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件数: 3437 シリーズ

実践Google Apps Script 現場向けLINE Bot開発入門 業務効率化とデジタル化を実現する完全ガイド

実践Google Apps Script 現場向けLINE Bot開発入門 業務効率化とデジタル化を実現する完全ガイド

著者: 大崎真裕
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: インプレス NextPublishing
発売日: 2025/10/03
ページ数: 不明
あらすじ
本書は、Google Apps ScriptとLINE Messaging APIを使ってLINE Botを自作し、現場のデジタル化を推進したいと考えている方を対象とした実践ガイドです。プログラミングの経験がある方を前提に、LINE Bot開発に必要な知識・スキルを体系的に解説しています。LINE Botの基本的な機能実装から、応答メッセージ、ユーザー情報取得、ボタンアクション設定、そして対話型LINE Botの構築まで、豊富なサンプルコードと図解で分かりやすく説明。現場で役立つ実践的なテクニックも満載です。本書を通して、効率的な業務自動化を実現し、作業現場のデジタル化を加速させましょう。
ヴァイキング解剖図鑑

ヴァイキング解剖図鑑

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: エクスナレッジ
発売日: 2025/09/30
ページ数: 142ページページ
あらすじ
中世ヨーロッパを席巻し、「ヴァイキング時代」と呼ばれる一時代を築いた「海の覇者」の全貌に迫る!・コロンブスより早く北米大陸に到達、アイスランドやグリーンランドに入植・イングランド王国を支配下に収める・現在のウクライナやロシアなどの源流となる国家の建設に寄与略奪に明け暮れる「海賊」という一面だけでは見えてこないヴァイキングの全体像をイラストともにわかりやすく解説。最大の強みであった高度な造船・航海技術や伝説的なヴァイキングの指導者なども紹介、創作者の資料にも役立つ一冊。
プロ直伝! マンガ・イラスト背景作画テクニック SketchUpで自由自在!

プロ直伝! マンガ・イラスト背景作画テクニック SketchUpで自由自在!

著者: 丹羽四つ葉
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: マイナビ出版
発売日: 2025/09/27
ページ数: 356ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。背景を描くのが大変なら、SketchUpを使った背景作画を始めませんか?マンガやイラストの背景作画に、3Dソフト「SketchUp」を活用する方法を解説した本です。商業ウェブトゥーンの背景作画を担当している著者が、基本操作から丁寧に解説し、3Dモデルの手に入れ方、線画・テクスチャ・影を分けて出力する方法、Clip Studioと連携した調整などを学べます。より時短に効率よく画像を出力する方法、アドインの導入なども解説し、初級〜上級者まで対応できる本になっています。●目次●chapter 1 3Dソフト「SketchUp」とは1-1.本書について1-2.SketchUpの推奨スペック、各バージョンの違いについて1-3.ソフトの始め方 ●chapter 2 基本的な使い方と、簡単なモデリング2-1.画面構成・基本ツールの解説2-2.既存の3Dモデルの読み込み方2-3.カメラの動かし方2-4.簡単なモデリングで各ツールの動きを確認●chapter 3 3Dモデルをダウンロードして、さわってみよう3-1.韓国発祥の高性能3Dモデルサイト「Acon」の紹介、使い方、ダウンロード方法3-2.ほしいアングルを作るために、壁などを表示/非表示にする方法3-3.実際にモデルの中を歩いてみよう●chapter 4 CLIP STUDIO PAINTでの編集がラクになる、SketchUpでの画像出力方法4-1.本書でよく使うCLIP STUDIOの機能4-2.画面を半透明にするツール4-3.キャラに合わせてアングルを調整し、出力する4-4.線画や影、テクスチャを分けて出力する4-5.CLIP STUDIO上で線画、影、テクスチャをドッキングしてみよう4-6.(付録)「線画」「影」「テクスチャ」に分けて取り出す場合の早見表●chapter 5 応用1 タグ機能を使ってさまざまな演出パターンに対応5-1.タグを編集して使いやすくしよう5-2.窓越しの演出5-3.任意のオブジェクトにタグ付けをする●chapter 6 応用2 配置や色などをアレンジして、既存モデルをより好みに近づける6-1.家具の移動6-2.ドアを開ける6-3.家具を増やす、アレンジする6-4.テクスチャや色を変更6-5.必要な小物をモデリングして付け足す6-6.他のモデルを呼び出して組み合わせる6-7.影(光源)の移動●chapter 7 応用3 スタイル機能とシーン機能を使いこなして効率化7-1.シーンの基本的な使い方(WEB版)7-2.シーンを登録して、線画状態やテクスチャ状態を一発で呼び出す(WEB版)7-3.シーンの基本機能(デスクトップ版)7-4.シーンの設定方法(デスクトップ版)7-5.オリジナルのスタイルの設定方法(デスクトップ版)7-6.シーンを一括出力するツールの使い方(デスクトップ版)●chapter 8 デスクトップ版でさらに便利に使いこなそう8-1.中・上級者向けに使えるPro版の紹介 めざせプロの作画クオリティ8-2.画面構成を自分好みにカスタマイズ8-3.光源の位置を自由に設定できるプラグイン8-4.背景を簡単に量産できるプラグイン、WEEXの紹介・本書で使用した3Dモデル一覧・あとがき・INDEX●著者丹羽四つ葉ウェブトゥーンの背景特化型イラストレーター。WEBライター、シナリオライターを経て、現在は縦スクロール漫画の背景作家として活躍中。これまでに5本の連載作品で背景を担当。SketchUpを使い始めてからその豊富な機能に魅了され、背景制作に積極的に取り入れるように。noteやXを通じて、SketchUpのTIPSを発信している。背景監修やSketchUp講師としての経験も持つ。※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします
ロージナ年代記1 ロシア史右往左往物語

ロージナ年代記1 ロシア史右往左往物語

著者: 速水螺旋人
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: イカロス出版
発売日: 2025/09/26
ページ数: 172ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。日本屈指のロシア・ソ連通のマンガ家として知られ、ミリタリー・マニアとしても人気の速水螺旋人氏。同氏が「MC☆あくしず」Vol.32から連載している大河ロシア史コミックの単行本第1弾が登場!リューシャとワーニャのケモミミコンビを語り部に、ロシア・東欧の歴史をマンガとコラムで面白おかしく紹介していくぞ。第1巻では、6世紀にスラヴ人が現在の東欧に移住し、9世紀にキエフ(キーウ)やノヴゴロドなどの都市国家が建設、モンゴル帝国の支配(タタールのくびき)を経て、モスクワを中心としてルーシ(後のロシア)が建国され、16世紀にイワン雷帝が死去するまでを解説。さらにショートコミックや書き下ろしブックガイドなども多数収録している。広大な大地を舞台に、多くの民族や周辺国家が関わって紡がれてきたロシアの歴史。近くて遠く、理解しがたい面もある隣国・ロシアについて知る第一歩にもなる一冊だ。
口訳 太平記 ラブ&ピース

口訳 太平記 ラブ&ピース

著者: 町田康
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 不明
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2025/09/25
ページ数: 不明
あらすじ
圧倒的な面白さ!!南北朝の動乱を描いた日本最大の軍記物語が、唯一無二の文体と圧倒的な面白さで生まれ変わる!大反響ロングセラー『口訳 古事記』に続く〈町田日本史〉、新たなマスターピース!「どえらいことになりました。主上御謀反です」「マジか」 「マジです」――利権を求めて誰もが争い、混沌を極める世の中。なんでこんな事になってしまったのか? 鎌倉時代末期、権勢をふるう執権・北条高時に対抗し、武家政権の転覆をめざす後醍醐天皇の謀略はあえなく失敗。窮地に陥った帝の前に、天才戦略家・楠木正成が現れる――。智謀と裏切り、欲得と愚行と涙にみちた人の世の実相を、破天荒なスケールで描き尽くす、壮大な〈歴史人間絵巻〉!
趣都

