作者: 株式会社スタジオブロス [解除]
カテゴリー:
タグ:

件数: 3 シリーズ

Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 第2版

Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 第2版

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 秀和システム新社
発売日: 2025/03/11
ページ数: 686ページページ
あらすじ
本書は、Unreal Engine5でオフラインレンダリングとほぼ同等のCGを作成してみたい人、ビジュアライゼーションをしてみたい人に向けた書籍です。第2版では、UE5.5へ対応しました。CADデータのUE5への読み込みから、マテリアル、ポストプロセスエフェクト、ライティング、レンダリング、VR向け出力、そしてリアルタイムレイトレーシングまで解説しより実写に近いリアルタイムCGを作成できます。
Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション

Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: 趣味
レーベル: 不明
パブリッシャー: 秀和システム新社
発売日: 2022/12/01
ページ数: 654ページページ
あらすじ
Unreal Engine 5でオフラインレンダリングとほぼ同等のCGを作成する。CADデータ読込、マテリアル、ポストプロセスエフェクト、ライティング、レンダリング、VR、リアルタイムレイトレーシング等解説。
Unreal Engine 4 リアルタイム ビジュアライゼーション

Unreal Engine 4 リアルタイム ビジュアライゼーション

著者: 複数著者(2名)
カテゴリ: ビジネス
レーベル: 不明
パブリッシャー: 秀和システム新社
発売日: 2020/12/01
ページ数: 506ページページ
あらすじ
Unreal Engineはドラゴンクエスト、エースコンバットなど有名なゲームに採用されている高性能ゲームエンジンです。いま、Unreal Engineを活用して映像制作や自動車・家電などのプレゼンテーションする仕事が増えています。本書は、ゲーム以外の分野でUnreal Engine 4(UE4)を活用したい方のために、操作の手順やノウハウを初心者にもわかりやすく解説した入門書です。リアルタイムCGで、新しいビジュアライゼーションに挑戦しましょう!