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件数: 3437 シリーズ

ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア

ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア

著者: ジェニファー・デウィンター
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: DU BOOKS
発売日: 2025/07/08
ページ数: 不明
あらすじ
「遊び」とは何か?その問いに向き合い、ハードとソフトを開発してきた宮本茂の創作術。ゲーム関係者としては史上初の文化功労者に認定。宮本茂の何がすごいのか?を解説。マリオはどこから来たのか? 技術、市場、組織、そして作家の個性と創造性。ビデオゲーム作品を作り上げる複数の要因を、豊富な資料と綿密な作品分析をもとに丁寧に解きほぐしながら、宮本茂の巨大な業績とその背景を明らかにする、これまでにない作家論的なビデオゲーム史。――松永伸司(京都大学文学研究科准教授、『ビデオゲームの美学』著者)宮本茂はアメリカでどう語られたのか?本書は、その粗削りな描写も含め、宮本茂論である以上に、アメリカにおける日本観そのものを映し出す鏡となっている。――井上明人(ゲーム研究者、立命館大学准教授)ゲーム業界で最も有名かつ影響力のあるデザイナー、 宮本茂についての批評的考察を深めてこなかったことが、 私たちの研究の進展を妨げていた。しかし、 本書のバランスの取れた分析が、この問題を解決した。この優れた仕事を基に、さらなる研究を進めなければならない―― ヘンリー・ローウッド (アメリカ・スタンフォード大学図書館 科学技術史コレクション、フィルムメディアコレクション)単に一人のデザイナーに焦点を当てただけでなく、宮本の作品群と、開発上の制約という複雑な影響関係を細部にわたって分析している。読みやすく簡潔なスタイルで書かれており、ゲームデザイナーやゲームファンにとっても必読―― スティーブン・コンウェイ (オーストラリア・スウィンバーン工科大学 ゲーム&インタラクティビティ講師) 本書は、ゲーム文化やゲームデザイン、日本のゲーム産業に関心のあるすべての人にとって必携の書であるだけでなく、『スーパーマリオ』や『ドンキーコング』で遊んだ日々を懐かしく思い出させてくれる―― ロルフ・ノーア (ドイツ・ブラウンシュヴァイク芸術大学 メディア美学/メディア文化教授) <おもな内容> 序文 体験をつくる仕事――ゲームデザインという新しい創造 1章 工業デザイナーから現代ビデオゲームの父へ ゲーム作家の誕生――映画のようなつくられ方をした最初のゲーム デザイン体系――宮本の影響と製品 任天堂――閉じた市場での発展 日本の‘遊び’という文化的背景 転用型のイノベーションインダストリアル・エンジニアリング ――ビジネス的な背景と初期の訓練 ハードウェア開発――宮本の特許の数々 物語より体験――エクスペリエンスデザインとストーリーテリング ユニークで、誰もつくったことがない物 2章 空間的な物語という成功方程式──ゲーム世界のキャラクターたち 風景のつながり――『ドンキーコング』、ビルを登る ゲームの核としての空間探索――『マリオ』と『ゼルダ』 「遊び場」の空間設計 謎解きと発見の創出――『ゼルダの伝説』 物語とプレイヤーの絆 空間が物語を生む 64時代の世界体験 没入感をデザインする ゲームにおけるカメラの役割 直線的な物語構造を、空間的な物語に変換する 3章 ゲームから体験へ──ユーザーの自由と独自の表現をデザインする 体験のパッケージ化への歩み 格闘ゲームの再定義――『大乱闘スマッシュブラザーズ』 『スマブラ』と相撲の日本的精神 「速さ」より「楽しさ」──『マリオカート』が再定義した日本的レース プレイヤーの創造性と芸術表現――『マリオペイント』と『Wii Music』 感情的結びつきをデザインする ――カジュアルなゲーム『ピクミン』『nintendogs』『どうぶつの森』 目標ベースからケアベースへ 箱庭デザイン カジュアルゲームという革命 4章 宮本茂の転換点──Wiiによるゲームデザインの再生 ゲームプレイの革命――カジュアルゲームと成熟したファンたち 新しい操作の設計――女性たちへの浸透 万人向けゲームと玄人向けゲーム――『マリオ』と『ゼルダ』、ふたたび 「ファンタジー」と「リアル」のバランス ――『風のタクト』から『トワイライトプリンセス』へ アバターでプレイするということ――『Wii Sports』と『はじめてのWii』 母親というマーケットへの意識――『Wii Fit』 宮本のデザイン哲学の集大成 5章 宮本が語る──1999年ゲーム開発者会議基調講演 6章 文化全体への影響力 歳を重ねたクリエイティヴ‘遊び’のデザイナー 解説 その後の宮本茂と後継者たち Jini
誰が勇者を殺したか (1)

誰が勇者を殺したか (1)

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: カドコミ
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2025/07/07
ページ数: 189ページページ
あらすじ
魔王が倒されてから四年。平穏を手にした王国は亡き勇者を称えるべく、数々の偉業を文献に編纂する事業を立ち上げる。かつての仲間から勇者の過去と冒険話を聞き進めていくのだが…。「何故、勇者は死んだのか?」勇者を殺したのは魔王か、それとも仲間なのか。王国、冒険者達の業と情が入り混じるファンタジーミステリ、コミカライズ版が登場!
lackがしっかり教える「ラフ」の秘訣 絵作りを加速する作画流儀

lackがしっかり教える「ラフ」の秘訣 絵作りを加速する作画流儀

著者: lack
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: SBクリエイティブ
発売日: 2025/07/04
ページ数: 147ページページ
あらすじ
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。多くのゲーム作品でキャラクターデザインを務めるイラストレーターlackが、絵を早く描くためにラフをどのように作り込んでいるかを明かします。「ラフで8割を決める」をモットーに、どのような技で塗っているか、どのような視点でラフをこだわっているか、どのようにCLIP STUDIO PAINTを用いて時短をするかなど、基本もこだわりもまとめて学べます。●lackの絵作りの秘訣がもりだくさん・CLIP STUDIO PAINTを用いたlack式グリザイユ画法の基本がわかります。・大ラフで構図・ポーズを考えるときのテクニックが学べます。・ライティングの基本やモノクロラフでライティングを決めるときの考え方を紹介します。・配色の発想方法やグラデーションマップを使ったカラーラフの着色などが理解できます。・エフェクトのパターンや使いこなしを知ることができます。・商業作品のイラストやファンアートを作例として多く用いた実践的な紙面です。●特典・カバーイラストのメイキング動画:ラフから清書までの倍速動画・カバーイラストのCLIPデータ:完成時のレイヤーつきCLIPデータ・lack式グリザイユ画法の基本作例動画&CLIPデータ:基本の作例として立方体を描く動画とCLIPデータ・作例グラデーションマップ:空の色付けに使えるグラデーションマップ※カバー画像が異なる場合があります。
Google スプレッドシート便利帳 今日から役立つ

Google スプレッドシート便利帳 今日から役立つ

著者: 佐藤大介
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: SBクリエイティブ
発売日: 2025/07/04
ページ数: 195ページページ
あらすじ
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。表計算ツールとして十分な機能をそなえており、履歴も強力に残してくれる「Google スプレッドシート」。登録無料のGoogle アカウントさえあれば、ブラウザからアクセスするだけで利用でき、オンラインでリアルタイムにデータ共有ができるのが魅力です。そのため近年、急速に普及していますが、独自の機能もあり、使いこなすのが難しい面があるのも事実。そこで本書では、「やりたいこと」別に要領が得られるよう、手順やコツをご紹介します。「すごく面倒」や「ちょっと不便」の解消、作業の効率化にお役立ていただけると幸いです。※カバー画像が異なる場合があります。
陸戦戦術の基礎知識

