6つの大発明は、その時々で直面する問題に取り組むなかで予想外に生み出された。著名人から知られざるアマチュアまでさまざまな発明に光を当てながら、人類進化の歴史をひもとく。
リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング

リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング

著者: 巴山竜来
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2022/08/29
ページ数: 145ページページ
あらすじ
本書はリアルタイムグラフィックスの基本を理解するための解説書です。リアルタイムグラフィックス,つまり「即時に生成される」グラフィックスはいまやゲームからビデオチャットまで広く利用されており,多くの方が目にするものになっています。この技術の根本には数学があり,数学的知識を身につけることで,多様なグラフィックスを生み出すコードの中身,グラフィックス生成のしくみを,きちんと理解できるようになります。ゼロからしっかり理解したいと考える方に,本書は断然おすすめです。
スズメバチの黄色

スズメバチの黄色

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: 不明
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2019/06/28
ページ数: 不明
あらすじ
欲しいのは銃か、ウイルスか、クロームメタルの心臓か。ヤクザ組織にスカウトされて、クローンどもと殺し合うか。それとも頭に電脳埋め込んで、暗黒メガコーポに無謀な戦いを挑んでみるか。生きるか死ぬか。ニューロンを焼き切るか、焼き切られるか。それともアサシンの放った銃弾が、お前の頭を吹き飛ばすのが早いか。ここはネオサイタマ。欲望渦巻くケオスの都市だ。
ゲームAI研究の新展開

ゲームAI研究の新展開

著者: 伊藤毅志
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: オーム社
発売日: 2023/07/07
ページ数: 360ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。ゲームAI研究の「これまで」と「これから」を第一線の研究者がわかりやすく解説 本書は,ゲームAI研究の「これまで」と「これから」を第一線の研究者がわかりやすく解説した書籍です. ゲームAI研究は従来より,AIの社会実装における重要な示唆を与えるものとして大きな役割を果たしてきました.特に近年,深層学習の登場により注目を集める分野になっています.しかし,すべての情報を得られない不完全情報ゲームや実環境の外乱が結果を大きく左右するスポーツ等の不確定ゲーム,コミュニケーションがゲームの勝敗に大きな影響を与えるコミュニケーションゲームなど,まだまだ多くのゲームで人間を超えるゲームAIをつくることが困難な分野もあります.さらに,AlphaGoZeroが人間のプロを超越したとされる完全情報ゲームの囲碁でも,囲碁AIが陥ってしまう穴が見つかっています. また,人間を超越したゲームAIが人間と共存するために求められる人間らしさや楽しさの理解,これからのデジタルゲームに求められるゲームデザインとゲームAI,ゲーム体験の評価手法および人間の認知機能の理解なども課題として残されています. 本書は,これまでのゲームAI研究の理解の上に,これからゲームAI研究をする人にとってヒントとなるエッセンスの詰まった必読書です.CHAPTER 1 ゲームと知能研究1.1 知能研究におけるゲーム1.2 ゲーム研究のメインストリーム1.3 ゲーム研究の残された課題CHAPTER 2 不完全情報ゲーム2.1 CFR2.2 ガイスター2.3 大貧民2.4 ポーカー2.5 不完全情報ゲームのゲームAIの可能性CHAPTER 3 不確定ゲーム3.1 バックギャモン3.2 バックギャモンのゲームAI3.3 ゲームAIの評価の可視化CHAPTER 4 コミュニケーションゲーム4.1 ゲームにおける社会的相互作用4.2 Hanabi4.3 人 狼CHAPTER 5 実環境のゲーム5.1 カーリング5.2 測定データの処理5.3 研究事例5.4 実環境で人間プレイヤを支援する技術5.5 実戦運用と課題5.6 ミニ四駆AI5.7 ミニ四駆AIの技術と課題CHAPTER 6 ゲームデザイン6.1 ゲームにおけるゴール6.2 ルール設定6.3 ゲームデザインの表現6.4 レベルデザイン6.5 難易度の調整CHAPTER 7 メタAIとプロシージャル コンテンツ ジェネレーション7.1 メタAI,PCG,機械学習7.2 メタAIとは7.3 アルゴリズムによるPCG7.4 機械学習を用いたPCG7.5 学習を含んだMCS-AI動的連携モデルCHAPTER 8 人間らしさと楽しさの演出8.1 人間らしさのさまざまな側面8.2 ゲームの要素とAI技術8.3 ゲームAIに求められる人間らしさ8.4 人間プレイヤの人間らしさ8.5 人間らしさの実装方法8.6 人間プレイヤの感じ方のモデリング8.7 実例(FPS,スーパーマリオブラザーズ,囲碁,不確定ゲーム)CHAPTER 9 ゲーム体験の評価9.1 AlphaZero以後のゲームAI研究9.2 主観的事項の評価・計測手法9.3 楽しさの評価9.4 今後の課題CHAPTER 10 人間の認知機能とスキルアップの原理10.1 スキルアップの原理10.2 熟達にともなう潜在化と自動化10.3 熟達者の認知特性の実例10.4 熟達者の脳CHAPTER 11 認知研究とAIの人間への影響11.1 ゲームと認知研究11.2 ゲームの認知科学的研究11.3 生体データの計測と解析11.4 ゲームによる学習支援11.5 人間を超えるゲームAIの反響11.6 将棋界に起こった変化と邂逅11.7 囲碁AIが囲碁界に与えた影響11.8 eスポーツとゲームAI11.9 人間の知を超えたゲームAIとその応用
アウトランダーズ

