カテゴリー:
タグ:

件数: 3486 シリーズ

ビジュアルでわかる日本 データに隠された真実

ビジュアルでわかる日本 データに隠された真実

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: SBクリエイティブ
発売日: 2023/12/09
ページ数: 323ページページ
あらすじ
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。●ビジュアル化すると地理はもっと楽しくなる子どものころや学生のころ、社会科や地歴公民の資料集が好きだった人は多いのではないでしょうか。あるいは、都道府県ランキングや「○○県のひみつ」のような、地理に関する雑学ネタならいくらでもお代わりできるとか、なんとなく地図を眺めるだけでうれしくなる――といったライトな地理ファンもたくさんいることでしょう。筆者は、地理や自然に関するデータをわかりやすく「可視化」することをテーマに活動し、X(旧Twitter)や講演会を通じて、さまざまな作品を世に送り出しています。データ可視化とは、複雑なデータをひと目でわかるように表現することを指していて、一般的に地図やグラフ、チャート、アニメーションなどの表現手法が使われます。数値や文字の羅列であるデータをビジュアル化することによって物事の全体像を理解できるようになりますし、先入観にとらわれずに物事の本質を認識できるようになるため、ビジネスにおける意思決定の場や、研究における分析や考察の場でよく使われてきました。また近年では、新聞などの報道でも、データをわかりやすく視覚化した記事が増えてきました。書店の地理コーナーに行くと、作者が主役の本(エッセイや紀行文)や地図が主役の本(ビジュアル解説書)、地域が主役の本(ご当地あるあるネタ)が目に飛び込んできます。しかし「データが主役」×「ビジュアルが多くて読みやすい本」はあまり多くなかったことが、本書を執筆した動機です。あまり専門的にならず、かといって雑学に偏ることなく、ライトな地理ファンから地理学を学ぶ学生、さらには行政や企業の方まで幅広い読者を想定して書きましたので、気軽に手に取っていただければと思います。※カバー画像が異なる場合があります。
トンパ文字 生きているもう一つの象形文字

トンパ文字 生きているもう一つの象形文字

著者: 王超鷹
カテゴリ: 小説・文芸
レーベル: 不明
パブリッシャー: マール社
発売日: 2018/03/06
ページ数: 179ページページ
あらすじ
中国雲南省奥地の少数民族ナシ族の祭司数十人により、読み継がれ、書かれ継がれる限りなく絵に近い文字の不思議の本。彩色すれば意味が発展する文字の魅力をカラーで解説。巻末に1200字の総覧。トンパを求める著者の紀行文と写真の数々も魅力。
ジャンル、変えさせて頂きます!

ジャンル、変えさせて頂きます!

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少女マンガ
レーベル: piccomics
パブリッシャー: Piccomics
発売日: 2025/06/19
ページ数: 162ページページ
あらすじ
「え?ここって’あの小説’の中!?」 ある日目を覚ますと、そこは大好きだった小説「冬の森の主」の世界! よりにもよって幼い主人公ルカをイジメる悪女の叔母に憑依していた… 夢も希望もない復讐劇の主人公であるルカを不憫に思い、かつて小説で読んだ’叔父が迎えに来る日’まで懸命に育てることを決意! …のはずが 「お…お母さん!」 突然、叔母から母親にーっ!? 「親子の仲を引き裂くわけにはいきません。あなたも共にヴィンターバルト家へ参りましょう」 ちょっとちょっと…復讐劇から逃れられると思ってたのにどうなってるのーっ!!
サイレント・ウィッチ 沈黙の魔女の隠しごと

サイレント・ウィッチ 沈黙の魔女の隠しごと

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少女マンガ
レーベル: B’s-LOG COMICS
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2025/09/01
ページ数: 153ページページ
あらすじ
極秘任務で第二王子フェリクスを護衛中のモニカ。学園際の準備で資材確認のため倉庫へ行き、ケイシーとシリルと共にリストとの照らし合わせを行っていくが、大量の木材が倒れこみ、ケイシーがあわや巻き込まれる事態に……資材をまとめていた紐にはナイフで切ったような跡が。震えるケイシーを医務室へ連れていくモニカだが、些細な違和感に気が付き、ケイシーへ告げる…。変わるケイシーの表情―――そして、モニカはある決断をする。
イラストでわかる日本の甲冑─古代から戦国・安土桃山までの鎧・兜・武器・馬具を徹底図解

イラストでわかる日本の甲冑─古代から戦国・安土桃山までの鎧・兜・武器・馬具を徹底図解

著者: 渡辺信吾(ウエイド)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: マール社
発売日: 2021/07/28
ページ数: 147ページページ
あらすじ
甲冑は、敵の刀剣や矢、銃弾から着用者を守るための防具であり、その機能は現代の軍隊が使うヘルメットや防弾チョッキと大差ない。しかし、決して合理性だけを追求した工業製品ではなく、華やかな色に染められた絹糸や複雑な透し模様を彫り込んだ金具がふんだんに使われ、細部に至るまで極めて美しく作られている。本書では、甲冑の素材や細部構造から着用法に至るまで、時代ごとの変遷を追いながら、イラストと写真で徹底的に解説。日本の美の大いなる象徴であり続けた甲冑の魅力、その奥深さへと踏み入る第一歩におすすめの1冊。
RPGのつくりかた ――橋野桂と『メタファー:リファンタジオ』

RPGのつくりかた ――橋野桂と『メタファー:リファンタジオ』

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: 筑摩書房
発売日: 2025/02/05
ページ数: 不明
あらすじ
JRPGを牽引する、アトラスのゲームクリエイター橋野桂。最新作であり集大成となる『メタファー』開発の軌跡が、この1冊に。キャラクター、シナリオ、バトル、日常、UI担当者の証言や、貴重資料を多数収録。ものづくりに関わるすべてのひとに贈る、傑作ノンフィクション。
魔女と猟犬

魔女と猟犬

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: ガンガンコミックスUP!
パブリッシャー: スクウェア・エニックス
発売日: 2024/03/15
ページ数: 219ページページ
あらすじ
【使命はただ1つ。7人の魔女を集めること――。】女王アメリアの率いる竜と魔法の国≪アメリア≫が≪魔法≫という超常の力を独占し、他国への侵略を繰り返す中、その魔の手は火と鉄の小国≪キャンパスフェロー≫にも迫りつつあった。――このままでは、キャンパスフェローは滅びてしまう。国の存続のため、領主≪バド・グレース≫は、数々の恐ろしい逸話を残す凶悪な≪魔女≫と呼ばれる者を仲間に引き入れる奇策に打って出ることに。あらゆる殺しの技術を叩き込まれた暗殺者≪黒犬・ロロ≫を率いて、第一の魔女≪鏡の魔女≫を仲間にすべく動き出すのだが――。鬼才カミツキレイニーが紡ぎ、ツカハラ ミノリが美麗に描く、ダークファンタジー巨編堂々開幕!!(C)カミツキレイニー・LAM/小学館 (C)2024 Minori Tsukahara
色塗りワークショップ 〜塗りながら、楽しく学べる知識・コツ・考え方