陸戦戦術の基礎知識

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: イカロス出版
発売日: 2025/07/01
ページ数: 324ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。戦場において任務を達成するための術策である「戦術」。古来より多くの指揮官たちが、敵軍に勝利するため多彩な戦術を駆使して戦ってきた。カデシュ、レウクトラ、ガウガメラ、カンネー、ファルサロス、ヘイスティングス、クレシー、イエナ・アウエルシュタット、そしてアルデンヌ、スターリングラード、ハリコフ…古今の戦例に見られる、優れた戦術による鮮やかな勝利は、後世の我々にも大きな感銘を与えている。本書の前半では、陸戦においての戦術の基礎、すなわち包囲、迂回、突破、防御、追撃、遅滞、電撃戦、遭遇戦などについて解説。後半では古代、ローマ時代から中世、近世、ナポレオン時代まで、各時代の部隊編制や具体的な戦術、著名な戦例について詳解していく。理解を助ける図版・イラストなど110点以上を収録した決定版。
ミタメトウラハラ【連載版】

ミタメトウラハラ【連載版】

著者: ウラベスナヒト
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 不明
パブリッシャー: ナンバーナイン
発売日: 2025/06/27
ページ数: 64ページページ
あらすじ
人は誰しも、見た目とは裏腹な一面を持っている――。嫌味なメスガキかと思いきや、実はとっても良い子。目つきの悪い怖いヤンキーかと思いきや、実は明るくてノリのいいギャル。――そんな「第一印象とのギャップ」が魅力のヒロインたちが続々登場!彼女たちと繰り広げるのは、笑いありトラブルありのドタバタ日常学園コメディ。心地よく、そしてクセになるテンポで毎話進行中!!収録話:1〜8話
江戸のひみつ 町と暮らしがわかる本 新装版 江戸っ子の生活超入門

江戸のひみつ 町と暮らしがわかる本 新装版 江戸っ子の生活超入門

著者: 江戸歴史研究会
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: メイツ出版
発売日: 2025/06/24
ページ数: 162ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。★ フルカラーの図版で徹底解説!★ 豊富な資料で江戸の歴史がみえる★ 活気あふれる江戸の町をご案内!★ 百万都市の生活と人々の素顔 江戸の暮らしがぐっと身近になる! *どんな暮らしだった? 住まい・職業・服装・お化粧など *江戸グルメ 野菜や魚の調達ルートは? *将軍家・武家 奉公所と役人・大奥・下級武士の内職 *これが楽しみ 娯楽・日常生活を彩る行事 *現代と異なる 江戸の暦と時刻◇◆◇ 主な目次 ◇◆◇☆ 第1章 「江戸の町はこのように成り立っていた!」 「大江戸八百八町」といわれ、18世紀には人口が100万人を超えていた大都市・江戸。上水道をはじめとしたインフラも十分に整っていた。江戸の町の成り立ちを追ってみよう。【江戸の歴史】家康が移って来る前はどのような状態だった?【江戸の範囲】江戸は東京23区よりも広かった?人口はどれくらい?【江戸っ子】「江戸っ子」に定義はあったのだろうか?【江戸の地名】江戸にはどんな地名があった?今も残っているものは?【暦・時刻】時刻や季節はどのように把握していた?…など☆ 第2章 「江戸の人々はこんな暮らしを送っていた!」電化製品も自動車もない江戸時代の生活は不便だったのかと言われれば、はなはだ疑問だ。江戸っ子たちは、知恵や工夫、そして遊び心を忘れずに、楽しく快適に暮らしていた。庶民の視線から当時の生活ぶりを見てみよう。【裏長屋】賃貸ワンルーム!庶民が住んだ裏長屋の住み心地は?【湯屋】常連客の社交場だった銭湯。どのような過ごし方をしていた?【グルメ】庶民も外食が当たり前!? 江戸っ子はどんな食事をしていた?【酒】仕事後に軽く一杯!江戸の町にも居酒屋は軒を連ねていた?【人気店】伊勢屋、近江屋、越後屋ーー。 どのような大店が人気だった?…など☆ 第3章「江戸っ子が愛した文化、遊び、娯楽……」歌舞伎、浮世絵、寄席、大相撲、文学……泰平の世が続いた江戸時代、人々はさまざまなカルチャーに熱狂した。一般大衆が遊びや娯楽に興じることができたのも、当時の人々が心に余裕を持っていた証と言えるだろう。【花見】江戸っ子も花見を楽しんだ?特に人気だった名所は?【花火】江戸っ子が熱中した花火見物。隅田川の花火大会はいつから始まった?【祭り】将軍から庶民までが楽しんだ。江戸で最も盛り上がった祭りとは?【旅行】庶民も自由に各地を旅して回れたって本当?【遊郭】幕府公認の男の遊び場。遊郭の吉原はどのような場所だった?…など☆ 第4章「江戸住まいの武家の暮らし」江戸の人口の約半数は武士。武家地は江戸全体の7割を占めており、まさに江戸は「武士の町」ということができるだろう。だが、一口に武士といっても大名から下級武士まで千差万別。彼らはどのような暮らしを送っていたのか。【江戸城】幕府の権威の象徴!大城郭・江戸城はどれくらい広かった?【徳川家】15代続いた徳川将軍家。 歴代の将軍にはどのような人物がいた?【将軍の一日】 将軍は仕事よりも趣味の時間が長かったって本当?【登城】意外と大変だった!?大名の義務だった登城のしくみとは?【大奥】権謀術数うず巻く女の世界! どんな女性が大奥で暮らしていた?…など☆ 第5章 「大江戸名所めぐり」江戸っ子は、好奇心が強かったことに加え、新たな刺激や気分転換などを求めて、名所めぐりを好んだ。現代にも、当時の人々が愛した名所が数多く残されている。江戸っ子の気持ちになって名所めぐりを楽しんでみては。【日本橋】五街道の起点となった江戸の中心地【隅田川】四季折々の興趣が尽きない風流の地【浅草寺】/浅草の象徴・雷門を擁する古寺【寛永寺】36万坪の境内を有した大寺院【不忍池】ハスの花咲く光景はまさに極楽浄土…など※ 本書は2019年発行の『江戸のひみつ 町と暮らしがわかる本 江戸っ子の生活超入門』を元に内容を確認し、書名・装丁を変更して新たに発行したものです。
位置情報を扱う人のための実践QGIS