趣都

著者: 山口晃
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: モーニング・ツー
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2025/09/22
ページ数: 143ページページ
あらすじ
「電柱」でやる華道に、ロープウェーと船(!)で渡るデパート大食堂、夢の階段屋敷――。画家・しわぶき先生の案内で三吉くんとトシ子さんが散歩するのは、懐かしいのに誰も見たことがない、過去のような、未来のような、夢のような不思議の都〈まち〉。日本を代表する画家、初めての「漫画雑誌」連載作品! 目くるめく手描き作画の街歩きへどうぞ。大食堂では、三人で揚げ物も食べます。
ビジネスプロセス・マネジメントのための業務フローの描き方

ビジネスプロセス・マネジメントのための業務フローの描き方

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: マイナビ出版
発売日: 2025/09/20
ページ数: 260ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。実践的なビジネスプロセス・ マネジメント(BPM)の全てが ここに!BPMNとBPMSを学び業務改革、業務改善を実践する ー 国際標準(ISO19510)BPMNの業務フロー標記法で正しく描く技術とその意図、正しく描かれたBPMN図をBPMS に正しく実装するための技術とその意図について説明していきます。2018年発刊『業務改革、見える化のための業務フローの描き方』の改訂版。●目次序章 BPMは業務効率化のための業務改革・改善手法第1章 BPMとは第2章 BPMとBPMN第3章 記述適合サブクラス レベル1(Descriptive Conformance Sub-Class)第4章 分析適合サブクラス レベル2(Analytic Process Modeling Conformance subclass)第5章 BPMSで「動く業務マニュアル」を作る第6章 BPM導入の組織体制と推進方法●著者山原 雅人(やまはら まさと):1961年生。早稲田大学大学院社会科学研究科修士課程修了。合同会社GoodEggしくみや 代表社員。一般社団法人BPMコンソーシアム 代表理事。12年の食品企業の生産部門にて業務改革、改善経験後コンサルティング会社、ソフトウエア開発会社等を経て2011年に独立。2013年 ブルース・シルバー著『BPMN Method&Style』日本語翻訳を担当。2018年『業務改革、見える化のための業務フローの描き方』を出版。2019年 一般社団法人BPMコンソーシアムを設立。明庭 聡(あけにわ さとし):1966年生。早稲田大学理工学部電気工学科卒業。一般社団法人BPMコンソーシアム 理事。BPMN Method and Style - Trainer 認定。SI会社にて業務プロセス・モデリングとデータ・モデリングを主体としたコンサルティング業務に従事後独立、BPMコンソーシアム理事就任。2018年『業務改革、見える化のための業務フローの描き方』を山原と共著※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします
PowerShellハンズオン 日常作業が楽になる自動化レシピ集

PowerShellハンズオン 日常作業が楽になる自動化レシピ集

著者: 風来坊
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: インプレス NextPublishing
発売日: 2025/09/19
ページ数: 不明
あらすじ
本書は、PowerShellの解説とレシピ集として、Windows環境をより便利に使いこなすための多様なTipsを提供しています。PowerShellの基本的な文法の解説から始まり、各種処理の自動化に役立つ機能を紹介しています。実践的なサンプルコードを25本掲載しており、具体的な活用方法を理解するのに役立ちます。PowerShellは、ITエンジニアの間ではあまり注目されていませんが、その仕様や機能を学ぶことで、その便利さや魅力を感じてもらえるでしょう。PowerShellは、Windows環境で利用可能なシェル環境であり、オープンソース化され、バージョン7以降ではmacOSやLinux環境でも動作します。このシェル環境は、.NETフレームワークの機能を活用できるため、日常のタスクを効率化するのに非常に便利です。PowerShellの深い知識を身につけ、日常の業務やプロジェクトでその利便性を最大限に活用する手助けとなります。
ゆるイラストでわかる 日本の神様図鑑

ゆるイラストでわかる 日本の神様図鑑

著者: 島田裕巳
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 宝島社
発売日: 2025/09/17
ページ数: 210ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ゆるかわイラストで八百万の神様の起源、性格、ご利益などが早わかり! 『古事記』『日本書紀』に登場する神様から、日本人なら誰もが知っている有名神社に祀られている神様、歴史上の人物で神様として祀られている者まで、日本の神様の起源、性格、ご利益などをイラストとともに徹底紹介!
図解まるわかり システム開発のための見積りのきほん

図解まるわかり システム開発のための見積りのきほん

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2025/09/12
ページ数: 不明
あらすじ
システム開発プロジェクトの成功の鍵を握る、 見積りのきほんから実務上のポイントまですべてわかる! 【本書のポイント】 ・「見積り=プロジェクト計画」と位置付けて、見積り完成までの手順をイチから解説 ・さまざまな見積りの手法を比較しながら学べる ・見積り作成に欠かせない、システム開発やプロジェクトマネジメントの基本がわかる ・システム開発の現場や、見積り作成に使われる最新のAI事情も紹介 ・見積りの「考え方」と「作り方」が身につく、練習問題付! 【こんな方におすすめ!】 ・システム開発のための見積りを、基礎からじっくり学びたい方 ・実際に手を動かしながら、見積りの理解を深めたい方 ・見積りの実務で起きるさまざまなトラブルへの対応方法が知りたい方 ・システム開発現場や見積りの最新動向について知りたい方 【内容紹介】 システム開発において、見積りは単なる「金額と工期を算出したもの」ではありません。 本書では、見積りを「実現可能なプロジェクト完遂のプラン案」と捉え、 その目的や背景から、具体的な手法、実務上のポイントやトラブル対策に至るまで、幅広く解説しています。 システムを開発するエンジニアはもちろん、システム開発プロジェクトに関わる事業部門の担当者、ユーザーサイドの担当者にもおすすめの1冊です。 本書では見開きで1つのテーマを取り上げ、図解を交えて解説しています。 最初から順に読んで体系的な知識を得るのはもちろん、 気になるテーマやキーワードに注目しながら読むなど、状況に合わせて活用しましょう。 【目次】 第1章 見積りの基本 第2章 見積りに必要なシステム開発の基礎知識 第3章 見積りの手法 第4章 見積りのチュートリアル 第5章 見積りの実務 第6章 見積り時に考えておくべきポイントとリスク 第7章 プロジェクト開始後の見積りと管理※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
AIと個人開発したくなったらまずCursorで要件定義だ!

AIと個人開発したくなったらまずCursorで要件定義だ!