色塗りワークショップ 〜塗りながら、楽しく学べる知識・コツ・考え方

著者: isuZu
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2025/07/22
ページ数: 161ページページ
あらすじ
◆理論より’実践派’のあなたへ!◆本書は6つのLessonに分かれ、テーマごとに、実際に手を動かしながらデジタル色塗りの基本を学んでいきます。・塗る順番・必須機能・色の組み合わせ・光と影・加工・質感表現色塗りに役立つ便利な機能から、影や光で立体感を出す方法、印象をコントロールするための加工の方法まで、塗って悩んで、試しながら、楽しく身につけていきましょう!※操作画面と解説にはCLIP STUDIO PAINTを使用しています※練習ファイルはclip形式(CLIP STUDIO PAINT)とpsd形式(Photoshopなど)をご用意■こんな方におすすめ・デジタルイラストの色塗りをこれから始めたい初心者の方・色の選び方や組み合わせ方に自信がない方・付属の練習ファイルを使って、楽しく学びたい方■目次●Lesson 0 オリエンテーション──塗りに使うツールを知ろう──色選択のしくみを知ろう──色を自分で作れるようになろう──練習ファイルを読み込もう●Lesson 1 塗る順番の基本──【実習(1)】ベースを塗る──【実習(2)】影をつける──【実習(3)】光をつける──【実習(4)】濃淡を描き込む●Lesson 2 必須機能「レイヤー」を学ぶ──レイヤーはデジタル塗りの必須機能──レイヤーの基本操作──【実習(1)】レイヤーを参照してベタ塗りしよう──【実習(2)】クリッピングと合成モードで影を塗ろう──【実習(3)】レイヤーマスクで影を修正しよう──【実習(4)】光と模様を追加しよう──【実習(5)】色調補正レイヤーで色味を調整しよう●Lesson 3 「色の組み合わせ」を学ぶ──どんな色で塗ってもホントは自由──いろいろな色の選び方──色塗りの準備:ベースの塗り分け──[淡い色だけで塗ってみよう]──組み合わせやすい淡い色──【実習(1)】色を決めやすいパーツから塗ってみよう──【実習(2)】面積の大きいところにメインカラーを置こう──【実習(3)】同じ色を使って統一感を出そう──【実習(4)】背景に色をつけてバランスを探ろう──[強い色だけで塗ってみよう]──扱いが難しい強い色──【実習(1)】顔まわりの色を固めよう──【実習(2)】強い色にも合わせやすい色を配置しよう──【実習(3)】強いメインカラーを入れよう──【実習(4)】全体のバランスを調整しよう●Lesson 4 立体感を出す「光と影」を学ぶ──光と影に影響を与えるもの──レイヤーとブラシの不透明度の使い分け──ベースの塗り分けと色決め──[ふんわり柔らかい影を塗ろう]──【実習(1)】大きめ→細かく、二段階で影を塗ろう──【実習(2)】顔パーツに血色と影を追加しよう──【実習(3)】髪の束感を意識して塗ろう──【実習(4)】服の質感に合わせた影を塗ろう──[光を入れてみよう]──光の入れ方:ハイライトと中間色──【実習(1)】肌と顔まわりに光を入れよう──【実習(2)】服に光を入れよう──【実習(3)】塗りと線をなじませよう●Lesson 5 印象を変える「加工」を学ぶ──いろいろな加工の方法──[印象を単調にしないために]──【実習(1)】グラデ・ぼかしを使って変化をつける──【実習(2)】服にテクスチャで質感をつける──[大きな影とネオンをつける]──【実習(1)】大きな影をつける──【実習(2)】ネオンの光を追加する──[テクスチャでレトロな質感にする]──【実習】イラスト全体にテクスチャを合成する●Lesson 6 モチーフごとの「質感表現」を学ぶ──質感は光と影で表現する──水やガラスの質感──メタルの質感──木の質感──毛の質感──宝石の質感──岩や石の質感■著者プロフィールisuZu(うずし):イラストレーター。カードゲームイラストを中心に、CLIP STUDIO PAINT などのイラストメイキング、書籍の表紙や挿絵、キャラクターデザイン、背景イラストなどを制作。著書に『プロが教える! CLIP STUDIO PAINT PRO の教科書』『「棒人間」からはじめる キャラの描き方 超入門』(いずれも技術評論社)がある。
戦国日本を見た中国人 海の物語『日本一鑑』を読む

戦国日本を見た中国人 海の物語『日本一鑑』を読む

著者: 上田信
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 講談社選書メチエ
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2023/07/12
ページ数: 不明
あらすじ
16世紀半ば、戦国時代の日本をルポルタージュした中国人がいた。その後すっかり忘れ去られていた貴重な記録『日本一鑑』には、いったい何が書かれているのか。明清時代の中国を、ユーラシアの陸と海から大きな視点でとらえた著作で高く評価される著者が、日本の戦国時代を描き直す意欲作。1523年、戦国日本の有力者、大内氏と細川氏が日明貿易をめぐって争い、中国の港町を争乱に巻き込んだ「寧波事件」は明朝に衝撃を与えた。密貿易と倭寇への対策に悩む朝廷の命を受けて、日本の調査のために海を渡ったのが、『日本一鑑』の著者、鄭舜功である。「凶暴、野蛮な倭人」という従来の先入観にとらわれない鄭舜功の視線は日本の武士から庶民におよぶ。生活習慣や日本刀の精神性、切腹の作法、男女の人口比など多岐にわたって、凶暴なるも礼節を重んじ、秩序ある日本社会を描いている。また、日本さらに畿内への詳細な航路の記録は、当時の日本の政治・軍事状況を映し出す。九州の東西どちらを通るのか、瀬戸内航路か太平洋航路か――。しかし、大きな成果をあげて帰国した鄭舜功には、過酷な運命が待っていたのだった。本書によって、日本の戦国時代は、応仁の乱から関ヶ原の合戦へという「陸の物語」ではなく、実は日本からの銀の輸出と海外からの硝石・鉛の輸入を主軸とする「海の物語」であったというイメージが、新たに像を結んでくるだろう。目次はじめに─―忘れられた訪日ルポには何が書かれているのか序 章 中世の日本を俯瞰する第1章 荒ぶる渡海者第2章 明の侠士、海を渡る第3章 凶暴なるも秩序あり第4章 海商と海賊たちの航路終 章 海に終わる戦国時代あとがき
ショートアニメーション メイキング講座 吉邉尚希works by CLIP STUDIO PAINT PRO/EX [増補改訂版]

ショートアニメーション メイキング講座 吉邉尚希works by CLIP STUDIO PAINT PRO/EX [増補改訂版]

著者: 吉邉尚希
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2022/02/15
ページ数: 不明
あらすじ
アニメ制作を志す人必携! 熱い支持を受けるロングセラーの大改訂iPad,iPhoneでも制作できる!「アニメを作りたいけどどこからはじめればいいかわからない」「中割り? タメ ? タイムシートってなに?」「ライトテーブルとオニオンスキンの違いは?」アニメーション制作の基本と実践に加え,実力派アニメーター,吉邉尚希氏が独自のテクニックを紹介。制作フローを体系化し,ノウハウを公開します!少ないカット数での動きやタメの作り方,なめらかな動作,そして得意とするエフェクトで今っぽさを演出するコツ,カメラワーク,タイムラインパレット,ライトテーブル機能など徹底的に解説します。
これからのAI×Webライティング本格講座 超効率ChatGPT/Gemini/Copilot分担術