位置情報を扱う人のための実践QGIS

著者: 井口奏大
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 秀和システム新社
発売日: 2025/06/21
ページ数: 370ページページ
あらすじ
「地理情報システム」や「位置情報」と聞くと、特殊な業務で一部の専門家だけが使う「難しいもの」だと考えていないでしょうか? 決してそうではありません。GISツールは、「汎用的なソフトウェア」であり、「表計算ツールと同じくらい利用されるべき」ものです。とはいえ、GISツールは高価で、ハイスペックなPCが必要で、導入のハードルが高いものでした。「QGIS」が、その状況を変えました。オープンソースで開発されており、いまやGIS(Geographic Information System:地理情報システム)ツールのデファクトスタンダードともいえます。QGISによってGISツールが民主化された現在、誰からも手が届く道具なのです。位置情報を持っているのであれば、使わなければ損だといっても過言ではありません。そこで本書では、GISの活用に興味のある全ての人を対象に、GISの使い道と使い方を、QGISで学ぶ構成になっています。前半の基礎編では、「GISとは何か?」から始まり、「GISデータや座標参照系」といった基礎知識を学びながら、QGISの使い方を学びます。単に「地図を作成する」ことに留まらず、位置情報以外のデータを扱う方法や自動化・Pythonによる機能拡張といったGISツールならではの機能をしっかり解説しています。後半の実践編では、具体的なユースケースを通じて、GISをどのように応用できるのかを学びます。基礎編の知識を活かして目的に応じた地図を作ることに始まり、紙の地図をGISデータ化したり、衛星データを活用したりといった実践的な手法を学びます。さらに、データを掛け合わせてマーケティング用のデータ作成を行うといった、表計算ツールでは不可能な分析も行います。本書は、QGISがあらゆる領域の実務に活用されることを想定しているため、「機能を網羅すること」や「特定の業務分野にフォーカスする」ことを避けて、多様なユースケースをハンズオン形式で学ぶことで、読者が各自の関心分野へ応用できるようになっています。本書をきっかけにGISを使い始める人やQGISのユーザーが増えることを願っています。●目次第1章 GISとは第2章 QGISのインストールと起動第3章 GISデータを知る第4章 QGISでデータを扱う第5章 座標参照系(CRS)を学ぶ第6章 地図の出力・印刷レイアウト第7章 自動化・Pythonによる機能拡張第8章 ハザードマップを作る第9章 紙の地図をGISデータ化する第10章 法務省登記所備付地図を利用する第11章 衛星データを活用する第12章 ベクターデータによる分析を行う第13章 地形解析の手法を学ぶ第14章 点群データの取り扱い
レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉 ― An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition 日本語版

レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉 ― An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition 日本語版

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: ボーンデジタル
発売日: 2025/06/21
ページ数: 466ページページ
あらすじ
――――――――――――――――――――――ゲームデザイナー 濱村 崇氏推薦!「レベルデザインを言語化して、’なんとなく’から脱却できる空間設計の優れた教本!」――――――――――――――――――――――【本書の特徴】プレイヤーの感情をコントロールする「空間設計」の原理を学ぶ!ゲームデザインの持つ側面の中で、レベルデザインは空間設計に用いるツール、利用するゲームエンジンによって具体的な手法が異なり、さらにゲームジャンルによって中心となるメカニクスも異なるため、共通の方法論を導き出すのが困難とされてきました。本書では、建築の原理をレベルデザインに応用し、ゲームのレベル(ゲーム空間)や環境制作のインスピレーションとして活用することを目的としています。ゲームのレベルは設計された空間であり、「視線誘導」「ライティング」「影や薄暗がり」「探索性」「方向性」「空間のリズム」「壮大な空間の演出」など、現実世界の建築が何千年にもわたって培ってきた人類の知見を応用することが可能です。特に、訪れる人々に強い体験をもたらすことを目的とした建築物には、ゲームプレイに通じる要素が数多く含まれています。これらの建築物と実際のゲームを比較・分析することで、「空間レイアウトのスキル」「感情を喚起する空間演出のテクニック」「建築理論に基づくゲームレベルの設計技術」といった知識と技術を身につけることができます。大手スタジオからインディーゲーム、さらにはアカデミック分野まで、幅広い業界のプロフェッショナルたちによる寄稿セクションを収録し、さらに各章末に新たに追加された演習セクションにより、本書で紹介されている図解化手法や設計原則などを、実際の授業の課題や自主的な練習セッションとして学ぶことができます。
なぜ?から始まる零戦開発史

なぜ?から始まる零戦開発史

著者: 古峰文三
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: イカロス出版
発売日: 2025/06/21
ページ数: 226ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。戦後80年、ここまで分かった「零戦」開発に至る経緯支那事変にて初陣を飾り、太平洋戦争では日本海軍の主力戦闘機として戦い続けた「零戦」こと零式艦上戦闘機。設計主務者・堀越二郎ら設計陣の尽力によって生み出された名機・零戦だが、その開発経緯や設計の詳細について、曖昧または誤った解釈がなされている面がある。本書は航空史、軍事史、機械工業史研究家・古峰文三が、非公開のものを含む資料を渉猟し、得られた知見に基づいて「零戦」開発の実相に迫る。なぜ零戦は開発され、なぜ、我々が知るような形態を採るに至ったのか?各種の「なぜ」に答えを導きながら、零戦開発の歩みを明らかとする。
雑草散策 四季折々、植物の個性と生きぬく力