アウトランダーズ

著者: 真鍋譲治
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ゴマブックス株式会社
パブリッシャー: ゴマブックス
発売日: 2018/11/22
ページ数: 189ページページ
あらすじ
運命に翻弄されながらも、星を超えて結ばれた異星人のカームと日本人の哲也。そして銀河帝国セント・エバスキュレーゼの未来はどうなるのか!? 真鍋譲治が描く壮大なスケールで描くSFパニック巨編『アウトランダーズ』、感動の最終巻!
ふることふひと

ふることふひと

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少女マンガ
レーベル: アヴァルスコミックス
パブリッシャー: マッグガーデン
発売日: 2023/05/15
ページ数: 194ページページ
あらすじ
人々に正しき道を示すのは、大海の覇者ではない。私の子です。 ついに宿禰の正体を知った史。そのことで娼子を傷つけ、自分のしていることが正しいのかと揺らぐ。しかし、安萬侶に「正しさを人に委ねるな」と言われたことで思いを定め、今まで避けていた大嶋とも向き合う決意を固める。
なぜコンビニでお金をおろさない人はお金持ちになれないのか?

なぜコンビニでお金をおろさない人はお金持ちになれないのか?

著者: 平野薫
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: ダイヤモンド社
発売日: 2023/12/13
ページ数: 不明
あらすじ
「なぜ駅前の古びた靴店はお客さんが来ないのに経営を続けるのか」「なぜ新幹線の駅は片側だけ発展しているのか」「なぜコンビニでお金をおろさない人はお金持ちになれないのか」「なぜイタリアの銀行はチーズ倉庫を持っているのか」など身近な疑問が数字でわかれば、経済センスが身につき社会・経済の仕組みがわかる
なぜ「若手を育てる」のは今、こんなに難しいのか ’ゆるい職場’時代の人材育成の科学

なぜ「若手を育てる」のは今、こんなに難しいのか ’ゆるい職場’時代の人材育成の科学

著者: 古屋星斗
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 日本経済新聞出版
パブリッシャー: 日経BP
発売日: 2023/11/29
ページ数: 不明
あらすじ
「職場がゆるくて、成長実感がないから辞めます」こんな社員が登場するようになった「ゆるい職場」時代、若手社員の育成はますます困難になりつつあります。本書では独自調査とヒアリングから、Z世代の価値観の「二層化」、その不安と焦りを浮き彫りにしたうえで、心理的安全性とともに今、職場に求められる「キャリア安全性」の重要性を示唆し、若手を活躍させることのできるマネージャーに必要な9つのポイントを紹介。 人材育成に悩む現場マネージャーにとって、今日から使える実践的な情報を提供します。
とにかく仕組み化 人の上に立ち続けるための思考法