著者: yasuna
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: インプレス NextPublishing
発売日: 2025/09/12
ページ数: 不明
あらすじ
この本は、AIとともに進める個人開発の入り口として、特に要件定義の部分に焦点を当てて解説しています。「アイデアはあるけど、どう形にしていけばいいのか分からない!」そんな方の悩みを解消するための最初のハードルである要件定義をやさしく解説します。本書は大きく2つのパートで構成されています。1.定義編(第1章〜第4章)まず個人開発におけるアイデアの見つけ方から始まり、要求定義と要件定義の基本を学びます。また、失敗しない個人開発にするために持つべきマーケティング視点やスタートアップにおけるMVP開発をどう個人開発に取り入れるのかを説明していきます。2.モックアップ編(第5章〜第6章)定義編で作成した要件定義から、Cursorを使ってユースケース図と画面遷移図を作成しそこからv0でモックアップを作るまでの方法を紹介します。各章で紹介するプロンプトの例文をベースとして自身に合ったスタイルをAIと一緒に見つけます。本書の特徴は、すべての工程でAIツールを活用している点です。例えば以下の4つが挙げられます。・アイデアの整理:GrokやClaudeとの対話・要件定義の作成:Cursorを使ったプロンプトエンジニアリング・図解の作成:Cursorを使ったPlantUML/Mermaid生成・UIの設計:v0.devを使ったモックアップ作成
後宮

後宮

著者: 加藤徹
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 角川新書
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2025/09/10
ページ数: 不明
あらすじ
歴史は、夜にこそ動く。三千年以上も存続に成功した国家システム。巨大な密室から歴代王朝を見た、ありそうでなかった類書なき中国史。上巻は古代から五代十国まで。歴代王朝は後宮制度を改良し続けた。中国的な後宮はハレム等と違い、中国の歴代王朝にしか存在しない。「国」と「家」、公的な外廷政治と密室的な内廷政治の二本立てという中国式国家システムは、三千年以上も存続に成功した。中華帝国の本質は後宮を見ることでわかるのだ。この巨大で濃密な人間関係の装置の中で、男たちと女たち、そして宦官という「第三の性」は、どの様な生きざまを見せてきたのか? ■当初、宦官は去勢とは無関係だった■秦の趙高は宦官だったのか疑わしい■中国史上初の皇后は、始皇帝の妻ではなく、前漢の高祖劉邦の正妻・呂后■呂后の暴力が宮廷を出ることはなかった■前漢時代、同性愛こそが自由恋愛だった■五回廃位され、六回皇后に返り咲いた西晋の羊皇后■宗族というインフラ抜きに中国史は語れない■美女は人間兵器だった■皇帝の姉妹は後宮に女性をすすめる役目だった■実子を殺した北魏の霊太后■隋の独孤皇后、事実上の一夫一婦制を行う■中国の帝王学の要諦は分割統治である■士大夫、宦官、外戚のトリレンマ■日本での後宮のイメージを決定づけた楊貴妃【目次】序章 後宮とは何か第一章 太古から秦帝国まで第一節 夏・殷・周第二節 春秋時代第三節 戦国時代と秦帝国第二章 漢の後宮第一節 前漢初第二節 前漢中期第三節 前漢末第四節 後漢第五節 三国時代第三章 大分裂時代の後宮第一節 西晋第二節 五胡十六国と南北朝第三節 隋第四章 唐の後宮第一節 初唐 第二節 盛唐第三節 晩唐第五章 五代十国時代
参勤交代のお勘定 江戸時代のヒトとカネを動かしたシステム

参勤交代のお勘定 江戸時代のヒトとカネを動かしたシステム

著者: 久住祐一郎
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 中公新書ラクレ
パブリッシャー: 中央公論新社
発売日: 2025/09/08
ページ数: 不明
あらすじ
参勤交代の実像はこんなにも更新されていた!幕府が大名の力を削ぐための施策であったという理解は今は昔。最新の研究や詳細な史料をもとに、参勤交代の多面的な姿を明らかにする。『三河吉田藩・お国入り道中記』で、三河吉田藩という一つの藩をマニアックなまでに掘り下げた著者が、経済や文化に多大な影響をおよぼした参勤交代の、巨大で豊かな全体像に迫る。第一章 「いい塩梅」なシステム第二章 参勤交代とカネ第三章 サラリーマン武士は移動する第四章 「ハケン」が支えるお大名第五章 公共事業としての参勤交代第六章 参勤交代の終着点
合本 下町ロケット

合本 下町ロケット

著者: 池井戸潤
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 文春e-Books
パブリッシャー: 文藝春秋
発売日: 2025/09/03
ページ数: 不明
あらすじ
この電子書籍は、文春文庫『下町ロケット』『下町ロケット ガウディ計画』『下町ロケット ゴースト』『下町ロケット ヤタガラス』を一冊にまとめた合本です。『下町ロケット』池井戸潤ならまずはこれ! 直木賞受賞作町工場・佃製作所が、巨大企業のロケット打ち上げ計画に挑戦する! 夢と現実の狭間で揺れ動く者たちを描く感動の直木賞受賞作。2025年9月 文春文庫刊(単行本 2010年11月 小学館/一次文庫 2013年12月 小学館文庫)『下町ロケット ガウディ計画』宇宙から体内へ──町工場の夢は終わらない新たな危機に直面した佃製作所が挑戦するのは「人工心臓」!多くの患者を救うべく町工場が動き出す〈下町ロケット〉シリーズ第2弾。2025年 文春文庫刊行予定(単行本 2015年11月 小学館/一次文庫 2018年7月 小学館文庫)『下町ロケット ゴースト』新たな難問を前に、天才エンジニア現る!絶体絶命のピンチの中、佃製作所は新規事業に挑む!新たなるライバルと仲間、そして裏切り……〈下町ロケット〉シリーズ第3弾。2026年 文春文庫刊行予定(単行本 2018年7月 小学館/一次文庫 2021年9月 小学館文庫)『下町ロケット ヤタガラス』ロケット、そして農業へ──シリーズ第4弾「無人農業ロボット」の開発競争に参画した佃製作所。情熱と技術力で最大の難題に挑む!〈下町ロケット〉シリーズ第4弾。2026年 文春文庫刊行予定(単行本 2018年9月 小学館/一次文庫 2021年9月 小学館文庫)
なぜ秀吉は信長を呼び捨てにしたのか

なぜ秀吉は信長を呼び捨てにしたのか

著者: 本郷和人
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 宝島社新書
パブリッシャー: 宝島社
発売日: 2025/09/01
ページ数: 不明
あらすじ
’過酷なテスト’で部下をふるいにかけた織田信長、真似の天才だった豊臣秀吉、とにかく華がないのになぜ家康は天下人になれたのか。「かぶき者」といわれた伊達政宗はパフォーマンスだけの人だったのか。本書は、知られざる戦国武将の素顔と功績、戦国史の謎を最新の歴史学を踏まえてひもときます。過大評価されている武将から過小評価されている武将まで、その素顔を東京大学史料編纂所教授が解説。
どうして?で読み解く零戦発達史

どうして?で読み解く零戦発達史

著者: 古峰文三
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: イカロス出版
発売日: 2025/08/27
ページ数: 242ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。戦後80年、ここまで分かった「零戦」改良・発達の経緯太平洋戦争緒戦において日本海軍の快進撃の立役者となった「零戦」こと零式艦上戦闘機。同時代の他国戦闘機を上回る高性能を誇った名機・零戦は、改良による性能向上が図られた上、後継機の開発失敗により、さらなる改型が生み出されることとなった。本書では航空史、軍事史、機械工業史研究家・古峰文三が、非公開のものを含む資料を渉猟し、得られた知見に基づいて「零戦」発達の過程を追う。どうして零戦は改良され、多様な型式と派生型が開発されるに至ったのか?各種の「どうして」に答えを導きながら、零戦発達の歩みを明らかとする。
とんでもないサバイバルの科学 恐竜絶滅から、ポンペイ、黒死病、タイタニックまで、史上最悪レベルの大事件をどう生きのびる?

とんでもないサバイバルの科学 恐竜絶滅から、ポンペイ、黒死病、タイタニックまで、史上最悪レベルの大事件をどう生きのびる?