これからのAI×Webライティング本格講座 超効率ChatGPT/Gemini/Copilot分担術

著者: 瀧内賢
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 秀和システム新社
発売日: 2024/11/16
ページ数: 266ページページ
あらすじ
ChatGPTとCopilot、Geminiを適材適所で使い分け・併用することで、Webコンテンツの作成、運用を大幅に効率化し、かつ高品質化するためのノウハウを紹介します。シーンごとの具体例と共に詳しく解説。
おまわりさんと招き猫

おまわりさんと招き猫

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: ことのは文庫
パブリッシャー: マイクロマガジン社
発売日: 2025/07/22
ページ数: 不明
あらすじ
【電子版巻末にはショウイチ先生によるカバー用イラストをそのまま収録!】海辺の町・かつぶし町のおまわりさん・小槇(こまき)くんと、交番に住み着く「しゃべる猫」のおもちさんはパトロール中に謎の遊具を見つけた。それはずんぐりとした白黒の「バク」のアニマルライドだったが、このバクは見かけたと思ったら不意にその姿を消し、また全然違う場所に現れるのだ。そんなとき「夜見る夢を蒐集している」という作家・暁(あかつき)が町を訪れた。「猫も夢を見るのかい?」「もちろん見るですにゃ」そして気が付けば、春から夏に移り変わる町の景色の中にも、不思議な「夢」が侵食し始めて――。今のかつぶし町は現実なのか、それとも夢か。もし夢ならば、そこから町の人が目覚める日は来るのか。癒しの「あやかし」物語、ちょっと不思議な第5弾!「もうすぐ桜が咲きそうですね、おもちさん」「春ですにゃ」おもちさんは、人の言葉をしゃべる猫。なぜしゃべるのかは、誰も知らない。大注目の人気シリーズ第5弾!
うるしうるはし【電子単行本】

うるしうるはし【電子単行本】

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: チャンピオンクロス
パブリッシャー: 秋田書店
発売日: 2025/05/08
ページ数: 164ページページ
あらすじ
思い切って紬をデートに誘い、着実に距離を縮めていく2人。その裏で海尋がずっと手がけていた紬に渡すためのかんざし…。その完成の時がついに…!?
『人斬り』少女、公爵令嬢の護衛になる THE COMIC

『人斬り』少女、公爵令嬢の護衛になる THE COMIC

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: ライドコミックス
パブリッシャー: マイクロマガジン社
発売日: 2025/07/31
ページ数: 171ページページ
あらすじ
「あなたを守るよ たとえ世界中全てが敵に なったとしても」ルーテシアの命知らずの助けもあって、愛刀を再びその手に握るシュリネ。それによりなんとか窮地を脱したが、刺客の追撃は止まる所を知らない。そんな状況にもかかわらず、侍女のハインは周囲と対立するようになってしまい……。WEBコミック誌「コミックライド2024年9月号、2024年11月〜12月号、2025年1月号〜2025年3月号」同単話版単話版6話〜11話までを収録しています。嵌められて『人斬り』の汚名を背負ったシュリネが、逃亡先で出会った公爵令嬢ルーテシアとお付きのハインと共に国家に仇なす!?
ChatGPT2年生 GPTsのしくみ 体験してわかる!会話でまなべる!

ChatGPT2年生 GPTsのしくみ 体験してわかる!会話でまなべる!

著者: 森巧尚
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 翔泳社
発売日: 2025/07/16
ページ数: 195ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】ChatGPTをカスタマイズ! ヤギ博士、フタバちゃんと一緒に オリジナルのGPTを作ってみよう! 【本書の概要】 ヤギ博士とフタバちゃんと一緒にChatGPTをカスタマイズする方法について体験できる書籍です。GPTsのしくみと機能についての紹介から始まり、便利で面白いカスタムGPTの作成手法について丁寧に解説します。 【本書の開発環境】 ChatGPT Plus 【対象読者】 ・自分専用の便利なカスタムGPTを作りたい初心者 ・GPTsをやってみたけどよくわからない人 【本書のポイント】 ・対話形式で、イラストを交えながら、GPTsの基礎知識を解説します。 ・しくみを理解しながらカスタムGPTの作成方法を楽しく学習できます。 ・GPTsと外部サーバとの連携を学習できます。 【目次】 第1章 カスタムGPTの世界へようこそ 第2章 カスタムGPTを作ろう 第3章 機能(Capabilities)で強化しよう 第4章 知識(Knowledge)を増やそう 第5章 アクション(Actions)で連携しよう 第6章 思考を深めるカスタムGPTを作ろう 【著者プロフィール】 森 巧尚(もり・よしなお) 『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)の時代からゲームを作り続けて、現在はコンテンツ制作や執筆活動を行い、関西学院大学非常勤講師、関西学院高等部非常勤講師、成安造形大学非常勤講師、大阪芸術大学非常勤講師、プログラミングスクールコプリ講師など幅広く活動している。近著に『データサイエンス1年生』、『Python2年生 スクレイピングのしくみ 第2版』、『Python2年生 データ分析のしくみ 第2版』『ChatGPTプログラミング1年生 Python・アプリ開発で活用するしくみ』、『Python3年生 ディープラーニングのしくみ』、『Python2年生 デスクトップアプリ開発のしくみ』、『Python1年生 第2版』、『Python3年生 機械学習のしくみ』、『Java1年生』、『動かして学ぶ! Vue.js 開発入門』(いずれも翔泳社)などがある。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
AWS設計スキルアップガイド──サービスの選定から、システム構成、運用・移行の設計まで

