作者: mino [解除]
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件数: 2 シリーズ

プロフェッショナルBlneder

プロフェッショナルBlneder

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: ボーンデジタル
発売日: 2024/12/02
ページ数: 528ページページ
あらすじ
入門書を卒業したBlenderユーザー向けの書籍が登場!本書は6つのパートで構成されています。「Part 1:入門編」では、構造と基本的な考え方を網羅しています。「Part 2:プロシージャルマテリアル編」ではモデリングの極めて大きな側面であるマテリアルについて、Blenderの特筆すべきノードベースマテリアルについて解説しています。「Part 3:連携編」では、BlenderとSubstance 3Dを駆使した、ゲーム用のハイディティールなモデリングについて解説しています。「Part 4、Part 5、Part 6:スクリプト編」(入門・応用・Addon編)では、Pythonスクリプトを使用したより高度なBlender拡張の方法について、プログラミング初心者を対象にステップ・バイ・ステップで解説しています。本書により、Blenderの本質を理解することができ、もっと効率よく、もっと効果的に使うためのノウハウが身につきます。
作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書

作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: ボーンデジタル
発売日: 2022/03/04
ページ数: 576ページページ
あらすじ
プロシージャル・ワークフローを極めよう!近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を素早く用意することが求められています。その制作をサポートするツールとして、さまざまな現場で高い評価を受けているのが「Substance 3D Designer」です。昨年よりAdobeの製品ラインナップに加わったことで、さらに幅広い分野での活用も期待されています。本書では、「Substance 3D Designer」にこれからチャレンジしたい方やさらに使いこなしたい方に向けて、その機能や制作ノウハウをサンプルを使いながら、ていねいに解説しました。サンプルデータはダウンロードできるので、実際に手を動かしながら学んでいくことが可能です。また、Substance製品のラインナップであり、組み合わせることでさらに効率がアップできる「Substance 3D Painter」および「Substance 3D Sampler」との連携についても詳しく解説しました。2021年2月に刊行した「作りながら覚える Substance Painterの教科書」から、ステップアップしたい読者にも最適な1冊となっています。