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 河出書房新社
発売日: 2025/08/27
ページ数: 不明
あらすじ
小惑星落下、氷河期、噴火、地震、竜巻、大飢饉、パンデミック……。恐竜時代から20世紀まで、最悪レベルの歴史的大事件を最新研究でシミュレーション。現代でも役立つサバイバル術!Q もしもティラノサウルスが追いかけてきたら?A 大丈夫、走って逃げられます。もしも……恐竜を絶滅させた小惑星が落ちてきたら?ポンペイにいるときに火山が噴火したら?黒死病が流行するロンドンにいたら?あのタイタニック号の乗客だったら?恐竜時代から20世紀まで、歴史上の大事件を完全シミュレーション!最新科学で「大ピンチ」を脱出する!お役立ち情報もユーモアも満載の、超ガイドブック!装幀:大倉真一郎装画:ワタナベケンイチ原題:How to Survive History: How to Outrun a Tyrannosaurus, Escape Pompeii, Get Off the Titanic, and Survive the Rest of History’s Deadliest Catastrophes●目次はじめに1 恐竜時代をどう生きのびる?2 チクシュルーブ小惑星の落下をどう生きのびる?3 氷河時代をどう生きのびる?4 古代エジプトのピラミッド建造をどう生きのびる?5 ウェスウィウス山の噴火をどう生きのびる?6 ローマ略奪をどう生きのびる?7 暗黒時代の最も暗黒の年をどう生きのびる?8 黒死病をどう生きのびる?9 コンスタンティノポリス陥落をどう生きのびる?10 史上初の世界周航をどう生きのびる?11 海賊黒ひげとの航海をどう生きのびる?12 ドナー隊の越冬をどう生きのびる?13 一九〇六年サンフランシスコ地震をどう生きのびる?14 タイタニック号の沈没をどう生きのびる?15 アメリカ史上最悪の竜巻をどう生きのびる?謝辞参考文献
【この1冊で極める】生成AIアプリ開発入門 Dify 徹底活用ガイド [実践編]

【この1冊で極める】生成AIアプリ開発入門 Dify 徹底活用ガイド [実践編]

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: SBクリエイティブ
発売日: 2025/08/24
ページ数: 339ページページ
あらすじ
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。生成AIアプリ開発ツールDifyを使って検索拡張生成(RAG)やMCPを組み込んだエージェントを作成しよう。この1冊で本格的なDifyアプリケーション開発がしっかり体験できる!身近な仕事の自動化を生成AIのチカラで実現させよう!#本書の概要本書は生成AIを利用したアプリケーション開発ツールDifyを使って、生成AIを組み込んだアプリを作りながら基本的な操作方法と技術的な知識をじっくりと身に付けていくことができます。アプリケーション開発に挑戦する人にとって、押さえておきたい知識をわかりやすく&詳しく解説しています。また、プラグインツールやAPI/MCP(Zapier MCP)を利用して単なるチャットボットでは終わらない、様々な機能を持ったアプリケーション/エージェントの作成に挑戦します。#本書の目的本書はDifyによるアプリ開発の手ほどきとして機能し、読了後には「こんなアイデアがあるなら、自分でもDifyで作れそうだ」と思えるような感覚を身につけていただくことを目指しています。身近な業務改善の実現と、本格的なアプリケーション開発への第一歩を踏み出すサポートを行います!#本書の内容・Difyの基本的な使い方とおすすめの設定・Difyでの本格的なアプリケーション(チャットボット/チャットフロー/ワークフロー)作成方法・プラグインツールとAPI/MCPを使って応用的なアプリケーションを作る・アプリケーション実装例を解説&サンプルDSLファイル提供*本書では安定した実行結果を得るために一部有料のLLMプロバイダーやAPIサービスを利用する設定で執筆されています。これらの費用の目安としては計10米ドル程度が必要です。※カバー画像が異なる場合があります。
超訳 カーネギー 人を動かす エッセンシャル版 クラシックカバー

超訳 カーネギー 人を動かす エッセンシャル版 クラシックカバー

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: ディスカヴァークラシック文庫シリーズ
パブリッシャー: ディスカヴァー・トゥエンティワン
発売日: 2025/08/22
ページ数: 不明
あらすじ
【全世界で読み継がれる、人間関係の不朽の名著】デール・カーネギー没後70年を記念し、自己啓発の金字塔『人を動かす』が、クラシカルで美しい限定カバーで登場世界中で1000万人以上に読み継がれている自己啓発の金字塔『人を動かす』を、読みやすい「超訳」として181の項目にまとめました。家庭・職場・学校で円満な人間関係を築き、大きな成果をあげるための必読書です。単なる理論ではなく、経験をもとにした「人間関係の原則」は、実際に魔法のような効果を発揮します。本書の中から、人を動かすための3つの基本を紹介しましょう。1 相手の意見を尊重する もし相手に「あなたは間違っている」と単刀直入に言ったら、相手はあなたに賛同したくなるだろうか? そんなことはまずない。相手は自尊心を傷つけられるから反論したくなる。あなたがどんなに名論卓説を並べようと、相手は自分の信念を曲げようとしない。なぜなら、相手は論理の生き物ではなく感情の生き物だからだ。2 相手の意欲を高める最善の方法実業家のチャールズ・シュワッブが大成功を収めた理由は、人との接し方を心得ていたからである。彼が明かした成功の秘訣は、紙に書いて額縁に入れ、全国の家庭、学校、職場に飾っておくべきだ。それを実行すれば、あなたの人生は大きく変わる。「相手の長所を引き出す唯一の方法は、褒めて励ますことである。上司や教師や親が小言を言うと、相手はやる気をなくしてしまう。がんばりたくなるきっかけを相手に与えることが大切だ。だから私は絶対に小言を言わないし、他人のあら探しもしない。何かが気に入ったら、惜しみなく褒めるようにしている」3 人を変える魔法の力人を変えることについて話をしよう。もし私たちが秘められた才能に気づかせることができれば、文字どおり人を変身させることができる。これはけっして大げさな表現ではない。ハーバード大学の教授を務めた偉大な心理学者ウィリアム・ジェームズの名言を紹介しよう。「私たちは本来あるべき状態と比べると、半分しか目覚めていない。人間はふだん使っていない多種多様な力を秘めているが、自分の限界よりもずっと狭い範囲で生きている」まさにそのとおりだ。あなたはふだん使っていない多種多様な力を秘めている。そのひとつが、人を褒めて奮い立たせ、自分の可能性に気づかせる魔法の力だ。反感を抱かせずに人を変えるために、どんなにわずかな進歩でも、心を込めて惜しみなく人を褒めよう。相手は気分をよくして、より一層の努力をするに違いない。
ゲーム開発におけるカットシーンの作り方

ゲーム開発におけるカットシーンの作り方

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: ボーンデジタル
発売日: 2025/08/16
ページ数: 224ページページ
あらすじ
ゲームのカットシーンはどうやって作られているのでしょうか?まずは絵コンテを描くところからでしょうか?絵コンテを描いたら、次はどんな作業が待っていますか?サウンドやエフェクトはいつから相談しています?キャラモデルっていつまでにあると制作が進められそうですか?アニマティクスがFIXするってどんな状態を指しますか…? 少しでも「えっと…、どうだったっけ…?」となった方や、そもそもカットシーンとは何だろうという方、カットシーンは作ったことはあるんだけど、本当に正しい制作フローなのか…と悩んでいる方にぴったりの1冊です。ゲーム業界で長年、数々のゲームタイトルのカットシーンを制作に携わってきた知識と経験を、この1冊にまとめました。
アメリカを変えた夏 1927年