雑草散策 四季折々、植物の個性と生きぬく力

著者: 田中修
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 中公新書
パブリッシャー: 中央公論新社
発売日: 2025/06/20
ページ数: 不明
あらすじ
電子版は本文中の写真をすべてカラー写真に差し替えて掲載。歩道の隙間、建物の陰、水面……街を歩くとあちこちで雑草に出会う。ひっそりと、ときには堂々と生きている雑草には、どんな「生きぬく力」があるのだろう? 小さな隙間に入り込むスミレ、子孫を残す工夫を幾重にも凝らしたタンポポ、生命力溢れるドクダミ、タネは出来ないがたくましく生き続けるヒガンバナ、ひっそりと冬を越すセイタカアワダチソウ。四季折々の身近な雑草を案内役に個性豊かな植物の生きぬく力を紹介。◆◇◆目次◆◇◆はじめに第1章 春の野や水田で、季節の訪れを告げる植物たち(1)なぜこんなところに?――スミレ(スミレ科) 春の訪れを告げる花とは?/隙間に咲くスミレ/スミレの名前の由来/巧みな繁殖方法/園芸品種としての特性(2)1日しか咲かない小さな花――オオイヌノフグリ(オオバコ科) 一面に咲く花の正体/口はばかられる名前の意味とは?/口はばかられる名前をもつ仲間は?/ヒマラヤスギにも松ぼっくり/松ぼっくりの閉じ開きはどうやって?/メシベは、他の株に咲く花の花粉をほしがっているのか?(3)在来タンポポはほんとうにひよわか?――タンポポ(キク科) 「ライオンの歯」とよばれる理由は?/ネバネバする乳液がからだを守る/セイヨウタンポポの繁殖力/在来種は、ひよわな植物ではない!(4)水上の小さな驚異――ウキクサ(サトイモ科) 水面に浮いて漂う/驚くべき増殖力/ウキクサが秘めた、命をつなぐ’しくみ’コラム 気になる名前の植物たち第2章 夏の野や庭、池で、季節を満喫する植物たち(1)これもランの仲間――ネジバナ(ラン科) 右にねじれるか、左にねじれるか/ネジバナの学名/新種が発見されて、話題に!/花が、日本では「蝶」、外国では「蛾」に、たとえられるのは?/ラン科の植物たち(2)夜に眠る葉――カタバミ(カタバミ科) ハート形の小さな3枚の葉/カタバミの仲間たち/植物は、夜に眠るのか?(3)植物も汗をかく?――ツユクサ(ツユクサ科) 涼やかな青い花/1日の間にメシベが移動する/夏の暑さに負けない’しくみ’を教えてくれる(4)匂いで撃退――ヘクソカズラ(アカネ科) よく見るけれども名を知らない植物/草花も匂いでからだを守る/アカネ科の植物たち(5)似た名前の植物たち――ヒルガオ(ヒルガオ科) 巻きつく草/ヒルガオの生存戦略とは/ヒルガオの仲間と思われる植物は?(6)旺盛な繁殖力――ホテイアオイ(ミズアオイ科) 布袋尊のお腹/置かれた場所にふさわしく生きる!コラム 食べられる「夏の七草」とは?第3章 夏の野で、暑さに負けない植物たち(1)巻きひげのすごい能力――ヤブガラシ(ブドウ科) 鳥の脚のような5枚の葉/巻きひげの力と花に秘められた巧みな工夫(2)群生して育つ――ドクダミ(ドクダミ科) 毒が溜まるか、毒を矯めるか/半夏生か半化粧か/ドクダミの生存戦略/地下茎の威力/’フィトクロム’とは?(3)日本から世界へ――イタドリ(タデ科) 痛みが取れる?/イギリスでは、嫌われ者の帰化植物/イタドリの生きぬく力/シーボルトがヨーロッパに紹介した意外な植物(4)したたか? ずるい?――イヌビエ(イネ科) 水田で生きぬいてきた雑草/水田で気配を消しても、’脱粒性’だけは残す!(5)寄生植物の苦労――ネナシカズラ(ヒルガオ科) 全寄生? 半寄生?/夜をどこで感じるのか/ストリゴラクトンによる「魔女の雑草」の’自殺発芽’コラム 歌に詠まれる「夏の七草」とは?第4章 秋の野で、季節を魅せる花を咲かせる植物たち(1)日本では有用植物、アメリカでは?――クズ(マメ科) 花も根も身近/クズのすごい成長力を支えるのは?/アメリカで、’侵略者’とよばれても!(2)花だけがポツンと咲く――ヒガンバナ(ヒガンバナ科) 同じ時期、同じ場所で咲く花/「ハミズハナミズ」とは?/土地と光の奪いあいを避けて、生きる!/長くたくましく生きている秘訣とは?/なぜ、お墓に多くあるのか?/競争を避けても、負け組ではない!/なぜ、ヒガンバナにはタネができないのか?/どうして、ヒガンバナの花は、秋の彼岸に咲くか?(3)嫌われ者も今では――セイタカアワダチソウ(キク科) 帰化植物の代表/大繁茂する生存戦略とは?/’ロゼット’の利点とは?コラム なぜ、植物の名前はカタカナで書くのか?第5章 秋の野で、季節を演出する植物たち(1)生き物の姿に学ぶ――オナモミ(キク科) ひっつき虫の代表/バイオミメティクス(2)秋の野に揺れる――エノコログサ(イネ科) 子イヌの尻尾/「C4植物」とは?(3)秋を象徴する草――ススキ(イネ科) スクスク伸びる/生きた証「プラント・オパール」コラム イチョウの学名第6章 冬の野や庭で、寒さに負けない植物たち(1)風雪に耐える――タケ(イネ科)とササ(イネ科) タケが枯れるとき/ネザサの全面開花/タケとササの生きる力(2)意外なシダ植物――スギナ(トクサ科) 早春に伸びてくるもの/地下茎の恩恵を受ける植物/トクサもシダ植物(3)日本産のヤシ――シュロ(ヤシ科) 高く高く伸びる/無駄のない植物コラム 運をもたらす’冬至の七草(種)’おわりに
五胡十六国時代 王朝の乱立と権力闘争

五胡十六国時代 王朝の乱立と権力闘争

著者: 小野響
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: ハヤカワ新書
パブリッシャー: 早川書房
発売日: 2025/06/18
ページ数: 不明
あらすじ
『三国志』のあと、中国はまたもや大分裂の時代を迎えていた――混沌の136年を駆け抜けた英雄たちの足跡を追う「五胡十六国時代」。それは奴隷が皇帝に成り上がり、怪僧が暗躍し、無数の胡族と漢族が覇を競った混沌の一三六年。ポスト三国志の政治秩序を再構築し、胡漢が融合する新たな「中国」のため奮闘した五人の英雄の姿を通じて、東洋史上最大の乱世の実像を劇的に描き出す。
新聞記者ヴィルヘルミナ

新聞記者ヴィルヘルミナ

著者: のゆ
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: アルファポリスCOMICS
パブリッシャー: アルファポリス
発売日: 2025/06/16
ページ数: 194ページページ
あらすじ
「このあいだの疫病の原因知ってる? 魔女の仕業だって噂よ……」大陸で幾度も猛威をふるった疫病が、終息したばかりの16世紀ドイツ風ファンタジー世界。帝国自由都市ヴェルバーデンで暮らすミーナは、知り合いの印刷工房が最近発行しはじめた「新聞」に興味津々。七年前に魔女狩りで母を失った彼女は、人々に正しい情報を届けることの大切さを誰よりも強く感じていた。そんなある日彼女は、魔女が疫病をばら撒いたという不穏な噂を耳にする。ふだんは善良な市民が、迷信や風評に踊らされない社会を創るため……、ミーナは自ら新聞記者になることを決意する。行動力抜群、けれども技術と経験が圧倒的に足りない新米記者が、悪意のない噂や無責任な流言が交錯するアフターパンデミックの時代を奔る!
怖くないタイポグラフィ 1日10分30日!フォント・文字組み・文字レイアウト

怖くないタイポグラフィ 1日10分30日!フォント・文字組み・文字レイアウト

著者: 加納佑輔
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2025/06/13
ページ数: 163ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】フォント使い、文字組み、文字レイアウトに自信がつく!▼1日10分30日でうまくなる! 活版印刷にルーツがあるタイポグラフィには、知っておくべき技術やルールが存在します。そのため取っつきにくいイメージもありますが、基本から学べば誰にでも身につくもの。本書では初心者でも1日10分ずつ学び、30日で一通り理解できるよう、丁寧に説明していきます。さらに知識を定着させるため、各項目ごとに、問題形式の「おさらいチェック」ページ付き。▼美しく質の高いデザインが可能に 美しく質の高いデザインを実現するためには、タイポグラフィの正しい技術やルールを身につけることが近道です。フォントの扱いや配置に自信がつけば、イラストなどのビジュアル素材がない場合でも、個性ある美しいデザインを実現できるようになります。▼「フォント」を見極められるようになる フォントの良し悪しを判断するコツが学べます。本書では「フォントの品質を知ること」「歴史的に評価の定まっている定番フォントを覚えること」からはじめます。書体デザイン面とフォントデータとしての二つの側面から解説し、見分け方や見え方の違いを学びます。フォント記号や約物に関する調整の仕方も必見!▼読みやすさが変わる「文字組み」を知る プロの現場では、「ベタ組み」と「スペーシング」を理解することが必須。調整のコツや使い分けの判断について学びます。「文字の大きさとアキ量」「半角スペースは1/2ではありません」「全角/半角の使い分け」など、プロでもあやふやになりがちな知識も改めて整理できます。▼魅力的な文字「レイアウト」の技術とは タイポグラフィの観点から、レイアウトが上達する方法を解説します。重要になってくる「タイトル」「読む順序と優先度」「グリッドシステム」の3つについて基礎的な考え方とは何か。特にグリッドシステムをデザインに取り入れる具体的な方法を紹介していきます。▼著者について 著者はプロのデザイナーとして活動しながら、タイポグラフィについてのセミナー講師、大学非常勤講師として活動を続けています。初心者がどのような間違い・勘違いをしやすいか、どこがわかっていないかを見てきており、そうした長年の経験に基づき、学習の助けになり、実際の仕事にも役立つような一冊もなるよう本書を執筆しました。 ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
嗚呼、たぬきはもうだめです【電子特別版】