AWS設計スキルアップガイド──サービスの選定から、システム構成、運用・移行の設計まで

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2023/07/26
ページ数: 不明
あらすじ
【これを知ればAWSの「設計」に説得力が生まれる】本書はAWSの「設計」に関することを網羅的に扱っています。AWSでは200以上のサービスを提供していますが、設計という観点から絞り込み、本当に必要なものだけをくわしく紹介しています。さらには、設計を自分の力で進めていくために必要となる知識も記載しています。システム構成図の描き方、リスクマネジメント、クラウドリフト・クラウドシフト……。こういった知識はシステムの全体設計を行ううえで必ずやあなたの有効な手札となるはずです。「誰か」が決めたレールの上で設計・構築・試験・運用をするのではなく、「どうあるべきか」をあなた自身で考え、決めていくためにぜひご活用ください。■こんな方におすすめ・初心者から次のステップへと向かうインフラエンジニア・インフラの基本やAWSの個別サービスの設定はわかってきたのだけれど、インフラ設計への落とし込み方に悩む方■目次■第1部 クラウドの基礎知識編●第1章 オンプレミスからクラウドへ 1.1 クラウドとは 1.2 インフラ構成の変遷●第2章 クラウドのインフラ設計 2.1 インフラストラクチャの設計 2.2 クラウドで考えるセキュリティ■第2部 AWSのシステム構成編●第3章 システムの構成 3.1 AWS全体の設計 3.2 システム構成図の描き方 3.3 クラウドにかかるコストを見積もる●第4章 ネットワーク設計 4.1 AWSのネットワーク設計 4.2 外部システムとの接続方法●第5章 コンピューティング 5.1 コンピューティングサービスの種類と選択 5.2 Amazon EC2 5.3 AWSのコンテナサービス 5.4 Amazon ECS●第6章 データベース 6.1 データベースサービスの種類と選択 6.2 Amazon RDS 6.3 Amazon Aurora 6.4 Amazon DynamoDB●第7章 ストレージ 7.1 ストレージの種類と選択 7.2 Amazon S3 7.3 Amazon EFS●第8章 アプリケーション統合 8.1 アプリケーション統合サービスの種類と選択 8.2 Amazon API Gateway 8.3 Amazon EventBridge●第9章 可用性 9.1 AWSでの可用性の考え方 9.2 AWSのSLA(サービスレベルアグリーメント)●第10章 セキュリティ 10.1 Well-Architectedフレームワークの利用 10.2 セキュリティガイドラインの活用 10.3 AWSサービスでセキュリティ対策を行う■第3部 AWSの運用設計編●第11章 ジョブ管理 11.1 ジョブ実行に関連するサービスの種類と選択 11.2 AWS Batch 11.3 AWS Step Functions●第12章 バックアップ 12.1 クラウドでのバックアップの概要 12.2 AWS Backup●第13章 監視 13.1 監視の種類 13.2 ログの管理 13.3 既存の監視システムとCloudWatchの連携●第14章 構築・運用の自動化 14.1 自動化のメリットとデメリット 14.2 AWSで構築の自動化を推進するサービス 14.3 AWSで考えるCI/CD■第4部 AWSへの移行設計編●第15章 オンプレミスからの移行 15.1 クラウドリフト・クラウドシフトという考え方 15.2 仮想マシンの移行 15.3 データベースの移行 15.4 大量データの移行■監修者プロフィール株式会社BFT:2002年に前身となる「株式会社ビジネス・フロー・テクノロジーズ」を設立。コンサルティングやシステムインテグレーション、IT教育事業を展開。「人とシステムをつくる会社」という経営理念を掲げ、より価値の高いシステムを提供しつづけるだけではなく、システムに関わる人材の育成にも力を注ぎ、豊かな社会の実現を目指しています。
60分でわかる! 最新 IPビジネス 超入門

60分でわかる! 最新 IPビジネス 超入門

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 技術評論社
発売日: 2025/03/27
ページ数: 145ページページ
あらすじ
◆IPビジネスの最新の潮流を知る!◆コンテンツIPを保持するメディア企業の方以外でも、コラボレーションによるIP利用や何らかの形でIPに関わる仕事をされている方にも参考になる話がたくさん詰まっています。メディア企業への就転職を考えている方はもちろん、これからIPを軸にしたビジネス、事業展開を考えている方に、おすすめの1冊です!■こんな方におすすめ自社ならびに他社のIPをビジネスに活用したい、新規事業としてIPビジネスにこれから取り組もうと考えているビジネスパーソン。 IP企業への就転職を考えている学生、社会人。放送・映像などの制作に関わるクリエイター。ネットワーク・プラットフォームなどコンテンツ配信に関わる事業者。■目次Part1 IPビジネスの基礎──001 コンテンツIPビジネスで収益を最大化する──002 経営戦略としてのコンテンツIPビジネスの注目度──003 優良IPがもたらすビジネスインパクト──004 コンテンツIPビジネスの収益モデル──005 グローバルおよび日本のコンテンツ市場規模──006 巨額投資を回収する手段としてのIPビジネス──007 コンテンツIPビジネスをみる指標Part2 知的財産権の基礎知識──008 クリエイターの創作物を保護する法律【著作権】──009 クリエイターの著作物を伝達する人の権利【著作隣接権】──010 技術的進歩のある「発明」を保護する【特許権】──011 「 同一のものを複数製造可能」な新しいデザインを保護する【意匠権】──012 ブランディング、メディアミックスを考慮して権利確保する【商標権】──013 グローバル市場で成功するための海外を含む知的財産の確保・活用──014 AIコンテンツ活用のリスクと著作権Part3 IPビジネスのビジネスモデル──015 コンテンツIPビジネスを成長させるためのビジネスモデル──016 メディアミックス戦略 推進背景、順序性など──017 メディアミックス戦略 メディア間相関性、チャレンジなど──018 「 顧客セグメント」を広げて、IPビジネスを拡大する──019 変化するコンテンツ消費活動──020 マルチプラットフォーム戦略でビジネスを拡大する──021 韓国の事例からみるグローバル戦略──022 国内メディア企業のグローバル化へのチャレンジPart4 IPビジネスの分類とパターン──023 コンテンツIPビジネスの代表的な5つの分類とパターン──024 シリーズ化 シリーズ化の3つの展開パターン──025 シリーズ化 シリーズ化の効果と留意点──026 ライセンスビジネスのスキーム──027 ライセンスビジネスの展開パターン コト消費──028 ライセンスビジネスの展開パターン モノ消費──029 ライセンスビジネスの展開パターン タイアップ・広告利用──030 他社のIPを使ったビジネスの効果と留意点──031 他社IP支援ビジネスの展開パターン IPプロデュース──032 他社IP支援ビジネスの展開パターン IPコラボレーションの仲介──033 他社IP支援ビジネスの展開パターン コンテンツファンド──034 他社IP支援ビジネスの展開パターン IP管理代行Part5 IPビジネス推進のための重要ポイント──035 一般的なIPオーナーシップの形態例──036 コンテンツIPの創出・保有に向けた取り組み──037 IPビジネスへの転換による影響 オペレーションモデル(1)──038 IPビジネスへの転換による影響 オペレーションモデル(2)──039 IPビジネスへの転換による影響 人材──040 コンテンツIPビジネス推進への政府の支援Part6 IPビジネスを取り巻くリスク環境──041 コンテンツIPビジネスのリスク環境(PEST分析)──042 グローバルにおける規制動向(Politics)──043 固有のビジネスモデルから生じるリスク(Economy)──044 人権保護・多様性尊重の重要性(Society)──045 ローカライズにおいて考慮すべきリスク(Society)──046 技術進化に伴い高まる知的財産リスク(Technology)──047 AIリスク(Technology)Part7 IPのガバナンスの強化―保護とリスク回避──048 IPガバナンスの全体像──049 IPガバナンスの推進体制(1)──050 IPガバナンスの推進体制(2)──051 権利活用に向けた取り組み(1)──052 権利活用に向けた取り組み(2)──053 自社起因リスクの低減に向けた取り組み──054 他社起因リスクへの対応Part8 IPビジネスに有効な戦略と活用──055 オープン・クローズ戦略──056 知財ミックス戦略──057 ビジネス戦略としてのライセンス──058 ブランド戦略に活かす知的財産
冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた 黒髪の戦乙女

冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた 黒髪の戦乙女

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: アース・スターコミックス
パブリッシャー: アース・スター エンターテイメント
発売日: 2025/08/08
ページ数: 184ページページ
あらすじ
過去を清算する必要があることに気づいたベルは、グラハムにトルネラを任せマリーと共に旅立つ。かつての仲間たちを訪ねてオルフェンへ…。一方トルネラ行きを渋々諦め、エストガルに赴いたアンジェ。そこで待っていたのは、魔王よりも恐ろしい貴族たちの裏の顔!?
興亡の世界史シリーズ

興亡の世界史シリーズ

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 講談社学術文庫
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2019/01/11
ページ数: 不明
あらすじ
歴史を問うことは、現在を問うことである。大好評のシリーズ最終巻では、マクロな視点で世界の歴史を通観し、現代人が直面する問題へのヒントを探る。急増する人口と資源、人類の移動・定住と海、宗教がもたらす対立と共生、世界史のなかの日本、そして、人類誕生の地・アフリカの現状。新たな世界史像を日本から発信することをめざして、文明の来し方とこれからを「人類史」の視座から多角的に論じる。全21巻完結。
超時空要塞マクロス超百科

超時空要塞マクロス超百科

著者: 講談社
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 不明
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2024/04/01
ページ数: 117ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。『超時空要塞マクロス』が1982年10月3日に初回TV放送がされてから、昨年2022年に40周年を迎えた「マクロス」シリーズ。その40周年を記念して、今までの「マクロス」シリーズの、テレビアニメ、劇場版、OVAなどの情報をすべてまとめた一冊を昨年刊行しました。それがテレビマガジン『マクロス超百科』です。 おかげさまで大変な好評を博し、第2弾の発売が決定しました。今回、『超時空要塞マクロス』『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』『超時空要塞マクロス Flash Back 2012』について掲載した一冊『超時空要塞マクロス超百科』を発売いたします。今回の一番の売りは、立体的でアクロバティックなアニメを実現させた「板野サーカス」を生み出したアニメーション監督、特技監督、アニメーターの板野一郎氏が、40年ぶりにアーマードバルキリーを描いたこと。カバーイラストでご覧いただければ分かりますが、そのミサイルの躍動感、ポージングなどは、往年とまったく変わらないクオリティーです。 中身も、前作以上に充実しています。『超時空要塞マクロス』と『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』『超時空要塞マクロス Flash Back 2012』の、キャラクターやメカニック設定、当時の貴重な資料なども掲載。さらに、初期の「マクロス」について、河森正治×美樹本晴彦×板野一郎によるロングインタビューを収録! ライトなファンからコアなファンまで納得できる充実した内容を予定しております! c1982,1984,1987 BIGWEST※この商品は紙の書籍のページを画像にした電子書籍です。文字だけを拡大することはできませんので、タブレットサイズの端末での閲読を推奨します。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能も使用できません。
火の鳥 手塚治虫文庫全集

火の鳥 手塚治虫文庫全集

著者: 手塚治虫
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: 手塚治虫文庫全集
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2015/06/26
ページ数: 410ページページ
あらすじ
戦に敗れ狼の皮をかぶせられたハリマは、日本に渡り犬上宿禰(いぬがみのすくね)の名で時の権力者と対等に渡り合っていた。そんな彼は狗族(くぞく)のヨドミと親しくなり、滅亡にさらされる狗族を救うために剣をとった。一方、交差して展開する未来の舞台でも、シャドーの戦士スグルが光による弾圧から立ち上がろうとしていた……。『火の鳥』最後のシリーズ「太陽編」後編を収録!手塚治虫のライフワークがここに完結す!!<手塚治虫漫画全集収録巻数>『火の鳥』太陽編(手塚治虫漫画全集MT363〜364『火の鳥』第14〜15巻収録)<初出掲載>『火の鳥』太陽編1986年1月号〜1988年2月号 野生時代連載
戦う姫、働く少女

戦う姫、働く少女

著者: 河野真太郎
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: ボイジャー
発売日: 2022/10/21
ページ数: 不明
あらすじ
ポップカルチャーを縦横無尽に論じる新しい文芸批評!ジブリの少女やディズニープリンセスは何と戦い、どう働いたのか。それは現代女性の働きかたを反映していた―。『逃げ恥』から『ナウシカ』まで。現代のポップカルチャーと現代社会を縦横無尽、クリアに論じる新しい文芸批評が誕生!【目次】はじめに第一章 『アナと雪の女王』におけるポストフェミニズムと労働第二章 無縁な者たちの共同体――『おおかみこどもの雨と雪』と貧困の隠蔽第三章 『千と千尋の神隠し』は第三波フェミニズムの夢を見たか?―アイデンティティの労働からケア労働へ第四章 母のいないシャカイのユートピア──『新世紀エヴァンゲリオン』から『インターステラー』へ第五章 『かぐや姫の物語』、第二の自然、「生きねば」の新自由主義終章 ポスト新自由主義へ【著者】河野真太郎専修大学教授。1974年山口県生まれ、一橋大学大学院商学研究科准教授を経て2019年4月より現職。関心領域はイギリスの文化と社会。著書に『〈田舎と都会〉の系譜学』(ミネルヴァ書房、2013年)、共著に『文化と社会を読む 批評キーワード辞典』、(研究社、2013年)訳書にピーター・バーク『文化のハイブリディティ』(法政大学出版局、2012年)、共訳書にレイモンド・ウィリアムズ『共通文化に向けて―文化研究1』(みすず書房、2013年)など。
天才作戦家マンシュタイン 「ドイツ国防軍最高の頭脳」――その限界

天才作戦家マンシュタイン 「ドイツ国防軍最高の頭脳」――その限界

著者: 大木毅
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 角川新書
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2025/06/10
ページ数: 不明
あらすじ
ウクライナの戦野に立ち、作戦で第二次世界大戦を変えた知将。・参謀では、フランスを早期降伏に追い込んだ作戦計画を立案。・軍団長では、装甲部隊運用の名手であるグデーリアン将軍をも顔色なからしめるような機動戦を展開。・軍司令官では、クリミア・黒海の大要塞セヴァストポリを陥落せしめた。・軍集団司令官では、圧倒的なソ連軍を相手にみごとな防御戦を進め、ときには主力を殲滅した。戦略・作戦・戦術。戦争の三階層において、上位次元の劣勢を下位からくつがえすことはほぼ不可能だが、マンシュタインはそれを果たした。彼はドイツ国防軍最高の頭脳と称され、連合軍からも恐れられた。だが、その栄光には陰影がつきまとっている。ナチの戦争犯罪を黙認したのではないか、と。ロンメル、グデーリアン同様、日本では独ソ戦「英雄」の研究は遅れていた。天才の全貌を描く、最新学説による一級の評伝!■スターリングラードの廃墟で耐え忍ぶ兵士は「守り抜け、マンシュタインが助け出してくれる」とのスローガンを唱えた■戦争犯罪人とされた訴因の半数以上はクリミアで起きた事件【目次】序章 裁かれた元帥第一章 マンシュタイン像の変遷――テーゼ、アンチテーゼ、ジンテーゼ第二章 サラブレッド第三章 第一次世界大戦から国防軍編入まで第四章 ライヒスヴェーア時代第五章 ヒトラー独裁下の参謀将校第六章 作戦課長から参謀次長へ第七章 立ちこめる戦雲第八章 「白号」作戦の光と影第九章 作戦次元で戦略的不利を相殺する第一〇章 作戦次元の手腕――軍団長時代第一一章 大要塞に挑む第一二章 敗中勝機を識る第一三章 「城塞」成らず第一四章 南方軍集団の落日第一五章 残光終章 天才作戦家の限界あとがき主要参考文献
図解 スナイパー