アメリカを変えた夏 1927年

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 白水社
発売日: 2025/08/16
ページ数: 不明
あらすじ
《現代史アーカイヴス》として復刊 1927年5月21日、初夏を迎えたアメリカで、20世紀を代表する出来事のひとつとなった偉業が達成された。ニューヨークを離陸した若き飛行士チャールズ・リンドバーグがパリに到着、世界初の大西洋単独無着陸横断飛行に成功したのだ。そして夏も終わろうとしていた9月30日、アメリカはもうひとつの快挙にわいた。ニューヨーク・ヤンキースのベーブ・ルースがシーズン60号ホームランを放って大リーグ記録を塗り替え、鮮烈な記憶を人々の心に刻んだ。1927年のこの5カ月間、それは20世紀のアメリカにとっていちばん熱い夏だった。 向こう見ずな冒険、常軌を逸した情熱、底知れない楽天主義と悪徳の栄え――。著者は、1927年の夏を駆け抜けた有名無名の人々の生きざまを、ウィットとユーモアを織り交ぜた軽妙な語り口で色彩豊かに描き出し、悲喜劇とも言うべき群像劇に仕立て上げていく。本書は、アメリカという大国が初めて世界の表舞台に存在感を示した5カ月間の、情感豊かな歴史物語である。「ひと夏」という小さな窓から激動の20世紀の胎動を展望した傑作。解説=白岩英樹(高知県立大学准教授) [目次] プロローグ 5月 ザ・キッド 6月 ザ・ベーブ 7月 大統領 8月 無政府主義者(アナーキスト)たち 9月 夏の終わり エピローグ 原注/謝辞/訳者あとがき/写真クレジット/出典に関する注と読書案内 [原題]ONE SUMMER: America 1927
山手線「駅名」の謎

山手線「駅名」の謎

著者: 小林明
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 不明
パブリッシャー: 鉄人社
発売日: 2025/08/15
ページ数: 258ページページ
あらすじ
山手線の駅名に秘められた’東京の正体’を解き明かす!・「渋谷」の地名は’盗賊’と’伝説の武士’が関係していた?・「大塚」は『八犬伝』ゆかりの地。’塚’は古墳のこと?・「品川駅」実は鉄道創業の地! なぜ品川区にないの?・「有楽町」の名は、織田信長の弟・有楽斎に由来している?・「秋葉原」は火除けの神’秋葉権現’の名にちなんでいた!本書は、江戸文化歴史研究家・小林明が、日本で最も知名度の高い鉄道路線「山手線」全30駅の背後に眠る歴史・地名・土地の記憶を、丁寧に掘り起こした一冊です。各駅の由来を解き明かすことで、現代東京の’地形と地名の謎’がつながっていく。歴史好きはもちろん、地図好き・鉄道ファン・東京を歩くすべての人へ。※開業当初の駅舎や古地図なども多数収録※ビジュアルブックとしても楽しめます!■目次・はじめに・山手線の遍歴・東京・皇居の正面に立つレンガ造りの駅舎は貴重な文化遺産・神田・伊勢神宮の領田「神の田んぼ」に由来・秋葉原・「火除の神」秋葉権現が駅名の起源・御徒町・江戸時代の下級武士の役職が駅名となった珍しいケース・上野・江戸の鬼門封じ寛永寺のお膝元、山の手と下町の境に立つ巨大ターミナル・鶯谷・都から連れてきた鶯が美しいさえずりを響かせたという伝説の地・日暮里と西日暮里・風情あふれる「日暮らしの里」は「新堀(新しい堀)」が起源か?・田端・山の手と下町の境界に位置する「端」の駅・駒込・「駒」はヤマトタケルが目にした馬という伝承も・巣鴨・徳川慶喜は鉄道建設の騒音に耐えかねて逃げ出した・大塚・大塚の「塚」は古墳か、櫓か、一里塚か?・池袋・ホテルメトロポリタンあたりにあった農業用水の水源「丸池」が駅名の由来・高田馬場・駅名の由来となった弓馬の訓練場は江戸名所の1つだった・新大久保・新宿に近い多国籍タウンの最寄駅名は「窪んだ地」・新宿・「新しい宿場町」が駅名の由来となった乗客数1位の駅・代々木・「代々伝わる木」を起源とする地名が戦国時代からあった?・原宿・「宿場」を示す古くからの地名が地図から消え、駅名にだけ残った・渋谷・畑作地帯だった「渋谷村」、さらにさかのぼれば「塩谷の里」・恵比寿・「ビール」の商品名に由来する全国でも珍しい駅名・目白と目黒・ともに江戸を護るお不動さんにちなむ不思議なつながりを持つ駅・五反田・「五反」=70メートル四方の土地が駅名となった?・大崎・「多くの谷」が入り込むところから「谷→崎」に転じた説が有力・品川・新橋よりも先に仮開業した鉄道発祥の駅・高輪ゲートウェイ・賛否を呼んだカタカナ駅名は江戸時代に築かれた「門」・田町・「田」ばかりの農村が東海道の発展とともに「町」へ・浜松町・家康にゆかり深い「浜松」の地名を冠し徳川幕府の歴史が盛りだくさん・新橋・江戸時代初期に架けられた「新しい橋」はどこにあったのか・有楽町・駅名が織田信長の弟・有楽斎に由来する説は眉唾・おわりに・主要参考文献■著者 小林明(こばやしあきら)1964年、東京都生まれ。スイングジャーンル社、KKベストセラーズなど出版社の編集者を経て、2011 年に独立。現在は編集プロダクション、株式会社ディラナダチ代表として『歴史人』(ABC アーク)、『歴史道』(朝日新聞出版)などの編集を担当するほか、日本情報多言語発信サイト「nippon.com」、「和樂web」(小学館)、交通・運輸・モビリティ産業ニュース「Merkmal」、「ダイヤモンド・オンライン」(ダイヤモンド社)、法律サイト「弁護士JPユース」などに歴史・文化風俗史の記事を執筆中
Pythonで動かしながら学ぶ コンピュータネットワーク

Pythonで動かしながら学ぶ コンピュータネットワーク

著者: 中山悠
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: KS情報科学専門書
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2025/08/14
ページ数: 不明
あらすじ
★さあ、基本を徹底的に体感しよう!★著者が独自開発したシミュレータを使って、コンピュータネットワークの挙動をPythonで学ぼう!スイッチング、ルーティング、TCPのハンドシェイク、輻輳制御、TLSハンドシェイクが、この一冊でわかる!本書の特徴は大きく3つあります。1. Pythonで動かしながら学べるOSI参照モデルやTCP/IPといった基盤技術を、単なる文章の解説ではなく、提示されたサンプルをベースに自らコーディングしながら学びます。ノードやリンク、パケットなどのクラスを自分で拡張するうちに、プロトコルの仕組みや挙動を体感できます。2. シンプルなシミュレータだから、理解しやすい既存の高機能シミュレータは便利な反面、設定の複雑さやライセンス費用が初学者には障壁でした。そこで、機能を絞り、極力シンプルな設計とすることで、初学者にも理解しやすいシミュレータを開発しました。ノード、リンク、パケットという3つのクラスを軸に、スイッチング、ルーティング、TCPのハンドシェイク、輻輳制御、さらにはTLSハンドシェイクまで段階的に追加していきます。3. 学習環境の整備が簡単Google Colabを利用するので、ブラウザさえあればOSの違いを意識せずに学習を始められます。もちろん、複数台の物理デバイスや複雑なネットワーク設定も必要ありません。【主な内容】0章 ネットワークの基礎知識1章 コンピュータネットワークの基本要素2章 ネットワークと時間3章 スイッチとMACアドレス4章 MACアドレス学習とループ回避5章 IPパケットとフラグメント6章 ルーティングプロトコル7章 レイヤとカプセル化8章 アドレスの問い合わせ9章 IPアドレスの配布と変換10章 コネクションと信頼性11章 確認応答と再送制御12章 輻輳とウィンドウ制御13章 待ち行列と通信品質14章 アプリケーションとデータ転送15章 暗号化と鍵交換
天下の値段 享保のデリバティブ