嗚呼、たぬきはもうだめです【電子特別版】

著者: 遊ハち
カテゴリ: 少女マンガ
レーベル: カドカワデジタルコミックス
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2025/06/13
ページ数: 153ページページ
あらすじ
電子書籍特典としてデジタルイラストペーパーを収録!ゆるたぬきたちがレンタルされて届く日常コメディがいよいよ書籍に!「次にくるマンガ大賞 2024」(Webマンガ部門)では、書籍化前にも関わらず17位を獲得で話題に。SNS総フォロワー数42万人(2025年6月時点)のクリエイター「遊ハち」が手掛ける、ちょっとかわいそうでカワイイたぬきたちをフルカラーでお届け。描き下ろしも多数掲載!次はあなたの街にレンタルされてくるかも…?
部下を覚醒させる最強の法人営業指導マニュアル 教え方が悪いから部下が育たない

部下を覚醒させる最強の法人営業指導マニュアル 教え方が悪いから部下が育たない

著者: 永沼秀一
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 東洋経済新報社
発売日: 2025/06/11
ページ数: 不明
あらすじ
売れる営業、できる部下を育てるために経営者や上司が知っておくべき、いまさら人に聞けない営業テクニックのすべて。アポ取りメールの書き方から、紹介のもらい方、初回面談のコツ、アイスブレイクで顧客の心をつかむ方法、2回目の訪問ですべきこと、クロージングの持って生き方、成約後に新たな顧客を紹介してもらう技術など、部下に教えておきたい技術が満載。また、部下から共感を得る術など、部下育成マニュアルとしても営業スキル向上マニュアルとしても使える営業職必携の1冊。
オールカラー徹底図解 城の攻め方・つくり方

オールカラー徹底図解 城の攻め方・つくり方

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 宝島社
発売日: 2025/06/11
ページ数: 242ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。既刊『カラー図解 城の攻め方・つくり方』(2017年6月発売)に最新の城トピックスを盛り込み、32ページ増補改訂! 新章「日本の城発展史」を設け、「古代・中世の’城’とは?」「山城の登場」「巨大化する山城」「天主出現をめぐる謎」「築城ラッシュと天下普請」「廃城令と太平洋戦争」 など、城の発展史を新規に解説します。相次ぐ御殿・城門の復元、城イベントなど城最前線コラムも充実。【目次】第1章 城歩きのポイントと5大名城第2章 日本の城発展史第3章 城の基礎知識〜歴史・つくり・攻城戦〜第4章 合戦の舞台となった城第5章 特撰20!戦国の城の攻め方・つくり方第6章 特撰20!近世の城の攻め方・つくり方【監修】中井 均(なかい・ひとし)1955年、大阪府生まれ。滋賀県立大学名誉教授、日本城郭協会評議員。専門は日本考古学、特に中・近世城郭の研究。著書に『城館調査の手引き』『ハンドブック 日本の城』(ともに山川出版社)、『歴史家の城歩き』(共著/高志書院)、『信長と家臣団の城』『秀吉と家臣団の城』(ともに角川選書)、『決定版 日本の城』(新星出版社)など多数。【編者】かみゆ歴史編集部歴史関連の書籍・雑誌・ウェブ・デジタル媒体の編集制作を行う。ジャンルは日本史全般をはじめ、世界史、美術史、宗教・神話、観光ガイドなど。城関連の主な制作物に『よくわかる日本の城 日本城郭検定公式参考書 増補改訂版』『戦国武将が教える 最強! 日本の城』(ともにワン・パブリッシング)、『完全保存版 日本の城1055』(西東社)、『決定版 日本の城』(新星出版社)、『ざんねんなお城図鑑』「廃城をゆく」シリーズ(ともにイカロス出版)、ウェブサイト「城びと」など。
天才作戦家マンシュタイン 「ドイツ国防軍最高の頭脳」――その限界

天才作戦家マンシュタイン 「ドイツ国防軍最高の頭脳」――その限界

著者: 大木毅
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 角川新書
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2025/06/10
ページ数: 不明
あらすじ
ウクライナの戦野に立ち、作戦で第二次世界大戦を変えた知将。・参謀では、フランスを早期降伏に追い込んだ作戦計画を立案。・軍団長では、装甲部隊運用の名手であるグデーリアン将軍をも顔色なからしめるような機動戦を展開。・軍司令官では、クリミア・黒海の大要塞セヴァストポリを陥落せしめた。・軍集団司令官では、圧倒的なソ連軍を相手にみごとな防御戦を進め、ときには主力を殲滅した。戦略・作戦・戦術。戦争の三階層において、上位次元の劣勢を下位からくつがえすことはほぼ不可能だが、マンシュタインはそれを果たした。彼はドイツ国防軍最高の頭脳と称され、連合軍からも恐れられた。だが、その栄光には陰影がつきまとっている。ナチの戦争犯罪を黙認したのではないか、と。ロンメル、グデーリアン同様、日本では独ソ戦「英雄」の研究は遅れていた。天才の全貌を描く、最新学説による一級の評伝!■スターリングラードの廃墟で耐え忍ぶ兵士は「守り抜け、マンシュタインが助け出してくれる」とのスローガンを唱えた■戦争犯罪人とされた訴因の半数以上はクリミアで起きた事件【目次】序章 裁かれた元帥第一章 マンシュタイン像の変遷――テーゼ、アンチテーゼ、ジンテーゼ第二章 サラブレッド第三章 第一次世界大戦から国防軍編入まで第四章 ライヒスヴェーア時代第五章 ヒトラー独裁下の参謀将校第六章 作戦課長から参謀次長へ第七章 立ちこめる戦雲第八章 「白号」作戦の光と影第九章 作戦次元で戦略的不利を相殺する第一〇章 作戦次元の手腕――軍団長時代第一一章 大要塞に挑む第一二章 敗中勝機を識る第一三章 「城塞」成らず第一四章 南方軍集団の落日第一五章 残光終章 天才作戦家の限界あとがき主要参考文献
フルメタル・パニック! Family

フルメタル・パニック! Family

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: ドラゴンコミックスエイジ
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2025/06/09
ページ数: 179ページページ
あらすじ
壮絶な最終決戦から20年後の世界――。’夫婦’となった宗介とかなめは、夏美・安斗といった愛する我が子に恵まれ実に普通な家族として平穏な暮らし……とはほど遠い、あいも変わらず銃弾飛び交う「規格外」な日常を過ごしていて――!?
和室の絵本 木から家ができるまで━和室はすごい━

和室の絵本 木から家ができるまで━和室はすごい━

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 暮らし・健康・美容
レーベル: 和室の絵本
パブリッシャー: ほるぷ出版
発売日: 2025/05/30
ページ数: 48ページページ
あらすじ
和室は、日本の伝統的な文化のひとつです。和室にはさまざまなくらしの工夫や、伝統的な技がこめられています。ところが近年、和室は減少しつつあります。それには、家の中でイスにすわる生活がふえたこと、マンションなどの集合住宅がふえていることなど、いろいろな理由があると考えられます。しかし、座ったり寝たりできる畳や、日本の高い技術力がつまったふすまや障子など、和室の生活や建築には、日本特有の伝統的な文化や技術がたくさんあります。それらを、楽しく、わかりやすく伝えるために、絵本作家が2年以上の取材を重ねつくられたのが、この「和室の絵本シリーズ」です。この巻では、木や土など自然の材料で和室を建てる技術を絵本で伝えます。山から木を切り出し材木にする仕組みから、柱や梁の組み立てを1日で完成させる大工の技術、雨を防ぐ瓦屋根の秘密、左官や畳職人の技まで家ができるまでがわかります。
改訂新版 Pythonコードレシピ集