とにかく仕組み化 人の上に立ち続けるための思考法

著者: 安藤広大
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: ダイヤモンド社
発売日: 2023/05/31
ページ数: 不明
あらすじ
3000社が導入し、いま話題のマネジメント法「識学」。人の上に立つために重要なことは、何事も「仕組み」で解決する姿勢だ。失敗が起こったり会社の目標が未達だったときに、「とにかく仕組み化」という口グセに立ち返り、ルールによって問題解決をはかる方法を教えます。
これからのAI × Webライティング本格講座 画像生成AIで超簡単・高品質グラフィック作成

これからのAI × Webライティング本格講座 画像生成AIで超簡単・高品質グラフィック作成

著者: 瀧内賢
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 秀和システム新社
発売日: 2023/12/09
ページ数: 212ページページ
あらすじ
画像生成AIを、Webコンテンツ作成に活用するための手引書です。AIに的確な結果を生成させるための命令(プロンプト)について、考え方の基本から解説。ブログやSNSなど、実際の活用におけるヒントも紹介しています。
お金は「歴史」で儲けなさい

お金は「歴史」で儲けなさい

著者: 加谷珪一
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 朝日文庫
パブリッシャー: 朝日新聞出版
発売日: 2020/05/01
ページ数: 不明
あらすじ
「ハイパーインフレ時には資産をどう守る?」「戦争で市場や経済はどうなる?」日米英の金融・経済130年の歴史的データをひもとき、ますます波高くなる世界経済のサバイバル法、大きな利益を生み出すヒントをわかりやすく解説。
お伊勢参り 江戸庶民の旅と信心

お伊勢参り 江戸庶民の旅と信心

著者: 鎌田道隆
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 中公新書
パブリッシャー: 中央公論新社
発売日: 2023/07/31
ページ数: 不明
あらすじ
千三百年以上の歴史をもつ「お伊勢さん」には、今なお全国から参詣客がやってくる。一般庶民の参詣が根付いた江戸時代、路銀いらずのおもてなし文化から、およそ六十年周期で発生した数百万規模の「おかげまいり」まで、日本中の庶民がいかにお伊勢参りに熱狂したかを、様々な史料が浮かび上がらせる。著者自身が、二十五年間にわたって実践したお伊勢参りの記録も収載した。街道の文化を再現する一冊。
「書く力」の教室 1冊でゼロから達人になる

「書く力」の教室 1冊でゼロから達人になる

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: SBクリエイティブ
発売日: 2023/12/22
ページ数: 不明
あらすじ
「プロのライター」を志し、ライターの大先輩で、シリーズ累計20万部突破のベストセラー『読みたいことを、書けばいい。』『会って、話すこと。』(ダイヤモンド社)の著者である田中泰延の元に弟子入りした23歳の学生・直塚大成。「書いてお金をもらうって、どんな感じですか?」「プロのライターが書く前にやっていることって、なんですか?」「魅力的な文章を書くには、何をどうしたらいいですか?」田中さん、世界一わかりやすく教えてください!プロのライターが実践している「調べて、書く」全スキルが身につく徹底講義が今、幕をあける!※カバー画像が異なる場合があります。
「人生が充実する」時間のつかい方 UCLAのMBA教授が教える’いつも時間に追われる自分’をやめるメソッド