天下の値段 享保のデリバティブ

著者: 門井慶喜
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 文春e-Book
パブリッシャー: 文藝春秋
発売日: 2025/08/07
ページ数: 不明
あらすじ
江戸も令和も、国家の命運は米価で決す!世界初の先物取引所で繰り広げられる、享保の知られざる米騒動――大坂商人vs.将軍吉宗。究極の頭脳戦の行方はいかに!?時は江戸時代、天下の台所――大坂堂島には全国から米が集まり、日々、値が付けられ膨大な取引がされていた。特に盛んだったのが、先々の米価を扱う先物取引(デリバティブ)。商人たちは紙と筆と頭脳を用い、利鞘の多寡で泣いたり笑ったり。一方の江戸では、将軍吉宗はじめ、幕閣たちは忸怩たる思いを抱いていた。米価の変動はすなわち武士の年貢収入の変動であり、あろうことか、それらを商人たちが汗もかかず、意のままに決めている。そんな不実の商いは許すまじ、と堂島を支配すべく動き出すのだが……。市場の自治を守らんとする大坂商人たちと、武士の誇り(とお金)を懸けた江戸幕府との究極の頭脳戦!
商人の戦国時代

商人の戦国時代

著者: 川戸貴史
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: ちくま新書
パブリッシャー: 筑摩書房
発売日: 2025/08/07
ページ数: 不明
あらすじ
中央権力が衰退し混迷する戦国時代、旧来の秩序を破る新興商人を、権力者たちは取り締まることが困難になった。新旧商人の縄張り争い、金融業の出現、拠点都市の建設、利権ビジネスと借金トラブル、御用商人の暗躍、世界貿易への参入、「楽市・楽座」の実態――。幕府、朝廷、大名、寺社、海外勢力、様々なプレイヤーが乱立する時代に、商人たちは何を頼り、秩序と自由の狭間を生き延びたのか? 史料に現れる、余りに人間的なエピソードの数々から、乱世を生き延びる戦略を学ぶ。
美しい身体の作画ドリル

美しい身体の作画ドリル

著者: フジタク
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: SBクリエイティブ
発売日: 2025/08/06
ページ数: 163ページページ
あらすじ
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。\「トレスしたい」「参考にしたい」との声多数/「気持ちのいい肉体美」で絶大な支持を誇る絵師・フジタクが贈る、’肉体美に惚れ直す’描き込み式レッスンです。のびやかで、生き生きとした、メリハリのある「美しい肉体」を描けることは、全てのイラストレータにとって、永遠の武器になります。本書のポイント―――――――◎アタリ→素体→完成で描き上げるから、地力がつく◎脚や胸などのパーツごとに「魅せるコツ」を学べる◎リアルからデフォルメする方法が分かる◎身体が美しく見える、実践的なポーズを描いて学べる◎これさえ知っておけばOK!な筋肉の構造を学べる※カバー画像が異なる場合があります。
狐と戦車と黄金と 1

狐と戦車と黄金と 1

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ヒューコミックス
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2025/08/04
ページ数: 203ページページ
あらすじ
戦車傭兵の狐娘は「74式戦車S改II」を駆って貧乏脱出を目指す!!狐娘のフォクシーは、「74式戦車S改II」を駆る名うての戦車傭兵「ナナヨン・カンパニー」の車長。自転車操業のある日、とあるキャラバンで人さらいから救った美少女が、貧乏脱出のための鍵となる--!?
テレビマガジン特別編集 帰ってきたウルトラマン EPISODE No.1〜No.51

テレビマガジン特別編集 帰ってきたウルトラマン EPISODE No.1〜No.51

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 講談社 Mook(テレビマガジン)
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2025/08/01
ページ数: 127ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。大人の特撮ファンに向けて、『帰ってきたウルトラマン』のすべてを完全収録。豊富な写真とともにお届けします。ウルトラマンジャックをはじめ、登場キャラクター、メカ、怪獣・宇宙人、ストーリーも掲載した、完全版です。<内容>オープニング★怪獣攻撃隊MATと隊員★MATのスーパーメカ★ウルトラマンと全戦闘力・能力★第1話「怪獣総攻撃」★第2話「タッコング大逆襲」★第3話「恐怖の怪獣魔境」★第4話「必殺!流星キック」★第5話「二大怪獣 東京を襲撃」★第6話「決戦!怪獣対MAT」★第7話「怪獣レインボー作戦」★第8話「怪獣時限爆弾」★第9話「怪獣島SOS」★第10話「恐竜爆破指令」★第11話「毒ガス怪獣出現」★第12話「怪獣シュガロンの逆襲」★第13話「津波怪獣の恐怖 東京大ピンチ!」★第14話「二大怪獣の恐怖 東京大竜巻」★第15話「怪獣少年の復讐」★第16話「大怪鳥テロチルスの謎」★第17話「怪鳥テロチルス 東京大空爆」★第18話「ウルトラセブン参上!」★第19話「宇宙から来た透明大怪獣」★第20話「怪獣は宇宙の流れ星」★第21話「怪獣チャンネル」★第22話「この怪獣は俺が殺る!」★第23話「暗黒怪獣 星を吐け!」★第24話「戦慄!マンション怪獣誕生」★第25話「ふるさと地球を去る」★第26話「怪奇!殺人甲虫事件」★第27話「この一撃で地獄へ行け!」★第28話「ウルトラ特攻大作戦」★第29話「次郎くん 怪獣に乗る」★第30話「呪いの骨神 オクスター」★第31話「悪魔と天使の間に‥‥」★第32話「落日の決闘」★第33話「怪獣使いと少年」★第34話「許されざる命」★第35話「残酷!光怪獣プリズ魔」★第36話「夜を蹴ちらせ」★第37話「ウルトラマン 夕陽に死す」★第38話「ウルトラの星 光る時」★第39話「冬の怪奇シリーズ 20世紀の雪男」★第40話「冬の怪奇シリーズ まぼろしの雪女」★第41話「バルタン星人Jrの復讐」★第42話「富士に立つ怪獣」★第43話「魔神 月に咆える」★第44話「星空に愛をこめて」★第45話「郷秀樹を暗殺せよ!」★第46話「この一撃に怒りをこめて」★第47話「狙われた女」★第48話「地球頂きます!」★第49話「宇宙戦士 その名はMAT」★第50話「地獄からの誘い」★第51話「ウルトラ5つの誓い」※この商品は紙の書籍のページを画像にした電子書籍です。文字だけを拡大することはできませんので、タブレットサイズの端末での閲読を推奨します。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能も使用できません。
アキツ大戦記

アキツ大戦記

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: GCノベルズ
パブリッシャー: マイクロマガジン社
発売日: 2025/07/30
ページ数: 不明
あらすじ
「剣と魔法の世界」から「近代世界」への過渡期。銃と大砲が、剣と魔法の力を越えようとしていた時代。魔力を持たない只人(ヒューマン)が起こした産業革命は、魔力を持つ魔人・亜人たちを極東へと追いやった。その一方、追いやられたもの達は極東の国家「アキツ」へと集結。『変革』によって近代国家へと変貌しながらも、只人(ヒューマン)との対立は深まり続けていた。国交は持ちつつも、互いに相容れない只人(ヒューマン)とアキツ。そんな中、アキツ軍の偵察隊の鬼(オーガ)・甲斐は、只人(ヒューマン)の大国・タルタリアの雪原で水面下に進む戦争の準備を目の当たりにする――エルフが銃を持ち、ドワーフが壕を掘る。未知の大戦記、開幕!
そしてヒーローと嘘を吐く