図解 スナイパー

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: 新紀元社
発売日: 2017/11/10
ページ数: 不明
あらすじ
★図解でわかる! 狙撃手の技と任務どういった思考や判断基準によって行動し狙撃という行為を成功させるのか。そのために用いられるテクニックや様々な装備などを含めて、わかりやすく解説。
マンガで分かる! Fate/Grand Order

マンガで分かる! Fate/Grand Order

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: カドカワデジタルコミックス
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2023/08/10
ページ数: 135ページページ
あらすじ
あの『Fate/Grand Order』公式マンガ第4巻!豪華描き下ろしを収録しフルカラーで堂々登場!!(やっと)FGO第2部を目指し旅立った主人公が目にしたのは、公式解説マンガの座を懸け争う、血で血を洗う世界だった……「ちゃんと解説しなければと考えてる時点で お前は私には決して勝てん」ますます暴走する主人公! 抗争の果てに待つ非情な運命は、もう運営(だれ)にも止められない―――!
ビジュアルシリーズ ウルトラマンZ 全バトルクロニクル

ビジュアルシリーズ ウルトラマンZ 全バトルクロニクル

著者: 講談社
カテゴリ: ライトノベル
レーベル: 講談社 Mook(テレビマガジンMOOK)
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2021/01/26
ページ数: 86ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。大好評だった「ウルトラマンZ」の全バトルとドラマの写真を放送順に大掲載。各回の見せ場を、貴重な現場写真を大きく魅せることで、「ウルトラマンZ」を再体験でき、再視聴したくなる一冊になっています。よくみると、メイキングも載ってます。※この商品は紙の書籍のページを画像にした電子書籍です。文字だけを拡大することはできませんので、タブレットサイズの端末での閲読を推奨します。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能も使用できません。
バーチャルプロダクションの教科書

バーチャルプロダクションの教科書

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: ボーンデジタル
発売日: 2023/01/31
ページ数: 219ページページ
あらすじ
これからの映像制作の必須知識CG、特殊効果の歴史、パフォーマンスキャプチャ、カメラトラッキング、コンポジット、UEを使ったストーリーボード制作..。複雑なテクノロジーの世界を明確かつ体系的に説明します。映画、ゲームのシネマティック、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、360度パノラマ..。さまざまな映像制作において 実写とCG背景をリアルタイムに合成。バーチャルプロダクションを学ぶ。本書では、バーチャルプロダクションに使用されるツールを紹介。バーチャルスタジオの技術・セットアップ方法を解説して、映像制作、ストーリーテリングをまったく新しいレベルへと導きます。もう、ポスプロ済みの映像を確認するために長期間待つ必要はありません。合成やCGキャラクターを、実写番組と同じようなスピードで撮影できるようになりました。著者の Mark Sawicki と Juniko Moody が、市販ソフトとツールを使って、バーチャル/モーションキャプチャスタジオのセットアップと制作パイプラインを紹介。バーチャルセットにおける映像制作の手順と秘訣を明らかにします。映画『ロード・オブ・ザ・リング』『アバター』『ジャングル・ブック』などの制作を可能にしたハイエンドな技術が、小規模の独立系制作会社でも利用できるようになったのです。Unreal Engine のセット内で俳優が演技、背景が演技にインタラクティブに動くことをお望みですか? カメラを自由に動かし、実写と仮想の空間を楽に行き来したいですか? 生身の俳優とモーションキャプチャで動く巨人や妖精などのクリーチャーをリアルタイムで交流させたいですか? 本書では、このようなシナリオをはじめ、代替となるコスパの良い技術を使って、高品質のバーチャルコンテンツを作成する方法を紹介します。チュートリアル、ケーススタディ、プロジェクトブレイクダウンでは、よくある落とし穴を回避し克服するための重要なヒントを紹介します。本書は、バーチャルプロダクション初心者のみならず、パフォーマンスキャプチャ機器の活用等をめざす ベテラン映像制作者 / VFXアーティストにとっても不可欠なガイドです。※本書は『Filming the Fantastic with Virtual Technology』の日本語版です【主な対象読者】映像・動画編集者 志望の学生、ゲーム/映像制作関係者
ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門

ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門

著者: 遠藤俊太
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: ボーンデジタル
発売日: 2024/03/31
ページ数: 322ページページ
あらすじ
本書は、Unreal Engine 5を初めて学ぶ方に向けた入門書です。・UE5でゲーム開発をはじめたいけど、何から着手したらいいかわからない...・難しい説明は抜きにして、とにかく手を動かしながらUE5の使い方を覚えたい!・過去にUE5の本を買ったけど、途中で挫折してしまった...そんな方にお勧めの一冊!オリジナルのアクションゲームの制作過程をステップ・バイ・ステップのチュートリアルで丁寧に解説しているため、手を動かしながらUE5の各機能を広く学べる内容となっています。また、ハンズオンをサポートする目的として「各チャプター開始時のプロジェクトデータ一式」をDL提供しているため、途中で躓いてしまった場合にも最後まで制作を進めることができます。
テレビマガジン特別編集 帰ってきたウルトラマン EPISODE No.1〜No.51