「人生が充実する」時間のつかい方 UCLAのMBA教授が教える’いつも時間に追われる自分’をやめるメソッド

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2023/10/16
ページ数: 不明
あらすじ
・WSJベストセラー入り!・米Amazonの2022年ベストブック入り!・FT、フォーブス、ワシントンポストで必読書として紹介・アダム・グラント(『GIVE & TAKE』)、アンジェラ・ダックワース(『GRIT』)、ケイティ・ミルクマン(『自分を変える方法』)が推薦!常に、ありとあらゆるタスクに追われ、「やりたいことをやる時間がない!」と嘆いている私たち。そんな「時間貧乏」から脱出するため、本書が紹介する14点のエクササイズに取り組み、「最適」な時間のつかい方を設計しよう。やることを減らしても、時間は増えない。時間をつくるには、時間をつかおう!1週間を自分の「カンバス」に描き、モザイクのようにタスクを組み合わせることで、楽しいタスクはもっと楽しくなり、楽しくないタスクもちゃんとこなせるように。行動科学や心理学の研究や実験から得られた知見をもとに、UCLAのMBA生を夢中にさせたメソッドをご紹介する。「時短」術やライフハックだけにとどまらない、「人生が充実する」時間術!〈目次〉第1章 私たちはみな時間貧乏―最適な可処分時間を考える第2章 時間をつかうことで、増やす―時間的余裕を感じる方法第3章 幸せな時間、幸せでない時間―最も賢明な時間のつかい方第4章 やりたくないことを楽しくやる―やる気を高める方法第5章 幸せな時間をもっと幸せにする―喜びを常に更新する方法第6章 先のことより「今」に集中する―幸福度を上げ、成果を出す第7章 時間を費やすべき大切なことは何か?―取捨選択する方法第8章 カンバスに、1週間を描いてみる―スケジュールの最適化第9章 人生全体を俯瞰してみる―長い目で見ることの効用〈エクササイズ一覧〉・体を動かすエクササイズ・無作為に親切にするエクササイズ・時間記録エクササイズ パート(1)・時間記録エクササイズ パート(2)・時間記録エクササイズ パート(3)・睡眠エクササイズ・五つの「なぜ」エクササイズ・残り時間算出エクササイズ・五感をつかった瞑想法・デジタル・デトックス・エクササイズ・喜びに満ちた活動エクササイズ・追悼文エクササイズ・憧れの年長者から学ぶエクササイズ・感謝の手紙エクササイズ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
AITuberを作ってみたら生成AIプログラミングがよくわかった件

AITuberを作ってみたら生成AIプログラミングがよくわかった件

著者: 阿部由延@sald_ra
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 日経BP
発売日: 2023/11/10
ページ数: 187ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。■ 生成AIプログラミングはAITuberで始めるとわかりやすい!■ LLMを使って生成したテキストをYouTubeで配信するまで完全ガイドプログラミングを学んでいる人なら、誰もが気になる生成AI。どのように生成AIを利用して、生成したデータをどのように生かすのか。どのようにアプリケーションに組み込むのか。実例が知りたいですよね。そこで、AITuberを作ってみるのはいかがでしょう。AITuberは、YouTube配信を行うAIです。その根幹となるのが生成AI。YouTubeの配信に書き込まれたコメントを取得して、それに合う返答を生成する。ここで生成AIを使います。どのようにプログラムから返答を生成するのか、その実例が本書でわかります。AITuberのキャラクターにふさわしい返答を生成するには、どのようにプロンプトを作っていくのか、そのコードの原則がマスターできます。生成した文字列をどのようにアプリケーションに活用するのか、それもAITuberで実例を学べます。取得したテキストを音声に変換し、配信ソフトを使ってYouTubeで配信する。それに必要なモジュールを作り、配信を実行するためのプログラミングもくわしく解説します。生成AIプログラミングでは、実際のアプリケーションにどう生成AIを落とし込んでいくのかまで学ぶのがなかなか難しい現状があります。本書ではAITuberを題材にすることで、YouTube配信という目に見えるゴールを目指してアプリケーションを作り込んで行くことができます。
テストマンガシリーズ

テストマンガシリーズ

著者: テスト著者
カテゴリ: マンガ
レーベル: 不明
パブリッシャー: 不明
発売日: Unknown
ページ数: 不明
範馬刃牙

範馬刃牙

著者: 板垣恵介
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 週刊少年チャンピオン
パブリッシャー: 秋田書店
発売日: 2013/07/02
ページ数: 217ページページ
あらすじ
闘うことでしか分かり合えない親子の喧嘩が、遂に終わりの刻を迎える!殴り合いの果てにある、範馬親子の答えがここにッッ!!!地上最強の親子喧嘩、ここに完結ッッ!!!(C)板垣恵介(週刊少年チャンピオン・秋田書店)
武士のフトコロ