そしてヒーローと嘘を吐く

著者: 鼠野未來
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 電撃コミックスNEXT
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2025/07/26
ページ数: 185ページページ
あらすじ
ヒーローに敗北した悪の怪人・ルリオ。少女の行く末は、冷たい死――ではなく、更生施設だった!!不信感を露わにするルリオだが、次第に担当職員・ユキヒトに暖かく心を溶かされていく。しかし、更生施設にはとある思惑があって……
羽柴を名乗った人々

羽柴を名乗った人々

著者: 黒田基樹
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 角川ソフィア文庫
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2025/07/25
ページ数: 不明
あらすじ
羽柴(豊臣)秀吉の政権時代、有力大名の名字はすべて「羽柴」であった。主要大名の初参内の際、公家の官位と同時に羽柴名字を授与した。秀吉と姻戚関係にあった大名、織田家出身・旧織田家臣の大名や旧戦国大名の有力者が、秀吉に服属後、相次ぎ羽柴名字をもらった。名字を与えることで「御一家」と位置づける、新しい武家の政治序列を創出したのである。秀吉の野望と緻密な政治手腕を描く、角川選書版を加筆した文庫決定版。
Python×Pyxelで楽しく学ぶ ゲームプログラミング

Python×Pyxelで楽しく学ぶ ゲームプログラミング

著者: 廣瀬豪
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: ソーテック社
発売日: 2025/07/25
ページ数: 330ページページ
あらすじ
※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。初心者にも扱いやすいゲーム開発用ライブラリ「Pyxel(ピクセル)」を使ってゲームを作り、楽しみながらPythonのプログラミングを学ぶ本です。本当の基礎から解説しているので、本書をプログラミング学習の一冊目とすることもできる間口の広い内容になっています。★ターゲット(対象読者)・プログラミングを学ばなくてはならない学生・ゲーム開発を学びたい人・他のプログラミング本で挫折した人・プログラミングを学び直したい社会人**********目次**********Chapter 1 プログラミングの準備Chapter 2 プログラミングの基本Chapter 3 Pyxelのインストールと使い方Chapter 4 ゲームを作るための知識Chapter 5 壁打ちテニスを作ろうChapter 6 マウスでプレイするゲームを作ろうChapter 7 シューティングゲームを作ろうChapter 8 迷路ゲームを作ろうChapter 9 疑似3Dシューティングゲームを作ろうChapter 10 Pyxel Editorを使ってゲームを作ろうAppendix 特別付録 Pyxelゲーム集********************
色塗りワークショップ 〜塗りながら、楽しく学べる知識・コツ・考え方

色塗りワークショップ 〜塗りながら、楽しく学べる知識・コツ・考え方

著者: isuZu
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2025/07/22
ページ数: 161ページページ
あらすじ
◆理論より’実践派’のあなたへ!◆本書は6つのLessonに分かれ、テーマごとに、実際に手を動かしながらデジタル色塗りの基本を学んでいきます。・塗る順番・必須機能・色の組み合わせ・光と影・加工・質感表現色塗りに役立つ便利な機能から、影や光で立体感を出す方法、印象をコントロールするための加工の方法まで、塗って悩んで、試しながら、楽しく身につけていきましょう!※操作画面と解説にはCLIP STUDIO PAINTを使用しています※練習ファイルはclip形式(CLIP STUDIO PAINT)とpsd形式(Photoshopなど)をご用意■こんな方におすすめ・デジタルイラストの色塗りをこれから始めたい初心者の方・色の選び方や組み合わせ方に自信がない方・付属の練習ファイルを使って、楽しく学びたい方■目次●Lesson 0 オリエンテーション──塗りに使うツールを知ろう──色選択のしくみを知ろう──色を自分で作れるようになろう──練習ファイルを読み込もう●Lesson 1 塗る順番の基本──【実習(1)】ベースを塗る──【実習(2)】影をつける──【実習(3)】光をつける──【実習(4)】濃淡を描き込む●Lesson 2 必須機能「レイヤー」を学ぶ──レイヤーはデジタル塗りの必須機能──レイヤーの基本操作──【実習(1)】レイヤーを参照してベタ塗りしよう──【実習(2)】クリッピングと合成モードで影を塗ろう──【実習(3)】レイヤーマスクで影を修正しよう──【実習(4)】光と模様を追加しよう──【実習(5)】色調補正レイヤーで色味を調整しよう●Lesson 3 「色の組み合わせ」を学ぶ──どんな色で塗ってもホントは自由──いろいろな色の選び方──色塗りの準備:ベースの塗り分け──[淡い色だけで塗ってみよう]──組み合わせやすい淡い色──【実習(1)】色を決めやすいパーツから塗ってみよう──【実習(2)】面積の大きいところにメインカラーを置こう──【実習(3)】同じ色を使って統一感を出そう──【実習(4)】背景に色をつけてバランスを探ろう──[強い色だけで塗ってみよう]──扱いが難しい強い色──【実習(1)】顔まわりの色を固めよう──【実習(2)】強い色にも合わせやすい色を配置しよう──【実習(3)】強いメインカラーを入れよう──【実習(4)】全体のバランスを調整しよう●Lesson 4 立体感を出す「光と影」を学ぶ──光と影に影響を与えるもの──レイヤーとブラシの不透明度の使い分け──ベースの塗り分けと色決め──[ふんわり柔らかい影を塗ろう]──【実習(1)】大きめ→細かく、二段階で影を塗ろう──【実習(2)】顔パーツに血色と影を追加しよう──【実習(3)】髪の束感を意識して塗ろう──【実習(4)】服の質感に合わせた影を塗ろう──[光を入れてみよう]──光の入れ方:ハイライトと中間色──【実習(1)】肌と顔まわりに光を入れよう──【実習(2)】服に光を入れよう──【実習(3)】塗りと線をなじませよう●Lesson 5 印象を変える「加工」を学ぶ──いろいろな加工の方法──[印象を単調にしないために]──【実習(1)】グラデ・ぼかしを使って変化をつける──【実習(2)】服にテクスチャで質感をつける──[大きな影とネオンをつける]──【実習(1)】大きな影をつける──【実習(2)】ネオンの光を追加する──[テクスチャでレトロな質感にする]──【実習】イラスト全体にテクスチャを合成する●Lesson 6 モチーフごとの「質感表現」を学ぶ──質感は光と影で表現する──水やガラスの質感──メタルの質感──木の質感──毛の質感──宝石の質感──岩や石の質感■著者プロフィールisuZu(うずし):イラストレーター。カードゲームイラストを中心に、CLIP STUDIO PAINT などのイラストメイキング、書籍の表紙や挿絵、キャラクターデザイン、背景イラストなどを制作。著書に『プロが教える! CLIP STUDIO PAINT PRO の教科書』『「棒人間」からはじめる キャラの描き方 超入門』(いずれも技術評論社)がある。
大江戸花形絵師競 おもしろすぎる!浮世絵案内

大江戸花形絵師競 おもしろすぎる!浮世絵案内

著者: 堀口茉純
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 山川出版社
発売日: 2025/07/18
ページ数: 228ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。東洲斎写楽、葛飾北斎など誰もが知るスター絵師16人と、蔦屋重三郎という江戸時代の浮世絵界を動かした人物を取り上げ、それぞれの生涯とその作風をわかりやすく紹介。栄光あり、挫折ありの人生を、イラスト・2コマ漫画と代表作とともに紹介し、江戸時代の浮世絵を取り巻く文化についてもコラムで解説する。2025年の大河ドラマや浮世絵鑑賞が何倍も楽しくなる、江戸の浮世絵師たちの人物伝。2013年に中経出版から刊行された『UKIYOE17』の新装版。巻頭カラーを追加し、内容に加筆修正を加えてリニューアル。
傾国の騎士団長【電子限定おまけ付き】