改訂新版 Pythonコードレシピ集

著者: 黒住敬之
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2025/05/26
ページ数: 737ページページ
あらすじ
◆大幅増補! 最新・定番の良質なコードがさっと引ける◆Pythonでやりたいことがスグに逆引きできると評判のレシピ集、改訂版が登場! 基本文法/数値処理/テキスト処理/データベース/HTTPリクエスト/データ分析など、初心者〜初級者向けの定番テクニックを ’高品質なサンプルコード’ で提供しています。改訂にあたっては、ブラウザ操作やメール送受信などの業務自動化に役立つテクニックのほか、マルチスレッド、非同期処理、マルチプロセスといった中級者も納得のテクニックを新たに大幅加筆しました。Pythonでできることが一覧しやすいので、業務・開発・研究用途を問わず、お役に立てていただけます。■こんな方におすすめ・Pythonの入門レベルを卒業しているひと・Pythonでできることを手っ取り早く調べたいひと・Pythonを使う駆け出しITエンジニア、研究者、ホビープログラマー■目次Chapter 1 Pythonの基本Chapter 2 変数Chapter 3 制御文Chapter 4 関数Chapter 5 クラスとオブジェクトChapter 6 例外Chapter 7 実行制御Chapter 8 開発Chapter 9 ファイルとディレクトリChapter 10 数値処理Chapter 11 テキスト処理Chapter 12 リスト・辞書の操作Chapter 13 日付と時間Chapter 14 さまざまなデータ形式Chapter 15 リレーショナルデータベースChapter 16 HTTPリクエストChapter 17 HTMLパースChapter 18 画像処理Chapter 19 データ分析の準備Chapter 20 IpythonChapter 21 NumPyChapter 22 pandasChapter 23 MatplotlibChapter 24 デスクトップ操作の自動化Chapter 25 ブラウザの自動操作Chapter 26 メールの送受信Chapter 27 マルチスレッドChapter 28 async/awaitChapter 29 マルチプロセス■著者プロフィール黒住敬之:信州大学大学院工学系研究科修士課程修了(位相幾何学専攻)。大学院卒業後、都内のSIerに勤務、業務システムの開発を行う。現在はEC企業のシステム開発部門に所属、Pythonを使用したシステム開発並びにデータ分析業務に従事。また、個人でもシステム開発やデータ分析業務等を受託。アイティーアールディーラボ代表。
魔法使いの嫁

魔法使いの嫁

著者: ヤマザキコレ
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: ブシロードコミックス
パブリッシャー: ブシロードワークス(コミックグロウル)
発売日: 2025/05/23
ページ数: 186ページページ
あらすじ
※本書はマッグガーデンより配信されていた『魔法使いの嫁』と漫画内容に変更はございません。ご購入の際はご注意ください。少女を金で買ったのは、ヒト為らざる魔法使い――……。羽鳥チセ15歳。身寄りもなく、生きる希望も術も持たぬ彼女を金で買ったのは、ヒト為らざる魔法使いだった……。新進気鋭の作家が描く、英国を舞台にした異類婚姻幻想譚が堂々、開演!
スティグリッツ 資本主義と自由

スティグリッツ 資本主義と自由

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 東洋経済新報社
発売日: 2025/05/21
ページ数: 不明
あらすじ
★Amazonベストビジネスブック2024に選出!★ノーベル賞経済学者が描くこれからの経済社会に関するビッグピクチャー「オオカミにとっての自由は、往々にしてヒツジにとっての死を意味する 」トランプ後の世界はどこへ向かうのか?傲慢な超富裕層による搾取をどう食い止めるのか?公正で自由な優れた社会を推進するのはどのような経済なのか?The Road to Freedom: Economics and the Good Society待望の邦訳!
陸将、海将と振り返る 昭和の大戦 - クリティカルシンキング -

陸将、海将と振り返る 昭和の大戦 - クリティカルシンキング -

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: ワニブックス
発売日: 2025/05/20
ページ数: 不明
あらすじ
自衛隊最高幹部が振り返る、大東亜戦争のターニングポイント最新の知見から見た大東亜戦争とはどうだったのか。ベストセラー『参謀の教科書』(双葉社)を著書に持つ、伊藤元海将。潜水艦艦長にして米国防衛駐在官、情報官(インテリジェンス)も勤め上げた、海将だから読み解ける視点。『作戦術思考』『心を道具化する技術』(ともに小社刊)を著書に持つ、小川元陸将。2016年熊本地震の災害派遣を指揮。レンジャー教官。装備部長、西部方面総監。米軍歩兵学校、指揮幕僚大学留学経験もある陸将だから気づくポイント。司会進行は、防衛研究家として名高い桜林美佐!本書は歴史書というだけではなく、リーダー論、フォロワーシップなど、現代にも通じる組織論などに言及した新しい試みの書籍です。日本にとってあの大戦を考える一つの視点になれば幸いです。定説とほとんど違う!? ■海軍善玉論の大嘘、むしろ被害者は陸軍■真珠湾はそもそもメインの戦いではなかった■ミッドウェー作戦は空母殲滅作戦ではなかった■山本五十六の無理解、南雲の善戦■インパール作戦の牟田口愚将説という責任のがれ■米軍は太平洋において、帝国陸海軍が強すぎて手がだせなかった■忘れられそうな世界最大の海戦レイテ■懸命に住民を守ろうした沖縄戦の側面第0章 敗北ではなかった!? ノモンハン事件再考第1章 真珠湾攻撃から学ぶべき本当の教訓第2章 「陸」から読み解くミッドウェー海戦第3章 令和から読み解くガダルカナル第4章 なぜインパール作戦は「史上最悪の作戦」になったのか第5章 世界最大の海戦・レイテ沖海戦とは何だったのか?第6章 帝国陸海軍から見た知られざる沖縄戦
高校時代に傲慢だった女王様との同棲生活は意外と居心地が悪くない

高校時代に傲慢だった女王様との同棲生活は意外と居心地が悪くない

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: 水曜日はまったりダッシュエックスコミック
パブリッシャー: 集英社
発売日: 2025/05/19
ページ数: 191ページページ
あらすじ
深夜、コンビニでバイト中の大学生・山本は、高校時代の同級生・林恵と再会する。クラス一の美人でありながら勝ち気で傲慢な「女王様」だった彼女。高校時代は不仲だったが、手首の青あざを見つけたことをきっかけに、一晩だけのつもりでDV彼氏から匿う。しかし、気づけば奇妙な同棲生活が始まっていた。戸惑いながらも、互いの知らなかった一面が見えてくる二人。最悪だったはずの同棲生活は、意外と居心地が悪くない――!? 傷ついた女王様と達観男子が織りなす、じれったくも心くすぐる同棲生活ラブコメディ!
傭兵ピエール