武士のフトコロ

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: 漫画ゴラク
パブリッシャー: 日本文芸社
発売日: 2018/07/19
ページ数: 187ページページ
あらすじ
武士の身分は1500万円で買えた!!?武士の価値とは如何ほどなのか!!?貧乏侍の実態に迫った大江戸リアル時代劇、堂々完結!!下級武士・飛田蔵之丞の母たよは労咳を患い、衰弱しきっていた。高額の診察費を払い医者を呼び寄せるが回復の兆しは見えず……最後の望みとして朝鮮人参を薦められるが、値は百両もするという。果たして蔵之丞は剣の道で大金を稼ぐことが出来るのか!?貧困にあえいだ下級武士!その驚きの懐事情は…!◎お金に困った武士は魂ともいえる刀・脇差を質屋に入れていた!◎庶民でも250万円払えば帯刀を許される藩があった!◎万能薬と言われた朝鮮人参の最高値は3千150万円!◎滝沢馬琴は孫のため650万円で武士株を買った!
保科正之 徳川将軍家を支えた名君

保科正之 徳川将軍家を支えた名君

著者: 三戸岡道夫
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 不明
パブリッシャー: PHP研究所
発売日: 2021/07/09
ページ数: 不明
あらすじ
修学旅行先として人気があるのが、やはり京都や奈良など歴史のある街だ。史跡などの見所も多く、そして、その街ゆかりの歴史上の人物の足跡を訪ねるのも、旅の大きな楽しみの一つである。福島の会津若松も同様に、白虎隊で有名な、歴史のある街だ。その最後まで幕府に忠誠を貫いた風土を築き上げたのが、地元でいまだに尊敬を集める本書の主人公、保科正之である。保科正之は徳川二代将軍・秀忠の実子として生まれながら、権力闘争を避けるため、会津藩へと養子に出される。その後、藩主として力量を遺憾なく発揮し、名君と称される。しかし家光が亡くなり、四代将軍家綱は弱冠11歳。正之は兄・家光の遺言で家綱の後見人となり、幕府崩壊の危機に立ち向かう。本書は、最後まで陰の人に徹して、斬新な改革を次々に行い、幕府の長期安定の礎を築いた男を描く、書き下ろし歴史小説。会津を訪れる前にぜひ読んでおきたい一冊である。
三河雑兵心得

三河雑兵心得

著者: 井原忠政
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 双葉文庫
パブリッシャー: 双葉社
発売日: 2022/11/10
ページ数: 不明
あらすじ
大敗した真田との戦で殿軍を務め、単騎で敵に突っ込み、戦場に消えた茂兵衛。「茂兵衛、討死」の報せは徳川に衝撃を与え、朋輩たちは涙に暮れる。だが、ところがどっこい、茂兵衛は生きていた! 戸石城の土牢に囚われながら、じっと救出の時を待つ。一方、家康と秀吉の駆け引きは変わらず続いていた。しきりに秋波を送る秀吉を家康はのらりくらりと躱すばかり。そんな中、徳川の屋台骨を揺るがす大事件が出来する。戦国足軽出世物語、堅忍不抜の第10弾!
一枚の絵でストーリーを伝える方法 ビジュアルストーリーテリングの基礎から応用まで