テレビマガジン特別編集 帰ってきたウルトラマン EPISODE No.1〜No.51

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 講談社 Mook(テレビマガジン)
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2025/08/01
ページ数: 127ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。大人の特撮ファンに向けて、『帰ってきたウルトラマン』のすべてを完全収録。豊富な写真とともにお届けします。ウルトラマンジャックをはじめ、登場キャラクター、メカ、怪獣・宇宙人、ストーリーも掲載した、完全版です。<内容>オープニング★怪獣攻撃隊MATと隊員★MATのスーパーメカ★ウルトラマンと全戦闘力・能力★第1話「怪獣総攻撃」★第2話「タッコング大逆襲」★第3話「恐怖の怪獣魔境」★第4話「必殺!流星キック」★第5話「二大怪獣 東京を襲撃」★第6話「決戦!怪獣対MAT」★第7話「怪獣レインボー作戦」★第8話「怪獣時限爆弾」★第9話「怪獣島SOS」★第10話「恐竜爆破指令」★第11話「毒ガス怪獣出現」★第12話「怪獣シュガロンの逆襲」★第13話「津波怪獣の恐怖 東京大ピンチ!」★第14話「二大怪獣の恐怖 東京大竜巻」★第15話「怪獣少年の復讐」★第16話「大怪鳥テロチルスの謎」★第17話「怪鳥テロチルス 東京大空爆」★第18話「ウルトラセブン参上!」★第19話「宇宙から来た透明大怪獣」★第20話「怪獣は宇宙の流れ星」★第21話「怪獣チャンネル」★第22話「この怪獣は俺が殺る!」★第23話「暗黒怪獣 星を吐け!」★第24話「戦慄!マンション怪獣誕生」★第25話「ふるさと地球を去る」★第26話「怪奇!殺人甲虫事件」★第27話「この一撃で地獄へ行け!」★第28話「ウルトラ特攻大作戦」★第29話「次郎くん 怪獣に乗る」★第30話「呪いの骨神 オクスター」★第31話「悪魔と天使の間に‥‥」★第32話「落日の決闘」★第33話「怪獣使いと少年」★第34話「許されざる命」★第35話「残酷!光怪獣プリズ魔」★第36話「夜を蹴ちらせ」★第37話「ウルトラマン 夕陽に死す」★第38話「ウルトラの星 光る時」★第39話「冬の怪奇シリーズ 20世紀の雪男」★第40話「冬の怪奇シリーズ まぼろしの雪女」★第41話「バルタン星人Jrの復讐」★第42話「富士に立つ怪獣」★第43話「魔神 月に咆える」★第44話「星空に愛をこめて」★第45話「郷秀樹を暗殺せよ!」★第46話「この一撃に怒りをこめて」★第47話「狙われた女」★第48話「地球頂きます!」★第49話「宇宙戦士 その名はMAT」★第50話「地獄からの誘い」★第51話「ウルトラ5つの誓い」※この商品は紙の書籍のページを画像にした電子書籍です。文字だけを拡大することはできませんので、タブレットサイズの端末での閲読を推奨します。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能も使用できません。
サイド ストーリー オブ ガンダム Z

サイド ストーリー オブ ガンダム Z

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 電撃コミックス
パブリッシャー: KADOKAWA
発売日: 2016/06/24
ページ数: 161ページページ
あらすじ
TVアニメ「機動戦士Zガンダム」をベースに近藤和久が独自にアレンジした「Z」ワールド。
ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア

ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア

著者: ジェニファー・デウィンター
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: DU BOOKS
発売日: 2025/07/08
ページ数: 不明
あらすじ
「遊び」とは何か?その問いに向き合い、ハードとソフトを開発してきた宮本茂の創作術。ゲーム関係者としては史上初の文化功労者に認定。宮本茂の何がすごいのか?を解説。マリオはどこから来たのか? 技術、市場、組織、そして作家の個性と創造性。ビデオゲーム作品を作り上げる複数の要因を、豊富な資料と綿密な作品分析をもとに丁寧に解きほぐしながら、宮本茂の巨大な業績とその背景を明らかにする、これまでにない作家論的なビデオゲーム史。――松永伸司(京都大学文学研究科准教授、『ビデオゲームの美学』著者)宮本茂はアメリカでどう語られたのか?本書は、その粗削りな描写も含め、宮本茂論である以上に、アメリカにおける日本観そのものを映し出す鏡となっている。――井上明人(ゲーム研究者、立命館大学准教授)ゲーム業界で最も有名かつ影響力のあるデザイナー、 宮本茂についての批評的考察を深めてこなかったことが、 私たちの研究の進展を妨げていた。しかし、 本書のバランスの取れた分析が、この問題を解決した。この優れた仕事を基に、さらなる研究を進めなければならない―― ヘンリー・ローウッド (アメリカ・スタンフォード大学図書館 科学技術史コレクション、フィルムメディアコレクション)単に一人のデザイナーに焦点を当てただけでなく、宮本の作品群と、開発上の制約という複雑な影響関係を細部にわたって分析している。読みやすく簡潔なスタイルで書かれており、ゲームデザイナーやゲームファンにとっても必読―― スティーブン・コンウェイ (オーストラリア・スウィンバーン工科大学 ゲーム&インタラクティビティ講師) 本書は、ゲーム文化やゲームデザイン、日本のゲーム産業に関心のあるすべての人にとって必携の書であるだけでなく、『スーパーマリオ』や『ドンキーコング』で遊んだ日々を懐かしく思い出させてくれる―― ロルフ・ノーア (ドイツ・ブラウンシュヴァイク芸術大学 メディア美学/メディア文化教授) <おもな内容> 序文 体験をつくる仕事――ゲームデザインという新しい創造 1章 工業デザイナーから現代ビデオゲームの父へ ゲーム作家の誕生――映画のようなつくられ方をした最初のゲーム デザイン体系――宮本の影響と製品 任天堂――閉じた市場での発展 日本の‘遊び’という文化的背景 転用型のイノベーションインダストリアル・エンジニアリング ――ビジネス的な背景と初期の訓練 ハードウェア開発――宮本の特許の数々 物語より体験――エクスペリエンスデザインとストーリーテリング ユニークで、誰もつくったことがない物 2章 空間的な物語という成功方程式──ゲーム世界のキャラクターたち 風景のつながり――『ドンキーコング』、ビルを登る ゲームの核としての空間探索――『マリオ』と『ゼルダ』 「遊び場」の空間設計 謎解きと発見の創出――『ゼルダの伝説』 物語とプレイヤーの絆 空間が物語を生む 64時代の世界体験 没入感をデザインする ゲームにおけるカメラの役割 直線的な物語構造を、空間的な物語に変換する 3章 ゲームから体験へ──ユーザーの自由と独自の表現をデザインする 体験のパッケージ化への歩み 格闘ゲームの再定義――『大乱闘スマッシュブラザーズ』 『スマブラ』と相撲の日本的精神 「速さ」より「楽しさ」──『マリオカート』が再定義した日本的レース プレイヤーの創造性と芸術表現――『マリオペイント』と『Wii Music』 感情的結びつきをデザインする ――カジュアルなゲーム『ピクミン』『nintendogs』『どうぶつの森』 目標ベースからケアベースへ 箱庭デザイン カジュアルゲームという革命 4章 宮本茂の転換点──Wiiによるゲームデザインの再生 ゲームプレイの革命――カジュアルゲームと成熟したファンたち 新しい操作の設計――女性たちへの浸透 万人向けゲームと玄人向けゲーム――『マリオ』と『ゼルダ』、ふたたび 「ファンタジー」と「リアル」のバランス ――『風のタクト』から『トワイライトプリンセス』へ アバターでプレイするということ――『Wii Sports』と『はじめてのWii』 母親というマーケットへの意識――『Wii Fit』 宮本のデザイン哲学の集大成 5章 宮本が語る──1999年ゲーム開発者会議基調講演 6章 文化全体への影響力 歳を重ねたクリエイティヴ‘遊び’のデザイナー 解説 その後の宮本茂と後継者たち Jini
ウルトラ怪獣・宇宙人150 研究序説