傾国の騎士団長【電子限定おまけ付き】

著者: 福良木漁
カテゴリ: 少女マンガ
レーベル: 花ゆめAi
パブリッシャー: 白泉社
発売日: 2025/07/18
ページ数: 202ページページ
あらすじ
【電子限定描き下ろしおまけ5p付き!】石竜騎士団を率いるダーナヴォーダン・イッカーは団員全員から敬愛…を超えてガチ恋されてる騎士団長。一挙手一投足が引き起こす熱狂に頭が痛い愛娘のメイニル・イッカーの前に現れたのは大魔法使いを名乗るノックリール。彼が作って盗まれた「傾国魔法」が使われたせいで父の身に異常事態が起きていると知ったメイニルは、その犯人捜しを始めるが…!?(このコミックスには花ゆめAi Vol.72〜74,76〜77に掲載されたstory01-05を収録しています。)
誰が日本を降伏させたか 原爆投下、ソ連参戦、そして聖断

誰が日本を降伏させたか 原爆投下、ソ連参戦、そして聖断

著者: 千々和泰明
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: PHP新書
パブリッシャー: PHP研究所
発売日: 2025/07/17
ページ数: 不明
あらすじ
麻田雅文氏(10万部/読売・吉野作造賞『日ソ戦争』著者、成城大学教授)推薦! 「日本降伏の真因は米国の原爆投下か、ソ連参戦か。本書により、’原爆神話’は解体された。終戦史を再考し、通説を覆す新解釈」第二次世界大戦で日本が降伏した要因は何か。著者は、米国の原爆投下ではなく、ソ連参戦の効果のほうが大きかったと分析。背景にあったのは、和平に向けてソ連の仲介に頼った日本指導層の過信と誤算だった。また、米国は戦争の早期終結をめざしたが、二発の核使用は結果的に正当化できない選択だった。戦後80年、我々は何を教訓とするべきか。戦争終結研究の第一人者が長年の論争に挑む。 【本書の要点】●「ポツダム宣言は核使用の口実だった」は誤り ●戦争終結のために原爆投下以外の選択もありえた ●日本は希望的観測から、ソ連の仲介に頼った ●昭和天皇が東郷外相と面会した本当の理由 ●日米の真の同盟のため、史実を探求するべき 【目次】●第1章:戦後日米は二発の核兵器使用をどう捉えてきたか ●第2章:米国はいかにして核兵器の使用に突き進んだのか ●第3章:核外交かコスト最小化か ●第4章:日本はいかにして降伏を受け入れたのか ●第5章:核要因かソ連要因か ●第6章:「妥協的和平」より「根本的解決」を選んだ米国 ●終章:忍び寄る現代の核の危機
「核抑止論」の虚構

「核抑止論」の虚構

著者: 豊下楢彦
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 集英社新書
パブリッシャー: 集英社
発売日: 2025/07/17
ページ数: 不明
あらすじ
2025年は広島・長崎が核攻撃を受けて80年となる。この人類的な悲劇を背景に「核のタブー」が生み出されてきた。しかし、ロシアのウクライナ侵略、イスラエルによるガザのホロコースト、「台湾有事」の切迫、北朝鮮の核開発とイランの核問題、印パ紛争、そして「核のボタン」を弄ぶトランプの再登場など、核使用の危険性がますます高まっている。そもそも、核保有を正当化してきた核抑止論は’脅しの信憑性’を核心に据えてきたが、その根底には「狂気」が孕まれている。その本質を歴史的、論理的に解き明かし、核廃絶に向かう道筋と日本の採るべき選択肢を提起する。
ChatGPT2年生 GPTsのしくみ 体験してわかる!会話でまなべる!

ChatGPT2年生 GPTsのしくみ 体験してわかる!会話でまなべる!

著者: 森巧尚
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2025/07/16
ページ数: 195ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】ChatGPTをカスタマイズ! ヤギ博士、フタバちゃんと一緒に オリジナルのGPTを作ってみよう! 【本書の概要】 ヤギ博士とフタバちゃんと一緒にChatGPTをカスタマイズする方法について体験できる書籍です。GPTsのしくみと機能についての紹介から始まり、便利で面白いカスタムGPTの作成手法について丁寧に解説します。 【本書の開発環境】 ChatGPT Plus 【対象読者】 ・自分専用の便利なカスタムGPTを作りたい初心者 ・GPTsをやってみたけどよくわからない人 【本書のポイント】 ・対話形式で、イラストを交えながら、GPTsの基礎知識を解説します。 ・しくみを理解しながらカスタムGPTの作成方法を楽しく学習できます。 ・GPTsと外部サーバとの連携を学習できます。 【目次】 第1章 カスタムGPTの世界へようこそ 第2章 カスタムGPTを作ろう 第3章 機能(Capabilities)で強化しよう 第4章 知識(Knowledge)を増やそう 第5章 アクション(Actions)で連携しよう 第6章 思考を深めるカスタムGPTを作ろう 【著者プロフィール】 森 巧尚(もり・よしなお) 『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)の時代からゲームを作り続けて、現在はコンテンツ制作や執筆活動を行い、関西学院大学非常勤講師、関西学院高等部非常勤講師、成安造形大学非常勤講師、大阪芸術大学非常勤講師、プログラミングスクールコプリ講師など幅広く活動している。近著に『データサイエンス1年生』、『Python2年生 スクレイピングのしくみ 第2版』、『Python2年生 データ分析のしくみ 第2版』『ChatGPTプログラミング1年生 Python・アプリ開発で活用するしくみ』、『Python3年生 ディープラーニングのしくみ』、『Python2年生 デスクトップアプリ開発のしくみ』、『Python1年生 第2版』、『Python3年生 機械学習のしくみ』、『Java1年生』、『動かして学ぶ! Vue.js 開発入門』(いずれも翔泳社)などがある。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
クラウド時代のWindows開発環境 VS Code・Docker・WSL徹底攻略

クラウド時代のWindows開発環境 VS Code・Docker・WSL徹底攻略

著者: 大中浩行
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: インプレス NextPublishing
発売日: 2025/07/15
ページ数: 不明
あらすじ
本書は、Windows環境でのWebフロントエンド開発に挑むエンジニア必携の一冊です。本書では、WSL2やVS CodeのRemote Development、Docker、SSH接続など、開発現場で必須となる「リモート開発環境の構築と運用ノウハウ」を徹底解説しています。読者は、Windows上でネイティブに動作するSSH環境の整備や、VS Codeの設定手順、WSLを活用したLinuxベースの開発環境、Dockerコンテナとの連携、Git認証の仕組みまで、具体的な手順と豊富な図解でスムーズに学習できます。特に「Remote SSH」「Dev Containers」「Remote WSL」などの仕組みを使い分ける実践的アプローチや、開発環境のテンプレート化・自動化、Live Shareによる共同作業の方法など、現代のWeb開発を支える最先端のテクニックが凝縮されています。Webエンジニアからインフラ担当者まで、あらゆる開発者にとっての「現場で役立つ知識」が詰まった実践書です。
SUPERサイエンス 江戸時代の動力ゼロの驚異の物流

SUPERサイエンス 江戸時代の動力ゼロの驚異の物流

著者: 齋藤勝裕
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: シーアンドアール研究所
発売日: 2025/07/12
ページ数: 194ページページ
あらすじ
エレベーターも、自動車も、鉄道もなかった江戸時代。現代の私たちから見れば想像もできない環境下で、日本の経済と人々の生活は、驚くほど高度な物流システムによって支えられていました。本書は、その驚異的な物流の仕組みである運河や河川交通、北前船による海運、人足による陸上輸送といった具体的な輸送手段から、それを支えた商人、金融、流通インフラなどを解説します。