傭兵ピエール

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: 週刊ヤングジャンプ増刊漫革
パブリッシャー: 集英社
発売日: 2025/05/19
ページ数: 210ページページ
あらすじ
15世紀、百年戦争下のフランス。王家の威信は失墜、世は混沌と暴力に満ちていた。そんな戦乱の時代の申し子、無頼の備兵隊長ピエールは略奪の途上で不思議な少女に出会い、心奪われる。その少女の名は――ジャンヌ・ダルク。この聖女に導かれピエールはイギリス軍との天下分け目の戦場へと赴く。
ミハルの戦場

ミハルの戦場

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: マンガワンコミックス
パブリッシャー: 小学館
発売日: 2025/05/19
ページ数: 216ページページ
あらすじ
その少女に、この国は託される―――――ついに勃発した三度目の世界大戦。激しい戦闘の末、列強諸国に分割統治されるようになった日本。天才的な狙撃技術を持つ少女・ミハルは’人を撃てない’元狙撃手・ショウと出会い、国命を懸けた戦いへと導かれていく―――戦場と化した日本を生き抜くスナイパー・バディ・アクション!
徳川将軍の側近たち

徳川将軍の側近たち

著者: 福留真紀
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 文春新書
パブリッシャー: 文藝春秋
発売日: 2025/05/16
ページ数: 不明
あらすじ
徳川幕府の生々しい権力構造がわかる!約260年続いた江戸時代、将軍、老中などの幕閣、そして側近がいかなる力関係にあったか。代々の側近を通して見えてくる幕府政治。
データベースをなぜつくるのか 知っておきたいE-R図とSQLの基礎

データベースをなぜつくるのか 知っておきたいE-R図とSQLの基礎

著者: 矢沢久雄
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 日経BP
発売日: 2025/05/15
ページ数: 不明
あらすじ
データベースの基礎知識と、設計・操作するための使い方を1冊でわかりやすく解説します。本書のテーマは、コンピュータ・システムで重要な役割を果たしている「データベース」です。その基礎知識をイチから説明したうえで、データベースの設計で使われるE-R図と、データベースの実装で使われるSQLを詳しく説明します。Pythonを使って、データベースを利用するプログラムの作り方も示します。これらを知れば、データベースの仕組みが具体的にわかるだけでなく、その作り方も具体的にわかります。
生成AIと一緒に学ぶ Pythonふりがなプログラミング

生成AIと一緒に学ぶ Pythonふりがなプログラミング

著者: リブロワークス
カテゴリ: ビジネス
レーベル: ふりがなプログラミングシリーズ
パブリッシャー: インプレス
発売日: 2025/05/13
ページ数: 192ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。◆---------------------------------◆AIが生成したプログラムを読んで、しくみを理解して仕事に使おう!!◆---------------------------------◆『生成AIと一緒に学ぶ Pythonふりがなプログラミング』は、生成AIを活用してPythonの基本を楽しく学べる新しいスタイルの学習書です。企業のDX推進課を舞台に、「AIでプログラムを生成する」→「生成されたコードを読んで、ふりがなをふってみる」→「しくみを理解する」という実践的な流れで進行。プログラムにふりがなをふることで理解が深まり、Pythonの基礎をしっかり身につけられます。AI生成のコードは、意図通りに動かないこともありますが、それを修正したりカスタマイズしたりする力を養えるのがこの本の大きな魅力。「Pythonを仕事で使いたい」「入門書で挫折した経験がある」という方にぴったりです。具体的なミッションを解決しながら、プログラミングスキルを楽しくステップアップできます。生成AIと一緒に、Pythonの世界に飛び込んでみませんか?
王者の挑戦 「少年ジャンプ+」の10年戦記

王者の挑戦 「少年ジャンプ+」の10年戦記

著者: 戸部田誠(てれびのスキマ)
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 集英社ノンフィクション
パブリッシャー: 集英社
発売日: 2025/05/09
ページ数: 不明
あらすじ
「マーケティング、戦略、DX…そんなものを超えたマンガへの異常な愛がここにある。時代を変えた仕事人たちの熱いドキュメント!読み始めたらもう終わり。仕事のやる気が出まくるヤバい本」――佐久間宣行(テレビプロデューサー)さん激賞ッ!2014年9月22日創刊。昨年、2024年9月で10周年を迎えたマンガ誌アプリ「少年ジャンプ+」。その10年の間に、『SPY×FAMILY』『怪獣8号』『ルックバック』『タコピーの原罪』『ダンダダン』など、ヒットマンガや新人作家も続々誕生。多くの読者を獲得し、人気マンガ誌アプリとなった。そんな「少年ジャンプ+」は、どのようにして生まれ、どのようにして進化し、そして今後どこを目指していくのか?著者は『タモリ学』『笑福亭鶴瓶論』『全部やれ。日本テレビ えげつない勝ち方』など、テレビを中心に「エンタメ」とその制作者たちを愛する戸部田誠(てれびのスキマ)氏。戸部田氏が編集者・社内外スタッフ・外部会社・作家など多くの関係者に徹底取材し、「少年ジャンプ+」の秘密に迫るノンフィクション。「本書は、僕から見た「ジャンプ+」の’物語’だ。別の人から見ればまた違ったものになるに違いない。僕が見た『ジャンプ+』の10年は、挫折を味わった者たちが、奇妙な縁で支え合いながら、あがき戦う姿だ」(本書の「はじめに」より)【著者プロフィール】戸部田誠(てれびのスキマ)/1978年生まれ。ライター。ペンネームは「てれびのスキマ」。『タモリ学』『1989年のテレビっ子』『笑福亭鶴瓶論』『全部やれ。日本テレビ えげつない勝ち方』『売れるには理由がある』『芸能界誕生』など著書多数。公式X@u5u
AWS総合実践ガイドブック

AWS総合実践ガイドブック

著者: テイチョウユウ
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: インプレス NextPublishing
発売日: 2025/05/09
ページ数: 不明
あらすじ
本書は、さまざまな背景と技術レベルを持つ読者に適しています。クラウドコンピューティングの分野に初めて足を踏み入れた初心者から、すでにAWSサービスを使用しているプロフェッショナルまで、本書は有益な情報と指針を提供できるように設計されています。初心者向けには、本書はAWSの基礎知識からスタートし、段階的に学びながらAWSサービスを理解できるように構成されています。AWSの基本概念、主要サービス、そしてAWSマネジメントコンソールの使い方を理解するための方法を提供します。わかりやすい言葉と豊富な例を用いて、AWSへの基本的な理解を築けるでしょう。一定の経験を持つプロフェッショナル向けには、本書はさらに深い実用的な内容を提供します。AWSサービスの高度な機能やベストプラクティスを理解し、複雑なクラウドアーキテクチャの設計、展開、管理方法を学ぶことができます。また、従来のソフトウェアアーキテクチャーからクラウドコンピューティングプラットフォームへの移行の核心思想を理解することもできます。本書では、実用的なヒント、ケーススタディ、ソリューションの数々を共有し、実際のプロジェクトで成功を収め、AWSリソースの最適な利用を目指しています。スキルを向上させたい、実際の問題を解決したい、またはAWSサービスをより深く理解したいと考えている方々へ、本書、必要なサポートとアドバイスを提供します。本書はまた学ぶためのガイドブックであるだけでなく、実際の業務で活用できる実用的なリファレンスとなります。注:本書の全コードは、GitHubリポジトリで参照できます。
羽柴秀吉とその一族 秀吉の出自から秀長の家族まで