一枚の絵でストーリーを伝える方法 ビジュアルストーリーテリングの基礎から応用まで

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2023/11/03
ページ数: 179ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】絵の’演出法’を基礎から学べる!アイデアがふくらむ・まとまる!描きたい絵が描けるようになるためのテクニックと思考法を網羅できる一冊。「ビジュアルストーリーテリング」とは、視覚的に物語を伝える技術のことです。この考え方を取り入れることで、ストーリーのある絵が描けるようになります。Chapter 1では13の演出テクニック、Chapter 2では身近にあるものをドラマチックに描く方法、Chapter 3ではイチから創作する絵にストーリーを与える方法を学びます。Chapter 4では7つの作例集と創作プロセス(アイデア出し〜完成まで)を紹介。「ビジュアルストーリーテリング」の基礎から応用をこの一冊で学べます。▼この本で学べることの例・ドラマチックな絵に必要な構図、カメラワーク・感情が伝わる表情や体、各パーツの描き方・躍動感のある人体を描くためのコツ(資料の見方、集め方)・オリジナルイラスト制作時のアイデアの出し方、まとめ方・ストーリーのある絵にするためのブラッシュアップ方法▼こんな方におすすめ「生き生きとしたキャラクターイラストを描きたい」「絵を創作する際の思考プロセスや理屈を知りたい」「アイデアの膨らませ方やまとめ方が分からない」▼目次(抜粋)Chapter 1 [基礎編]ストーリーを伝えるためのテクニックジェスチャー/チェンジとプッシュ(変化と誇張)/パースとカメラワーク etc[練習問題]伝えたい印象に合わせた構図で描いてみよう etcChapter 2 [実践編]資料やモデルをもとにストーリーのある絵を描くディテールの取捨選択/人物のディテールを描く etc[練習問題]ジェスドロ Lv.1〜4、カフェスケッチ Lv.1〜4Chapter 3 [応用編]ストーリーのある絵をゼロから創作するアイデアの着想と整理の方法/リサーチ、資料収集/ストーリーを伝える描き込み(清書) etc[練習問題]ストーリーのある絵を創作してみよう1 「キュンとする」 etcChapter 4 [作例集]ストーリーを通して感情を伝える喜び/悲しみ/怒り/不安 etc▼著者・大津卓也ストーリーボードアーティスト。金沢美術工芸大学美術科彫刻専攻卒業後、フリーランスのストーリーボードアーティストとして独立。兵庫県神戸市出身。・砂糖ふくろう京都芸術大学客員教授。オンライン・オフラインで数多くの講座に登壇。学生からプロからまで広い層にジェスチャードローイングを教える。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
パスタの流儀

パスタの流儀

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: 芳文社コミックス
パブリッシャー: 芳文社
発売日: 2023/03/16
ページ数: 191ページページ
あらすじ
泰司とルカは日本パスタ界のマエストロ(巨匠)と呼ばれるパスタイオ・玄葉兼春の店へ偵察に。「日本が誇る13のパスタ」記念誌の表紙を飾るにはこの巨匠をも超えないとならないが!? パスタのおいしさを追求し続けるパスタイオ達の物語、完結!
ガンフェスタ

ガンフェスタ

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 電撃コミックスNEXT
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2023/02/27
ページ数: 183ページページ
あらすじ
次のドンパチに備えて、対策を立て始める花田たち。しかしその直後、大船渡で新たなテロ事件が発生してしまい――!? 『マージナル・オペレーション』の芝村裕吏原作のガンアクション第5弾!!
それでも歩は寄せてくる

それでも歩は寄せてくる

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 週刊少年マガジン
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2023/12/15
ページ数: 148ページページ
あらすじ
「からかい上手の高木さん」山本崇一朗が描く超尊い将棋ラブコメ!この恋、詰むや詰まざるや…?将棋の初心者・田中歩は部長の八乙女うるしに勝って告白したい。棋力は程遠いけれども、ぐいぐい攻めてくる歩の姿勢に別の意味でセンパイは’詰む’かもしれない…というお話。 卒業式、最後の対局。告白を懸けた大一番、歩の一手は…!? この恋、詰むや詰まざるや…?
あざ恋

あざ恋

著者: 倉地よね
カテゴリ: 少女マンガ
レーベル: デザート
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2023/09/13
ページ数: 188ページページ
あらすじ
高校2年生の真純は、バスケ部の湊先輩に片想い中!恋に奮闘する中、恋の協力者だった人気者の後輩・門司君から想いを伝えらる…。真純は悩んだものの断り、湊先輩と改めて向き合うように。そんな中、臨時マネージャーとして参加したバスケ部の合宿最終日、湊先輩から抱きしめられて…!?恋をしたらこんなに素敵な人たちに出会えましたーー。あざとくても一生懸命なピュア恋物語、最終巻!