ウルトラ怪獣・宇宙人150 研究序説

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 講談社 Mook(テレビマガジン)
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2022/09/26
ページ数: 70ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。大人の円谷プロファンに向けて、ウルトラマンシリーズから選りすぐられた怪獣や宇宙人が載った大人向けのムックです。『ウルトラQ』から『ウルトラマンデッカー』までと『シン・ウルトラマン』の150体以上の誕生の秘密、裏のストーリーを、豊富な写真とともにお届けします。※この商品は紙の書籍のページを画像にした電子書籍です。文字だけを拡大することはできませんので、タブレットサイズの端末での閲読を推奨します。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能も使用できません。
ウルトラメカ大全

ウルトラメカ大全

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 雑学・エンタメ
レーベル: 講談社 Mook(テレビマガジン)
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2023/07/06
ページ数: 102ページページ
あらすじ
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。大人の円谷プロファンに向けて、ウルトラマンシリーズから選りすぐられたメカが載った大人向けのムックです。『ウルトラQ』から『ウルトラマンブレーザー』までの地球を守ったスーパーメカや、地球侵略に使われた宇宙人のメカを、豊富な写真とともにお届けします。※この商品は紙の書籍のページを画像にした電子書籍です。文字だけを拡大することはできませんので、タブレットサイズの端末での閲読を推奨します。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能も使用できません。
これからの地球のつくり方

これからの地球のつくり方

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 不明
パブリッシャー: 早川書房
発売日: 2025/03/19
ページ数: 不明
あらすじ
ビル・ゲイツ「2023年冬のおすすめ本3冊」選定マーガレット・アトウッド激賞「CO2排出量は想像以上に速いペースで減っている」「私たちはここ数世紀でもっともきれいな空気を吸っている」――新鋭のデータサイエンティストがファクトと数値を手に気候変動、食糧問題、生物多様性などの難題に切り込み、希望に満ちた未来を描き出す。
WAR(ウォー) 3つの戦争

WAR(ウォー) 3つの戦争

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 日本経済新聞出版
パブリッシャー: 日経BP
発売日: 2025/01/30
ページ数: 不明
あらすじ
「つぎは台湾です。」そのとおりだと思う、とトランプはいった。* * *習近平は米国の混乱をどう見るか。中東は全面戦争に突入するか。トランプとプーチンの「取引」とは。瀬戸際にある世界情勢を描く。発売即、米Amazon総合1位、ニューヨーク・タイムズ紙ベストセラーランキング1位。話題の全米ベストセラー!* * *トランプは宣言した。「ヨーロッパと中東でいま、戦火が燃え盛っている。台湾、朝鮮半島、フィリピン諸島、アジア全域で紛争の懸念材料がひろがり、覆いかぶさっている。そして、私たちの惑星は第三次世界大戦の瀬戸際にある」* * *●ピュリツァー賞を2度受賞したアメリカを代表するジャーナリストが、ウクライナ、中東、アメリカ大統領選という「3つの戦争」の舞台裏を徹底取材。▼大統領退任後も続く、トランプとプーチンの真の関係性とは?▼「影の大統領」として振る舞うトランプは、どのようにして政治的影響力を強めていったか?▼トランプ暗殺未遂事件。シークレットサービスやバイデンは脅威を事前に把握していた?▼第三次世界大戦に発展しかねないウクライナ戦争に、なぜ米軍を派遣しないのか?▼ロシアは核兵器使用を真剣に検討していた。アメリカはどのようにして核の惨劇を思いとどまらせたか?▼中国の習近平と北朝鮮の金正恩は、ウクライナ戦争に対するアメリカの外交姿勢をどう見る?▼中東で戦闘地域を広げるイスラエルのネタニヤフ首相は、もはやアメリカもコントロール不能?▼バイデンへの「復讐」を誓ったトランプ。大統領選の裏側とは?
ULTRAMAN ARTWORKS

ULTRAMAN ARTWORKS

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: ヒーローズコミックス
パブリッシャー: ヒーローズ
発売日: 2023/05/29
ページ数: 100ページページ
あらすじ
フルカラーページで贈る「永久保存版」!●描き下ろしを含む初公開設定画、単行本未収録イラスト特別収録!●清水栄一×下口智裕ロングインタビュー「U L T R A M A N誕生前夜」●初公開!キャラクタープロフィール!!
龍帥の翼 史記・留侯世家異伝

龍帥の翼 史記・留侯世家異伝

著者: 川原正敏
カテゴリ: 少年マンガ
レーベル: 月刊少年マガジン
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2023/02/16
ページ数: 276ページページ
あらすじ
『修羅の門』『修羅の刻』『海皇紀』‥稀代のストーリーテラー川原正敏最新作は、紀元前中国が舞台。秦末の動乱期に覇を争った項羽、そして劉邦の生きざまを描き出す歴史絵巻。主役には天才軍師・張良を据え、偉丈夫達の興亡を紡ぎだす!命運を決する地「垓下」!天下の趨勢はいかに!?
銭(インチキ)の力で、戦国の世を駆け抜ける。

銭(インチキ)の力で、戦国の世を駆け抜ける。

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 青年マンガ
レーベル: FWコミックス
パブリッシャー: フロンティアワークス
発売日: 2025/03/18
ページ数: 161ページページ
あらすじ
織田家臣団の圧迫面接を終え、内輪での立場をひとまず維持することに成功した未来人領主の光輝。しかし戦乱の世では息つく暇などなく、旧北畠領(伊勢)を獲得した新地は、数々の新しい外交問題にもさらされていた…。殺し、略奪、裏切り、買収。喰らい合う時代に呑まれかけながら、それでも自分らしい国造りを模索し続けようとする光輝。そんな中、信長に連れられ新地領に押しかけて来たのは――。当主混乱の中、周りの活躍が光る第7巻!
私の推しは悪役令嬢。

私の推しは悪役令嬢。

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 女性マンガ
レーベル: 百合姫コミックス
パブリッシャー: 一迅社
発売日: 2025/04/17
ページ数: 187ページページ
あらすじ
乙女ゲーム『Revolution』の世界に、ヒロインのレイ=テイラーとして転生した社畜OL・大橋零。そんな彼女の推しは攻略対象の王子たち…ではなく、悪役令嬢・クレア=フランソワだった!国王の命によりサーラスとドルの不正調査を進めるレイたちだったが、決定的な証拠を見つけられずにいた。新たな証拠を求めるレイは最後の手段として、反政府組織・レジスタンスのアジトへ向かい…。推し一筋のラブコメ・ファンタジー、第10巻!!
歴史ドラマが100倍おもしろくなる 江戸300藩 読む辞典

歴史ドラマが100倍おもしろくなる 江戸300藩 読む辞典

著者: 八幡和郎
カテゴリ: 学術・語学
レーベル: 講談社+α文庫
パブリッシャー: 講談社
発売日: 2015/10/02
ページ数: 不明
あらすじ
時代劇、時代小説が100倍楽しめることウケあいの超うんちく話が満載! 明治以来の近代日本には、300年もの徳川幕府の太平が先立ち、日本は300の藩に分かれていた。本書では、全国47都道府県別に分け、戦国時代から幕末までの流れ――300藩の成り立ちから藩主の統治ぶり、さらにいまなお残る名所旧跡まで、すべてを網羅! お城や城下町好きのための観光ガイドとしても最適! これぞ「コンパクト藩史物語」!