羽柴秀吉とその一族 秀吉の出自から秀長の家族まで

著者: 黒田基樹
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 角川選書
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2025/05/07
ページ数: 不明
あらすじ
戦国武将のなかでもトップクラスの人気を誇る羽柴(豊臣)秀吉。著名な人物であるにもかかわらず、父母やきょうだい、親類の実態についてはいまだ謎に包まれたままである。秀吉の父親はどのような職に就いていたのか。弟・秀長の妻子はどのような人物なのか。「秀吉政権」の構造と性格を把握するうえで不可欠な一族・親族の情報を徹底検証。史料の発掘により通説が大きく書き改められるいま、秀吉の親族研究の到達点を示す。
続!ざんねんなお城図鑑

続!ざんねんなお城図鑑

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: イカロス出版
発売日: 2025/05/01
ページ数: 132ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。■膨大な数の日本のお城から、それでいいのか?!なお城を楽しむ全国津々浦々、日本にはさまざまなエピソードを有する膨大な数のお城がある。本書は名城のありきたりな’すごい’エピソードではなく、’それでいいのか?!’と思わずツッコミを入れてしまう’ざんねんなお城’をピックアップ。第一弾から3年。「続!」としてさらなるお城愛にあふれたイラストとツッコミの数々が、これまで知らなかった城の魅力を再発見させてくれるはずだ!?■日本全国に所在する’名城のウラ事情’ 一般に名城と呼ばれるお城にも、意外な’ウラ事情’があり、今回は「何か変!?」「それは違う!」「悲しすぎ……」「怖いよぉ!!」「忘れないで……」という5つの章立てでセレクト。城名だけを見るとまとまりがないように見えるが、読めばきっと章のタイトルとおなじツッコミを入れてしまうはずだ。
ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団

ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団

著者: とみさわ昭仁
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 太田出版
発売日: 2025/05/01
ページ数: 不明
あらすじ
世界中をとりこにした『ポケットモンスター』はこうして誕生した!!知られざる『ポケットモンスター』開発秘話、そのドキュメントを描いた幻の名著、ここに待望の復刊!!衝撃のデビュー作「クインティ」から10年。ついに「ポケモン」で世界的大ヒットを達成することになったクリエイティブ集団「ゲームフリーク」の創作の秘密が、いま初めて明かされる。
機動戦士ガンダム 水星の魔女 メカニック&ワールド

機動戦士ガンダム 水星の魔女 メカニック&ワールド

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 双葉社MOOK
パブリッシャー: 双葉社
発売日: 2025/04/28
ページ数: 131ページページ
あらすじ
「機動戦士ガンダム 水星の魔女」に登場するモビルスーツやキャラクター、設定、ストーリーなどをまとめた盛りだくさんのムック本。※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
[作って学ぶ]OSのしくみI──メモリ管理、マルチタスク、ハードウェア制御

[作って学ぶ]OSのしくみI──メモリ管理、マルチタスク、ハードウェア制御

著者: hikalium
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2025/04/28
ページ数: 不明
あらすじ
◆CPU/メモリ/入出力などハードウェアの制御をRustで実装◆ Webサイトの閲覧をはじめとして、コンピューターはさまざまな場面でみなさんの日常と密接にかかわっています。しかし、その裏側で起きていることを理解するのは、現代の複雑なコンピューターシステムの上では困難です。そこで本書では、シンプルなOSをRustを用いて実装し、普段は見えないOSの役割とその動作を理解していきます。I巻ではメモリ管理、マルクタスク、ハードウェア制御に関する部分を実装し、II巻ではユーザーインタフェース、アプリケーション実行、インターネットへの接続に関する部分を実装します。既刊の『[作って学ぶ]ブラウザのしくみ』で実装するブラウザは、本書で実装するOS上で動作することを想定しています。ですので、本書と『[作って学ぶ]ブラウザのしくみ』で、OSの動作と、そのOS上でブラウザなどのアプリがどのように動作しているのかとを理解できます。■目次第1章:OSとは──コンピューターの裏側を支えるソフトウェアを知る──OSとは何か──本書で実装するOSの全体像──本題に入る前に第2章:ベアメタルプログラミングをしてみる──OSのない世界でプログラムを動かすための準備──コンピューターの構成要素──すべてはバイナリ──UEFIアプリケーションを作ってみる──UEFIからの脱却──Rustの便利機能を活用する──もっと色々なものを描く──writeln!()マクロを使ってみる第3章:メモリ管理を実装しよう──限りある資源を効率良く使えるようにする──OSとメモリの関係──実装前の準備──バイト単位のアロケータを実装する──OSのテストをRustで書く──ページング──より高度なメモリ管理を行う第4章:マルチタスクを実装しよう──1つのCPUで複数の作業を並行して行う方法について知る──マルチタスクとは何か──Rustのasync/awaitで協調的マルチタスクをする──ソースコードの整理第5章:ハードウェアを制御する(1)──デバイスを動かす方法を知る──OSとハードウェアの関係──PCIとは──PCIデバイスの一覧を取得する──USBコントローラ(xHCI)のドライバを実装する第6章:ハードウェアを制御する(2)──USBデバイスを使えるようにする──USBデバイスの情報を取得する──USBキーボードを使えるようにする──USBマウス……もといタブレット入力を使えるようにするAppendix:実ハードウェアでの起動を試す──USBメモリをFATファイルシステムでフォーマットする──WasabiOSをUSBメモリに書き込む──USBメモリからの起動──実機で試すときの注意点■著者プロフィールhikalium(ヒカリウム):小学生のころから自作OSの楽しさに目覚め、以後エミュレーターやCPU、コンパイラなどの自作にも手をのばす。2017年よりIPA主催のセキュリティ・キャンプ全国大会にて講師を担当。現在はGoogleでソフトウェアエンジニアとしてChrome OSの開発に従事している。X:@hikalium
機動戦士ガンダムOO メカニック

機動戦士ガンダムOO メカニック

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 双葉社MOOK
パブリッシャー: 双葉社
発売日: 2025/04/25
ページ数: 148ページページ
あらすじ
設定画からOOの世界を読み解く 機動戦士ガンダムファーストシーズン メカニック&世界観解説ガイド [CONTENTS]MS Preview/WORLD/MECHANICS/INTERVIEWS ほか※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
カロルス大帝伝

カロルス大帝伝

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: ちくま学芸文庫
パブリッシャー: 筑摩書房
発売日: 2025/04/25
ページ数: 不明
あらすじ
フランク国王として諸族との数多の戦いを制し、中世西ヨーロッパの大半を平定したカロルス大帝(カール、シャルルマーニュ)。ラテン語の古典文化を保護してカロリング=ルネサンスをもたらし、800年にはときの教皇レオ3世からローマ帝国皇帝に任ぜられた「ヨーロッパの父」である。本書はカロルスの廷臣エインハルドゥスによる「カロルス大帝伝」と、修道士ノトケルスによる「カロルス大帝業績録」の2作品を収録。9世紀同時代人によって記された両伝記は、大帝の生涯のみならず中世ヨーロッパについて知るための貴重な史料である。
町の本屋はいかにしてつぶれてきたか

町の本屋はいかにしてつぶれてきたか

著者: 飯田一史
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 平凡社新書
パブリッシャー: 平凡社
発売日: 2025/04/23
ページ数: 不明
あらすじ
なぜ町から本屋が消えていくのか? 複合店化、大型書店の登場、ネット書店の台頭……戦後書店史をたどり、出版流通の課題を考える。